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基于Hi3519AV100 SDK的RTSP服务器C++实现

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简介:
本项目基于华为海思Hi3519AV100 SDK开发,采用C++语言实现了一个高性能的RTSP流媒体服务器。 功能:在HI3519AV100 sample_venc demo中移植RTSP服务器,实现VLC播放SDK版本Hi3519AV100-2.0.1.0交叉编译链:arm-himix200-linux。通过执行`make -f makefile`命令来编译sample_venc等文件,并生成lib19AMediaComm.a库。实现数据流送至RTSP缓存中,使用`make -f Makefile`链接ELF可执行文件rtsp_venc。具体步骤请参见readme文档。

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客服
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  • Hi3519AV100 SDKRTSPC++
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    本项目基于华为海思Hi3519AV100 SDK开发,采用C++语言实现了一个高性能的RTSP流媒体服务器。 功能:在HI3519AV100 sample_venc demo中移植RTSP服务器,实现VLC播放SDK版本Hi3519AV100-2.0.1.0交叉编译链:arm-himix200-linux。通过执行`make -f makefile`命令来编译sample_venc等文件,并生成lib19AMediaComm.a库。实现数据流送至RTSP缓存中,使用`make -f Makefile`链接ELF可执行文件rtsp_venc。具体步骤请参见readme文档。
  • RTSPC语言
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    本项目采用C语言开发,实现了RTSP媒体流协议服务器端功能,支持媒体文件播放控制、会话管理及与RTP交互,适用于音视频传输应用场景。 RTSP是实时流媒体传输协议。服务器和客户端通过RTSP协议进行握手和认证过程,并使用RTP协议来传输视频数据包。本资源用C语言实现了RTSP服务器的功能。
  • C语言RTSP
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    本项目为用C语言开发的一个轻量级RTSP服务器,旨在提供流媒体传输服务。用户可借此实现视频直播、点播等功能,适用于研究与教学场景。 这是一份用C语言实现的RSTP服务器代码,编译运行正常。它是一个学习流媒体技术的好资源。我费尽心思上传了这份资料。
  • C标准库嵌入式RTSP.zip
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    本项目为一个基于C标准库开发的轻量级嵌入式RTSP服务器实现方案。它旨在提供高效稳定的流媒体传输服务,并适用于资源受限的设备环境。 在嵌入式系统中构建一个基于标准C库的RTSP(实时流传输协议)服务器是一项充满挑战的任务,这需要深入理解网络协议、多线程编程以及内存管理等核心概念。RTSP是一种应用层协议,用于控制媒体流的播放,在视频监控和远程教育等领域有着广泛的应用。 1. **了解RTSP协议**:熟悉RTSP的基本框架及交互流程是必要的,包括PLAY(播放)、PAUSE(暂停)、SET_PARAMETER(设置参数)、GET_PARAMETER(获取参数)、OPTIONS、DESCRIBE、ANNOUNCE以及TEARDOWN等方法。RTSP主要通过TCP或UDP传输控制信息,并协调客户端和服务器之间的媒体数据流。 2. **选择合适的C库**:在资源有限的嵌入式环境中,通常会选用轻量级的网络库如uIP或lwIP来提供基本的TCPIP协议栈支持。尽管本项目可能直接使用了标准C库,但这意味着大部分网络功能需要手动实现。 3. **多线程编程**:为了处理多个并发连接,RTSP服务器需采用多线程技术以实现实时响应能力。在C语言中,可以考虑使用POSIX线程(pthread)或特定嵌入式平台的线程库来支持这一需求。 4. **套接字编程基础**:创建、监听和接受网络连接是实现RTSP服务器的基础步骤。这涉及`socket()`、`bind()`、`listen()`等函数的应用,以确保服务器能够正确地响应客户端请求。 5. **设计状态机**:由于RTSP协议的交互复杂且需要多个请求与响应来回进行处理,所以设计一个有效管理这些过程的状态机会很有帮助。 6. **内存管理策略**:考虑到嵌入式系统中可用内存有限,高效使用和释放内存资源至关重要。C语言没有内置垃圾回收机制,因此程序员需手动分配和释放内存以避免泄漏问题的发生。 7. **错误处理框架**:在网络编程环境中,良好的错误处理能力是不可或缺的。为了确保服务器稳定运行,在设计阶段应充分考虑各种可能发生的异常情况并制定出应对策略。 8. **媒体编码与解码技术**:RTSP通常需要配合RTP(实时传输协议)来实现对视频流等数据的有效管理。这涉及到使用如H.264、AAC之类的编解码器处理音视频内容的技术细节。 9. **文件系统接口设计**:若服务器需从本地存储读取或写入媒体文件,则需要掌握与嵌入式设备常用文件系统的API进行交互的方法,例如FAT32等格式的使用规则和操作指南。 10. **性能优化策略**:鉴于硬件资源限制,在开发过程中必须注重代码效率。这包括减少内存占用、提高计算速度以及网络传输方面的改进措施。 通过深入研究相关源码并结合文档说明,可以更好地理解如何在实际项目中应用上述知识和技术来实现RTSP服务器的功能需求。
  • Live555 C++版RTSP
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    Live555库提供的C++版RTSP服务器是一款功能强大的媒体流处理工具包,支持实时传输协议(RTSP),便于开发者构建高效的网络多媒体应用。 我从开源网站下载了live555的C++版本RTSP服务器源码文件,并成功编译通过。可以直接运行该程序。
  • C++FTP
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    本项目旨在开发一个基于C++语言的FTP服务器程序,功能涵盖文件上传、下载及管理等核心操作。通过该系统,用户可以轻松在客户端与服务器间传输文件。 在Windows平台下使用C++与MFC框架开发了一个FTP协议的服务端程序。该服务端支持客户端的文件下载、上传和删除等功能,并能够响应常用FTP命令。采用多线程技术实现了多个客户端的同时连接功能,实时显示服务器与各客户端之间的交互状态变化。 此外,还提供用户管理功能,包括添加新用户及对现有用户的操作等;可以统计并展示在线用户名及其对应的IP地址以及登录时间信息。同时记录传输的字节数、当前活动链接数和文件下载上传成功或失败的数量等相关统计数据。欢迎有兴趣的朋友下载研究探讨,共同进步!
