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C#中图片的存储与读取

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简介:
本文将介绍如何在C#编程语言中实现对图片文件的基本操作,包括图片的保存和加载方法,帮助开发者掌握处理图像资源的核心技巧。 C#存储和读取图片以及大图片处理的方法。

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  • C#
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    本文将介绍如何在C#编程语言中实现对图片文件的基本操作,包括图片的保存和加载方法,帮助开发者掌握处理图像资源的核心技巧。 C#存储和读取图片以及大图片处理的方法。
  • C#数据库(免费)
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    本教程详细介绍了如何在C#编程环境中实现数据库中的图片数据存储及读取操作,适合初学者学习掌握。免费资源。 在IT领域内,数据库管理和图像处理是两个非常关键的子领域,在开发基于C#的应用程序过程中显得尤为重要。本项目主要探讨如何将图片存储于数据库中,并从其中读取出来,这是一项常见的需求,例如电子商务网站或社交媒体应用会经常使用到。 **1. 数据库存储图片:** 在C#编程环境中通常采用ADO.NET库来与SQL Server等关系型数据库进行交互。图像数据被视为二进制大对象(BLOB),可以利用`VARBINARY(MAX)`或者已弃用的`IMAGE`数据类型将其存入SQL Server中。 首先,需要将图片转换为字节数组形式,接着使用SqlCommand类中的ExecuteNonQuery方法来插入这些字节到数据库表里。 **2. 图片读取:** 从数据库提取图像时需执行SELECT查询。此过程中会获取VARBINARY数据流,并通过MemoryStream对象将其转回原始的图片格式。通常情况下,可以利用`Response.BinaryWrite()`将图片发送至Web客户端或使用本地文件系统保存为单独的图片文件。 **3. SQL语句创建:** 数据库语句.txt可能包含了用于存储图像所需表结构定义的相关SQL代码。此类声明一般包括一个存放二进制数据字段,以及其他元信息列(如名称和日期)等。 例如: ```sql CREATE TABLE Images ( ID INT PRIMARY KEY, FileName NVARCHAR(255), ImageData VARBINARY(MAX) ); ``` **4. SQL图片的存储与读取:** 文件“SQL图片的存储与读取”可能包含具体操作步骤说明,或者可以直接运行的脚本以展示如何在数据库中插入和检索图像。这通常涉及使用`INSERT INTO`语句来添加新的记录以及通过带有WHERE子句的选择查询获取特定的数据。 **5. 最佳实践:** 尽管将图片存储于数据库内可以方便地进行管理,但在考虑性能及可扩展性时推荐采用文件系统保存的方式,并只在数据库中存放路径信息。这样做有助于减轻对数据库的压力并提高读写效率;同时应注意控制大型图像数据的占用量以免影响整体表现。 此外,在使用数据库储存图片时还需重视安全性问题:确保连接字符串的安全以防止敏感资料泄露等风险因素的发生。 以上便是关于“C#应用程序中的数据库与图片处理”这一主题详细解释,该项目为开发者提供了实际操作指南和理论知识框架。通过学习实践可使开发人员在真实项目中更有效地集成此类功能。
  • 数据库
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    本文章探讨了在数据库环境中高效存储和检索图像文件的方法和技术,包括不同数据类型的选择、索引策略以及性能优化技巧。 支持将图片保存到数据库中,并展示在界面上,代码可用。
  • Oracle数据库
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    本文章介绍了在Oracle数据库环境中如何高效地存储和读取图片数据的方法和技术,包括BLOB对象的应用及示例代码。 这段文字描述的是在Oracle数据库中存储二进制程序的方法。
  • C#到SQL Server代码实现
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    本文章介绍如何使用C#编程语言在应用程序中读取图像文件,并将其有效地存储至SQL Server数据库中的具体方法和步骤。通过详细讲解相关的代码实现,帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。 在C#编程中处理图像数据并将其存储至数据库(如SQL Server)是一项常见的任务。本段落将详细介绍如何使用C#将Image对象转换为byte数组,并插入到数据库中,以及从数据库中取出图片数据并在pictureBox控件上显示。 首先讨论的是如何将Image转换成byte数组。这个过程通常包括创建一个内存流来保存图像数据,然后读取该流的内容。以下是一个示例代码: ```csharp private byte[] PicToArray(Bitmap image) { if (image == null) return null; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { image.Save(ms, ImageFormat.Jpeg); return ms.ToArray(); } } ``` 这段代码创建了一个Bitmap对象,并使用MemoryStream保存了图片,设置格式为JPEG。最后返回的是内存流的缓冲区作为byte数组。 接下来是将这个byte数组插入到SQL Server数据库中的过程。假设我们有一个名为T_Employee的表,其中包含一个用于存储图片数据的字段ImageLogo。