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Java EE编程技术(第二版)教材实例代码

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简介:
《Java EE编程技术(第二版)》教材实例代码是与该书籍配套的学习资源,包含书中的示例程序源码,有助于读者更好地理解和掌握Java EE开发技术。 《Java EE编程技术(第2版)》教材中的例子代码包括完整的项目文件及运行截图。

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客服
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  • Java EE
    优质
    《Java EE编程技术(第二版)》教材实例代码是与该书籍配套的学习资源,包含书中的示例程序源码,有助于读者更好地理解和掌握Java EE开发技术。 《Java EE编程技术(第2版)》教材中的例子代码包括完整的项目文件及运行截图。
  • Java EE项目开发()配套源
    优质
    《Java EE项目开发教程(第二版)》一书的官方配套源代码资源。包含书中所有案例及项目的完整源代码,适合学习和实践Java EE技术者使用。 个人资源分享整理博客:将上传的图书、随书代码以及先前分部分上传的资源进行了整理,可以看做一个目录,出于分享的目的,供大家免费下载。
  • JSP2)源
    优质
    《JSP编程技术教程(第2版)》源代码是与教材配套的学习资源,包含书中示例和练习的完整代码,便于读者实践操作,加深理解。 《JSP程序设计技术教程(第2版)》的源程序由张志锋、甘勇等人编写。
  • 沈泽刚 Java Web配套源
    优质
    《Java Web编程技术》是由沈泽刚主编的一本教材,本书提供了丰富的示例和详细的讲解,而该配套源代码则为读者提供书中的实例程序代码,方便学习与实践。 深泽刚版JavaWeb教材包含所有源代码,适合大学Web开发技术课程使用。
  • Java手册()电子
    优质
    《Java实例技术手册(第二版)》是一本全面解析Java编程语言的实用指南,包含大量实例和技术细节。本书适用于希望深入理解Java编程的专业开发者和学习者。 《JAVA实例技术手册第二版》是一本全面且深入的Java编程指南,专为初学者和经验丰富的开发者设计。这本书以实例驱动的方式,帮助读者更好地理解和掌握Java编程语言的核心概念和高级特性。 书中详细介绍了Java的基础知识,包括如何搭建Java开发环境、理解Java程序的基本结构、变量与数据类型、运算符以及控制流程(如if语句、switch语句、循环结构)、方法的定义和调用等。此外,还涵盖了类与对象的概念。这些内容是所有Java程序员必须掌握的基础。 书中深入探讨了面向对象编程(OOP)的核心概念,包括封装、继承和多态,并通过实例解析帮助读者了解如何设计和实现类以及利用继承提高代码复用性。同时,本书还会详细阐述接口和抽象类等重要主题。 在异常处理方面,书中有专门章节讲解Java的异常体系,介绍如何抛出和捕获异常及使用finally块确保关键代码的执行。这将帮助读者编写更加健壮的程序并减少运行时错误的发生。 对于集合框架,书中通过实例介绍了ArrayList、LinkedList、HashMap等常用集合类及其遍历、排序和查找操作,并对Java泛型进行了介绍以支持类型安全编程实践。 在并发编程领域,本书讲解了线程的基本概念以及如何创建和管理线程。此外还涉及同步机制的使用方法(如synchronized关键字与Lock接口),帮助读者理解多线程环境下的挑战并提供解决方案。 书中的内容还包括Java IO及NIO系统的介绍,涵盖流的概念、文件操作、网络通信等方面,并介绍了非阻塞I/O技术以实现高效的数据读写和网络通信功能。 除此之外,《JAVA实例技术手册第二版》还详细解释了反射机制以及注解(Annotation)的相关知识。这些对于理解框架与库的使用及元编程至关重要。 总之,《JAVA实例技术手册第二版》是一本实用性强、内容全面的学习资料,通过丰富的实例引导读者逐步深入到Java的世界中去。无论是初学者还是有经验的开发者都能从中获得提升技能所需的宝贵知识,并为自己的编程生涯打下坚实的基础。
  • Java EE (郑阿奇著,3)课本源
    优质
    《Java EE实用教程》(第三版)由郑阿奇编写,本书配套提供所有案例及课后习题的完整源代码,方便读者学习和实践。 《JavaEE 郑阿奇 第三版》的源代码包括各章节的内容,并且每个部分都打包成了独立的示例程序(demo),可以直接导入MyEclipse环境中使用。
  • JavaEE开发及案)- 课件与.rar
    优质
    《JavaEE开发技术及案例教程(第二版)》配套资源包,内含课程演示文稿和项目源码,助力深入学习JavaEE企业级应用开发。 《JavaEE开发技术与案例教程第2版》旨在深入讲解JavaEE的核心技术和实战技巧,并通过课件和代码示例帮助学习者更好地理解和掌握这一强大的开发框架。 JavaEE的核心技术包括Servlet、JSP(JavaServer Pages)、EJB(Enterprise JavaBeans)、JMS(Java Message Service)、JPA(Java Persistence API)以及JSF(JavaServer Faces)。这些组件共同构成了JavaEE应用的基础架构,用于处理请求、展现数据、管理业务逻辑和持久化数据。 1. **Servlet**:Servlet是处理HTTP请求的核心组件。