  • RTSP
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    RTSP服务器是一种网络服务,它遵循实时流协议(RTSP),允许用户在互联网上远程控制多媒体播放器,如视频或音频流的开始、停止和暂停。 使用RTP发送H.264编码的文件时,客户端可以支持通用播放器如VLC和MPlayer进行播放。
  • RTSP
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    RTSP服务器是一种网络服务软件,它遵循实时流协议(RTSP),为客户端提供音视频点播、直播等多媒体数据传输服务。 RTP服务器是一种用于实时传输协议的服务器,主要用于处理音视频通信中的媒体流数据。它支持多播或单播方式发送音频、视频或其他时间敏感的数据到一个或多个目的地,并且能够确保这些信息在互联网上的可靠传输。 对于开发者和网络工程师而言,理解和应用RTP服务器至关重要。通过配置合适的参数以及选择恰当的协议栈,可以实现高效的音视频通信服务。此外,在开发过程中还需要考虑诸如NAT穿越、防火墙穿透等技术难题以保证服务质量。 总之,掌握RTP服务器的工作原理及其相关技术对于构建高质量实时通讯系统具有重要意义。
  • MFCC++ TCP
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架编写,实现了C++语言下的TCP服务器程序。通过该服务器可以方便地进行客户端连接管理及数据传输处理。适合网络编程学习与实践。 本段落将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库与C++语言来构建一个TCP服务器程序。MFC是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的C++类库,它支持包括网络编程在内的多种功能。 在`Tcp.cpp`文件中包含了实现TCP服务器核心逻辑的主要代码片段。具体步骤如下: 1. **初始化Winsock**:使用`WSAStartup`函数启动Winsock库以加载必需的动态链接库并设置版本信息。 2. **创建套接字**:通过调用`socket`函数,根据地址族(通常是AF_INET)和套接字类型(SOCK_STREAM表示TCP),来创建一个TCP套接字。 3. **绑定IP与端口**:利用`bind`函数将服务器的监听套接字绑定到特定本地IP地址及端口号上。这允许服务器在指定网络接口和端口中进行监听。 4. **开始监听**:通过调用`listen`函数,使TCP服务进入待机状态以等待客户端连接请求,并设定最大可接受连接队列长度。 5. **接收新连接**:当有新的客户端尝试建立链接时,使用`accept`函数来处理该请求并返回一个用于与之通信的新套接字。服务器的主监听套接字将继续保持待机状态以接纳更多的连接。 6. **数据交换**:通过调用`recv`和`send`函数实现TCP服务端与客户端之间的双向信息传输,其中前者接收来自客户端的数据包而后者则用于发送响应给对方。 此外,在名为“TcpOrUartDlg.cpp”的文件中可能包含了MFC对话框类的定义。该类主要用于构建用户界面,并通常包括按钮、文本输入等控件以显示服务器状态或接受用户操作。 `Other.cpp`文件可能会包含辅助性功能,例如错误处理机制、日志记录以及特定业务逻辑实现。 预编译头文件“pch.cpp”则包含了项目中频繁使用的几个标准头文件集合,从而有助于提高整个项目的构建效率。 而过滤器配置文件如“TcpOrUart.vcxproj.filters”,它定义了Visual Studio解决方案资源管理器内各个源代码和资源文件的具体组织方式。 相关的.h(头)文件包括`TcpOrUartDlg.h`, `Other.h`等,这些都为对应的.cpp实现提供了类声明及函数原型。 自定义的框架头文件如“framework.h”可能包含了一些宏定义、数据结构以及其他通用功能代码片段以供整个项目使用。 总之,基于MFC构建TCP服务器不仅充分利用了C++语言的对象导向特性,并且借助于强大的网络编程支持库简化了开发流程。用户可以通过内置对话框界面监控服务状态或调整参数设置。这种方式使得开发者能够更加专注于业务逻辑的实现而非底层通信细节上。