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SerialPort 类

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简介:
简介:SerialPort类是用于实现串口通信的.NET框架类,它提供了与COM端口设备进行数据交换的功能。 本SerialPort类为某博客的修改版本,详细使用方法请参照该博客。

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客服
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  • SerialPort
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    简介:SerialPort类是用于实现串口通信的.NET框架类,它提供了与COM端口设备进行数据交换的功能。 本SerialPort类为某博客的修改版本,详细使用方法请参照该博客。
  • 串口通信SerialPort
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    简介:SerialPort类是用于实现计算机与外部设备间串行通信的重要组件,支持配置端口参数及处理数据收发事件。 串口通讯SerialPort类是一个不错的资源,可以在此基础上进行二次开发。
  • SerialPort串口通信
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    简介:SerialPort 串口通信类是一种用于实现计算机与外部设备间通过串行端口进行数据交换的编程工具,支持多种操作系统和开发环境。 从网上搜集的各种串口通信类、源代码库和Demo代码,并附有下载连接说明。
  • SerialPort源码解析.pdf
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    本书籍深入剖析了SerialPort类的内部实现机制和工作原理,通过详细解读其源代码帮助读者掌握串口通信技术的核心知识。适合从事相关开发工作的工程师和技术爱好者参考学习。 SerialPort类将Windows API封装起来,使得串口的开发更加方便。以下是Win32环境下使用串口的基本操作流程: 1. 打开串口:通过调用CreateFile函数。 2. 建立串口通信事件:利用CreateEvent函数来创建一个特定于该设备的句柄。 3. 初始化串口:应用SetCommState函数设置串行端口参数,包括波特率、数据位等信息。 4. 创建监视线程或读写线程:由于无法预知何时会有数据到达,因此需要建立异步事件监视机制来处理这些不确定的数据传输情况。这一步通常会涉及到创建一个专门用于监听和通信的线程或者使用回调函数的方式实现。 5. 写入数据:通过WriteFile函数向串口发送信息。 6. 结束操作:关闭相关线程,停止WaitCommEvent事件等待,并调用CloseHandle来释放资源。
  • C++ Class SerialPort 串口通信
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    简介:本项目提供了一个基于C++的SerialPort类库,旨在简化串口通信操作。开发者可以利用该类轻松实现数据发送与接收、端口配置等功能,适用于各种需要串口通讯的应用场景。 VC++ Class SerialPort 串口通信类提供了一种便捷的方式来处理与串行端口相关的操作。通过封装底层的Windows API函数,此类简化了初始化、配置以及数据收发等任务,使得开发者能够更加专注于应用程序的核心功能开发而无需过多关注硬件细节。SerialPort 类通常包括成员变量来存储诸如波特率、数据位数和停止位这样的参数设置,并提供了一系列方法用于执行如打开或关闭端口的操作。 在使用 SerialPort 类时,用户可以根据具体的应用需求自定义类的行为。例如,在初始化阶段可以通过重载构造函数的方式来设定默认的串行通信配置;而在实际的数据传输过程中,则可以利用提供的异步通知机制来实现高效的非阻塞式操作流程。此外,通过处理异常和错误情况(如端口不可用或参数设置无效),该类能够帮助开发者构建出更加健壮且可靠的串行通讯应用程序。 总之,SerialPort 类为 C++ 开发者提供了一个强大而灵活的工具集来实现与各种硬件设备之间的串行通信功能。
  • C++ 串口通信的Serialport
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    简介:本文介绍C++中用于实现串口通信功能的Serialport类,包括其基本用法、常用成员函数及使用示例。帮助开发者轻松进行设备间的数据交换和通信控制。 C++串口通信类资源使用了CserialPort类进行串口通信的源码。
  • SerialPort通信封装为DLL
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    本项目旨在创建一个封装了SerialPort通信功能的动态链接库(DLL),便于开发者在多种应用程序中轻松集成串口通讯功能。 以下是串口通信库的使用指南: 1. 引入DLL文件以及头文件后即可声明导入函数。 2. 调用Init初始化串口。 3. 使用SetReceiveFuntion(&ReveveChar)指定接收并处理数据的函数,其中`ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port)`需由用户自己实现。 4. 通过SendData发送数据到串口。 5. 最后调用ClosePort()关闭已打开的串口。 以下是库中几个主要函数的具体说明: - **Init**: 初始化并打开指定端口号和波特率的串口。参数包括:`UINT port`(端口号)、`UINT baud`(波特率)、`char parity = N`(校验位,默认无奇偶校验)、`UINT databits=8 `(数据位,默认为8位)以及 `UINT stopbit=1 `(停止位,默认为1位)。 - **SendData**: 向串口发送指定长度的数据。参数包括:字符数组`char data[]`(要发送的字节序列)和整型变量`int datalen`(该数组中实际数据的数量)。 - **SetReceiveFuntion**: 设置接收并处理接收到的数据函数,当有新数据到达时会自动调用此用户自定义函数。需提供一个指向全局定义的回调函数指针。 - **ClosePort**: 关闭之前通过Init打开的所有串口资源。 此外,在声明与实现`ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port)`这一接收处理函数的过程中,可以参考如下代码逻辑用于数据解析和消息显示: ```cpp void ReveveChar(WPARAM data, LPARAM port) { static int RecevCount = 0; // 计数器:已接收到的字节数量。 char str[512] = ; sprintf(str,%02x,data); // 将十六进制数据转换为字符串格式。 strTemp += str; ++RecevCount; if (8 <= RecevCount) // 当接收到的字节数达到协议长度时,进行处理。 { RecevCount = 0; strTemp = 接收的数据协议为 + strTemp; AfxMessageBox(strTemp); strTemp.clear(); } } ``` 此函数主要用于数据解析和消息显示,并非导出给用户调用的。使用者可以根据具体需求调整其功能实现方式。 请根据您的开发环境与实际需要,适当修改并使用这些接口来完成串口通信任务。
  • C++中SerialPort的串口通信
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    简介:本文介绍在C++编程环境下使用SerialPort类实现串口通信的方法和技巧,包括初始化、数据发送与接收等操作。 串口通信SerialPort类C++实现发送接收的代码完整且无乱码问题,在线程运行环境下可以正常工作,适用于核心代码学习及提取类库使用。
  • 关于SerialPort的串口参考代码
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    本段落提供了一个基于SerialPort类的详细串口通信参考代码示例。内容涵盖了初始化设置、数据接收与发送等关键操作步骤,适用于开发者深入理解并实现串口通讯功能。 本段落介绍了一个博客文章中的代码资源段落,并将其重新编写以供编程参考使用。原文章包含了一些技术细节的讨论以及相关的代码示例,这些内容对于学习相关主题非常有帮助。 以下是重写后的部分内容: 为了更好地理解和实践所学知识,在这里提供了一组可供参考和使用的代码片段: ```python # 示例Python代码段 def example_function(): # 这里是函数的具体实现细节。 pass # 表示需要填充具体的逻辑或操作步骤。 ``` 请根据实际需求对上述提供的代码进行适当调整与优化,以便于在具体项目中应用。
  • C#串口编程之SerialPort详解1.doc
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    本文档详细介绍了在C#中使用SerialPort类进行串口编程的方法和技巧,适合希望深入了解C#串口通信开发的技术人员阅读。 本段落详细介绍C#中的SerialPort串口开发技术相关类、属性、方法及事件的用法,并提供详细的开发实例。