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C++ SSL客户端服务器

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简介:
本项目提供了一个基于C++实现的安全套接层(SSL)协议的客户端和服务器端框架,支持加密通信、认证与数据完整性保护。 VS2015项目包含客户端与服务器两个工程,并使用OpenSSL实现连接。

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  • C++ SSL
    优质
    本项目提供了一个基于C++实现的安全套接层(SSL)协议的客户端和服务器端框架,支持加密通信、认证与数据完整性保护。 VS2015项目包含客户端与服务器两个工程,并使用OpenSSL实现连接。
  • SSL代码(VC6)
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    本项目提供在Visual C++ 6.0环境下开发的SSL客户端和服务端代码示例,帮助开发者实现安全的数据传输功能。 请提供使用VC++6.0实现的简单易懂的SSL客户端和服务端代码示例。
  • Mongoose, HTTP/, MQTT/
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    Mongoose是一款功能强大的库,支持HTTP和MQTT协议的客户端与服务端开发,适用于多种网络应用场景。 Mongoose是一个用C语言实现的库,支持HTTP客户端/服务器、RESTful接口以及MQTT客户端/服务器功能。
  • JAVA中SSL的实现代码
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    本篇文章提供了详细的Java代码示例,讲解如何在服务端和客户端实现安全套接层(SSL)通信。通过该教程,开发者可以轻松地增强其应用程序的数据传输安全性。 SSL 实现了客户端和服务端通信的原型,可供参考并直接导入 Eclipse 使用。首先启动 server,然后再运行 client。
  • Netty,兼容HTTP、WebSocket及SSL
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    本项目基于Netty框架开发,实现了一个同时支持HTTP、WebSocket和SSL协议的高效服务器与客户端通信系统。 我基于Netty开发了一个服务端框架,支持通过Spring配置启动HTTP、WebSocket及SSL等多种模式,并兼容NIO与OIO两种方式。该框架可以作为独立的jar包集成到其他项目中使用,业务类只需实现相应的service接口即可完成业务逻辑编写。服务器无需依赖于外部应用服务器就能直接启动运行,并附带了启动脚本段落件。 此框架已经在实际生产环境中投入使用,但尚未进行压力测试以验证性能表现。欢迎各位提出反馈意见或建议。需要注意的是,虽然项目由我独立开发而成,但在某些代码实现上参考借鉴了网上的相关资料和文献。
  • C# TCP
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    C# TCP服务器与客户端项目展示了如何使用C#语言构建网络通信应用,包括创建TCP服务器接受连接和发送数据,以及开发TCP客户端进行远程通信。 TCP协议是网络通信的基础,几乎所有服务如HTTP、FTP都依赖于它。因此,在进行网络编程时理解基于TCP的编程至关重要。尽管深入掌握TCP的所有细节需要时间与努力,但在.NET Framework环境下无需了解底层实现也能轻松编写使用TCP的应用程序。 要通过TCP建立远程主机连接,通常需指定两个信息:主机名和端口号(例如www.yesky.com:80中的yesky.com是主机名,而:80表示该网站运行的服务器上的特定端口)。当然也可以用IP地址替代域名。一旦建立了连接,就可以使用它来发送接收数据包了;TCP确保这些数据能够准确无误且按顺序到达目的地。 .NET Framework提供了两个用于TCP通讯的重要类:TcpClient和TcpListener。顾名思义,前者是客户端类,后者则是服务器端的监听器类。
  • C# MQTT
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    本项目旨在开发和实现基于C#语言的MQTT协议服务器及客户端应用,支持高效的数据传输与通信,适用于物联网设备间的连接管理。 C# MQTT服务器以及客户端MQTT是一种基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。该协议以其轻量、简单、开放且易于实现的特点而著称,因此被广泛应用于各种场景中,特别是在资源受限的环境中,例如机器与机器(M2M)通信和物联网(IoT)。它在通过卫星链路进行传感器通信、偶尔拨号的医疗设备、智能家居以及一些小型化设备中的应用也日益增多。
  • JavaCSSL安全通信代码实现
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    本项目提供了一个使用Java语言编写的客户端与用C语言构建的服务器之间的SSL加密通信示例。通过详细的代码说明如何设置并建立一个安全的数据传输通道,确保数据在传输过程中的安全性和隐私性。 网管系统的开发及其他系统通常需要使用Java作为客户端、C语言作为服务器端,并且要求客户端与服务器端之间进行安全通信,即在网络上传输的数据包应为密文形式。为此,我设计了一个程序包来实现这一功能,通过采用SSL机制确保Java客户端和C服务器端之间的机密通信。该程序代码量精简但涵盖了必要的加密机制。
  • C++ WebSocket与HTML
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    本项目展示如何使用C++构建WebSocket服务器,并通过HTML页面实现客户端交互。它提供了实时数据传输示例,适用于需要高效通信的应用场景。 WebSocket服务器使用C++编写,客户端使用HTML实现。
  • C# Socket 多.rar
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    本资源提供了一个使用C#编程语言实现多客户端通信的Socket服务器示例程序源代码,适用于网络编程学习和项目开发参考。 在网络编程领域,特别是在分布式系统与实时通信的应用场景下,C#凭借其强大的.NET框架支持,在IT行业中占据重要地位。这篇文章将深入探讨如何使用C#的Socket类库实现服务器对多客户端的网络通信。 1. **基础概念**: - Socket是用于TCP/IP协议在网络中发送和接收数据的基础组件。 - C#中的System.Net.Sockets命名空间包含了核心的Socket类,它是进行网络编程的关键部分。 2. **服务器端实施**: - 创建一个Socket实例时需要指定IP地址及端口号。 - 使用Bind方法将Socket绑定到特定的本地IP和端口上。 - 调用Listen方法使服务器进入监听模式,并准备接受客户端连接请求。 - 通过Accept方法接收来自新客户端的连接,每次调用后都会返回一个新的Socket对象用于与该客户端通信。 3. **多客户端支持**: - 处理多个并发客户端时,通常需要在无限循环中持续调用Accept以响应新的连接请求,并为每个连接创建独立线程或任务。 - 为了确保程序的稳定性和效率,可以使用线程池或者Task并行库来管理这些操作。 4. **数据传输**: - 使用Socket类中的Receive和Send方法实现客户端与服务器之间的双向通信。 - 需要注意处理好分块接收的数据问题以保证消息完整性。 5. **异常管理**: - 网络编程中可能出现多种类型的错误,例如连接中断或网络延迟等。 - 通过try-catch结构有效地捕获和响应这些异常情况可以提升程序的健壮性。 6. **Socket选项与属性配置**: - Socket类提供了许多可调整的设置项来优化性能及稳定性,如NoDelay(禁用Nagle算法)或KeepAlive等。 7. **关闭资源释放**: - 通信结束后应通过调用Close或Dispose方法正确地关闭和清理Socket对象。 - 同时服务器也需要在适当时候停止监听以避免不必要的资源消耗。 8. **测试与验证**: - 包含了用于检测多客户端连接及消息传递功能的示例代码,包括启动服务端程序以及模拟客户端行为的部分。 9. **实际案例应用**: - 多客户端Socket通信技术广泛应用于游戏服务器、即时通讯软件和文件传输系统等领域。 10. **调试与优化建议**: - 使用网络抓包工具(如Wireshark)进行深入分析以理解数据在网络中的传递过程。 - 通过缓存机制、异步操作以及心跳检查等方式进一步提高系统的性能表现及用户体验。