以下是向数据库中插入数据的相关代码: ```csharp public void SaveImageToDatabase(Bitmap image, int empId) { byte[] imgData = PicToArray(image); string sql = UPDATE T_Employee SET ImageLogo = @ImageLogo WHERE EmpId = @EmpId; using (SqlConnection conn = new SqlConnection(SqlHelper.connStr)) { conn.Open(); using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn)) { cmd.Parameters.AddWithValue(@ImageLogo, imgData); cmd.Parameters.AddWithValue(@EmpId, empId); cmd.ExecuteNonQuery(); } } } ``` 这里,我们使用SqlCommand执行SQL语句,并将图片数据作为参数传递。之后会更新数据库中的记录。 接下来是展示如何从数据库中取出图片数据并在pictureBox控件上显示的代码: ```csharp public void DisplayImageFromDatabase(DataRow row) { byte[] imageData = row[ImageLogo] as byte[]; if (imageData != null) { using (MemoryStream ms = new MemoryStream(imageData)) { pictureBox.Image = new Bitmap(ms); } } else { pictureBox.Image = null; } } ``` 在这个函数中,我们首先检查数据库中的ImageLogo字段是否存在数据。如果存在,则创建一个新的内存流并加载byte数组,然后使用这个字节数组来创建一个Bitmap对象,并将其显示在pictureBox控件上。 总结来说,在C#处理图像数据时的关键在于理解如何在内存和数据库之间转换数据。利用byte数组作为中间媒介可以有效地完成这项工作。实际应用中要注意资源管理,例如使用using语句确保流和连接被正确关闭以避免内存泄漏,并确认数据库字段类型(如Image或VarBinary)与存储的数据类型相匹配,以便于准确地进行数据存取操作。
  • Java-BLOB示例
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    本示例详细介绍了如何在Java中将图片以BLOB形式存储到数据库,并从数据库中读取出BLOB数据并显示为图片。适合学习和参考。 2018年8月28日的开发工作提供了三种通过JDBC实现图片存储到BLOB的方式: 1. com.ztf模块:实现了小页面功能,支持指定保存的图片以及打开指定编号的图片。 2. com.ub模块:实现了简单的插入和读取操作。读取后的BLOB数据可以生成新的图片,并使用JFrame方式展示出来。 3. com.cc模块:由于需要更新两个不同库(测试代码中是同一个库内的两张表IMAGETAB和 IMAGETAB3)中的照片,而这些表里的照片字段类型为blob。直接通过查询结果进行update操作行不通,因此首先将图片从数据库导出到本地,再从本地获取数据执行更新操作;根据ImgID来进行update操作。此外,jdbc参数被放置在db.properties文件中(包含工具类)。WEB方式尚未实现,后期可以自行研究如何使用JS将前台上传的图片转换为Base64编码格式的字符串,并通过传参到Controller后进行解码处理后再存储到BLOB字段。 所需依赖Jar包:ojdbc6.jar。
  • AndroidSQLite数据库操作
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    本文介绍了在Android开发中使用SQLite数据库进行图片数据的存储和读取的方法和技术,帮助开发者实现高效的数据管理。 在SQLite数据库里存储图片的方法以及从其中取出并显示到ListView上的操作。
  • UnityJson
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    本教程详细介绍如何在Unity游戏中使用C#脚本读取和保存JSON数据,包括JSON序列化、反序列化及其应用实例。 Unity Json读取存储是一个简单的数据存储示例。使用方法是将LitJson.dll文件放入Unity的Plugins文件夹中,然后根据需要更改代码以进行读取或存储操作。
  • C++单张实现
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    本文章介绍如何在C++编程语言环境下使用OpenCV库来读取和保存单张图片的具体步骤和技术细节。 使用C++实现对单张图片的读取和保存可以参考C语言的相关方法,比较简单。 ```cpp #include using namespace std; int main() { // 保存输入图像文件名和输出图像文件名 char InImgName[10]; char OutImgName[10]; // 图像数据长度 int length; // 文件指针 FILE* fp; // 输入要读取的图像名 cout << Enter image name: ; cin.getline(InImgName, 10); // 以二进制方式打开图像文件 } ```
  • ASP.NET到数据库方法
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    本文介绍了如何在ASP.NET应用程序中将图片数据存储进SQL Server数据库,并详细说明了从数据库读取出图像显示或下载的具体方法。 网上关于ASP.NET上传图片到数据库的资料非常多,常用的有以下几种方式:1.将图片转换为二进制数组(byte[]),代码如下: ```csharp byte[] fileData = this.FileUpload1.FileBytes; ``` 2. 根据路径将文件转换为二进制数组,代码如下: ```csharp public byte[] returnbyte(string strpath){ // 以二进制方式读取文件 FileStream fsMyfile = new FileStream(strpath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite); } ```