
计算机图形学实验中的基本图形绘制
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简介:
本课程专注于计算机图形学的基础实践,涵盖点、线、面等基本几何对象的生成算法与实现技巧,旨在培养学生的图形编程能力。
实验目的:
1. 掌握Bresenham算法与DDA方法绘制直线、圆及椭圆的原理,并加深对这些算法的理解;
2. 使用VC++提供的绘图函数来实现多义线、矩形以及多边形的绘制功能;
3. 了解区域填充的具体实现过程。
实验环境:
1. 硬件环境:个人计算机(PC)
2. 软件环境:Windows操作系统,VC++编程工具
实验内容:
1. 实现Bresenham直线生成算法和DDA方法来绘制直线、圆以及椭圆;
2. 完成多义线、矩形及多边形的绘制功能。
实验要求:
(1)仔细分析实验任务与目标,并复习相关的理论知识,选择合适的解决方案;
(2)记录上机操作的过程,做好准备工作的安排;
(3)编写Bresenham直线生成算法或DDA方法绘制直线的函数代码;
(4)开发用于通过Bresenham算法绘制圆和椭圆的功能函数;
(5)研究并实现多义线、矩形及多边形的绘图方式;
(6)进行实际操作,记录实验结果及相关屏幕截图;
(7)对实验数据与成果进行分析,并总结经验教训;
(8)按照规定格式撰写详细的实验报告。
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