它可以在服务器端生成HTML页面。通过本教程的学习,你将掌握如何编写Servlet来响应客户端的请求,并使用HttpServlet类进行更有效的响应。 2. **JSP**:作为一种视图技术,JSP用于动态内容的生成。该技术允许Java代码嵌入到HTML中以简化页面呈现逻辑。学习过程中还将介绍EL(Expression Language)和JSTL(JavaServer Pages Standard Tag Library),这些工具可以增强JSP的可读性和维护性。 3. **EJB**:Enterprise JavaBeans是构建分布式、事务处理及安全应用的企业组件模型。随着EJB 3.0版本的到来,Session Beans和Message Driven Beans变得更加轻量级且易于使用。教程将指导你如何创建并部署EJB,并介绍它们在业务逻辑中的作用。 4. **JMS**:Java消息服务允许应用程序异步发送接收信息,这对于构建可扩展、高可用性系统至关重要。本部分会涉及配置消息代理(如ActiveMQ),以及创建和使用生产者与消费者来处理事务性消息传递的细节。 5. **JPA和Hibernate**:作为访问操作数据库的标准方式,Java Persistence API提供了统一接口;而Hibernate则是其实现之一,提供强大的ORM工具集。你将学习如何映射Java对象到数据库表,并执行基本的数据CRUD(创建、读取、更新与删除)操作。 6. **JSF**:即JavaServer Faces是一种用于构建用户界面的MVC框架。它简化了UI组件的设计和管理,采用声明式编程方式来提高开发效率。通过本教程的学习,你将掌握如何配置JSF环境、创建自定义组件以及使用Facelets模板技术。 此外,《JavaEE开发技术与案例教程第2版》还包括一系列实际的项目案例,这些实例有助于加深读者对理论知识的理解,并帮助他们把所学应用到实践中去。通过这些例子的学习,你可以了解到搭建JavaEE应用服务器(如Tomcat或WildFly)的方法、配置应用程序以及进行单元测试和集成测试的技术细节。 总体而言,《JavaEE开发技术与案例教程第2版》全面覆盖了核心的JavaEE开发知识,并提供了丰富的实例来帮助巩固学习成果。无论是初学者还是有经验的专业人士,都能从中受益并提升自己的技术水平。
  • Java面向对象
    优质
    本教材为学习Java面向对象编程而设计,通过丰富的示例代码帮助读者理解抽象类、接口、继承等核心概念,适合初学者和中级程序员参考。 Java面向对象程序设计课本例题源代码 清华大学 耿祥义
  • 《JavaWeb》(2) 源
    优质
    《JavaWeb编程技术》(第2版)源代码是与教材配套的重要资源,包含书中所有示例和练习项目的完整源码,便于学习者实践与探索。 沈泽刚和秦玉平主编的《JavaWeb编程技术》一书包含了详细的源代码示例。
  • Unity 2018
    优质
    《Unity 2018实例教程 第二版》是一本针对Unity游戏引擎初学者编写的实践指南书籍。书中通过丰富的案例详细讲解了从基础到高级的各种功能和技巧,帮助读者快速掌握Unity开发技能,并能应用于实际项目中。无论是独立开发者还是团队成员,都能从中受益匪浅。 Unity is the most exciting and popular engine for developing games. Since its 2018 release, Unity has become a primary platform for both game development and virtual reality content. In Unity 2018 By Example, youll learn how to use Unity to create outstanding games across various genres—from action shooters to mind-bending puzzle games to adventure and Virtual Reality (VR) games. Even if you have no prior experience with Unity, this book will help you understand the toolsets it offers in depth. Additionally, you’ll discover how to develop time-sensitive collection games, twin-stick space shooters, platformers, and action-packed games featuring intelligent enemies. Finally, youll learn how to create VR games using the new tools introduced by Unity for developing immersive VR experiences. To make things easier, step-by-step tutorials are provided for making five great games in Unity 2018 along with detailed explanations of all fundamental concepts. By the end of this book, you’ll have a solid foundation in creating games with Unity 2018.