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C++编写的SIP协议栈邀请流程源代码。

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简介:
C++语言构建的SIP协议栈的邀请流程源代码,包含五个类,分别对应SIP协议栈客户端、服务端、socket客户端以及服务端,此外还包括一个字符串处理的类库。

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  • C++SIPINVITE
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    这段C++编写的文章提供了关于SIP协议栈中INVITE流程的具体源代码分析与实现细节。旨在帮助开发者理解和优化VoIP通信中的呼叫建立过程。 C++实现的SIP协议栈中的INVITE流程源码包括5个类:客户端和服务端的SIP协议栈、客户端和服务端的Socket以及一个字符串库类。
  • SIP
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    SIP(Session Initiation Protocol)协议源代码是用于实现互联网通信会话控制的基础软件代码,支持语音通话、视频会议等多种实时通讯功能。 Java 实现的 SIP 协议源码可以实现基本的 register、invite 和 bye 功能。
  • 基于SIP客户端实现
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    本项目是基于标准会话初始化协议(SIP)设计与实现的客户端代理系统,旨在提供灵活高效的通信服务。代码开源,支持广泛的功能扩展和二次开发。 在IT行业中,SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于控制多媒体通信会话的应用层协议,包括语音和视频通话等。实现SIP功能的基础是它的协议栈,它包含了一系列模块来处理消息的发送、接收以及会话管理。本源码包“基于sip协议栈实现的客户端代理源码”主要关注的是客户端代理的部分,这通常涉及用户代理客户端(UAC)和用户代理服务器(UAS)的功能。 1. 用户代理客户端(UAC):作为发起SIP请求的一方,如打电话或发送即时消息。在源代码中,UAC部分实现发送INVITE、REGISTER、SUBSCRIBE等类型的SIP请求,并处理响应及重传机制。理解其工作流程和状态机管理对维护网络连接的建立、维持与断开至关重要。 2. 用户代理服务器(UAS):作为接收并响应其他实体发出的SIP请求的一方,它在源码中将负责处理来自各个SIP实体的消息,并根据情况发送如“200 OK”表示成功或“486 Busy Here”表示拒绝等类型的回答。此外,还需要管理事务和对话以确保通信顺利进行。 3. resiprocate:这是一个开源的SIP协议栈,通常用于构建各类SIP应用的基础框架。它提供了一整套API来创建并维护UAC及UAS功能,开发者可以通过这些接口实现VoIP、视频会议等服务。 4. sip消息结构:理解基本的消息格式对于解析和构造有效的SIP信息至关重要。每个消息由起始行、头部字段以及可选的实体部分组成。其中,开始行区分请求与响应类型;头文件包含会话详情;而实体内容可能包括SDP(Session Description Protocol)等附加数据。 5. 会话管理:SIP中的一个完整对话涉及多个相互关联的操作序列,并且需要维护其状态变化过程,比如注册、注销、建立通话连接、修改及结束等。源码中可能会包含这些流程的具体实现方式,例如通过定时器来控制注册周期或利用状态机处理不同阶段的转变。 6. 网络通信:SIP通常基于TCP或者UDP传输协议工作,在此过程中可能涉及到网络IO相关的编程逻辑,比如连接管理、错误处理以及重试策略等机制的设计与实施。 7. 安全性考量:由于涉及敏感信息交换,源码中也可能集成了SSL/TLS加密技术以确保通信的安全性,并防止中间人攻击等问题的发生。 通过深入分析和理解这个“基于sip协议栈实现的客户端代理源码”,开发者可以学习到如何利用SIP构建自己的VoIP应用,掌握其实际操作方法。这对于那些在互联网通讯、实时交互领域工作的专业人士来说是一项非常重要的技能。同时,这样的阅读实践也有助于提升对网络编程、并发处理及协议解析等方面的理解能力。
  • BACnet
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    BACnet协议栈的源代码是一套实现楼宇自动化系统通信标准的开源软件资源。它允许开发者深入了解并定制BACnet网络的底层交互机制。 移植到STM32上的BACnet源代码,方便开发者学习使用,代码完整。
  • BACnet
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    《BACnet协议栈源代码》是一份详细的开源软件资源,包含了实现BACnet通信标准所需的全部源代码。适合深入学习和研究楼宇自动化系统网络通信的技术人员参考使用。 版本1.0.0的BACNET协议栈源码主要用C语言实现。该源码内容较为全面,初学者建议从最简单的服务端bacserv示例程序与bacwi示例程序开始学习。
  • J1939
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    J1939协议栈源代码提供了一套用于开发和测试基于SAE J1939标准通信系统的软件基础架构。此资源包括了网络管理、数据传输等关键功能的实现,对于希望深入理解或直接应用该标准进行嵌入式系统设计的专业人士来说极为宝贵。 这是Microchip公司实现的SAE J1939协议栈代码,可供大家参考。
  • J1939
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    《J1939协议栈源代码》一书深入剖析了J1939通讯标准的核心实现细节,提供了详尽的源码解读与应用案例,旨在帮助读者全面掌握车载网络通信技术。 这是Microchip公司实现的SAE J1939协议栈代码,可供大家参考。
  • ProfiNet
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    《ProfiNet协议栈源代码》详细解析了Profibus及ProfiNet工业网络通信技术的核心实现原理,并提供了其协议栈的完整源码。适合深入学习和研究工业自动化通信的专业人士使用。 **标题与描述解析** 项目名为“PROFINET协议栈源码”,表明该项目专注于工业自动化网络标准——PROFINET的软件实现,并提供了核心部分即协议栈的源代码。该通信协议由西门子公司主导,广泛应用于制造业中。 在项目的描述里提到,“基于p-net的移植”适用于STM32平台,这意味着开发者已将用于实时工业以太网通信的p-net协议适配到意法半导体(STMicroelectronics)生产的高性能、低功耗微控制器STM32上。该项目开源代码供他人使用和参考。 **标签解析** 1. **stm32**:表明项目硬件平台为STM32系列微控制器,便于开发者查找与该芯片相关的资源。 2. **profinet协议栈**:强调了项目的重点在于实现PROFINET协议的软件堆栈。这一堆栈包含多个层级,确保不同设备间的网络通信。 3. **源码**:项目提供了可读和修改的原始代码,这有助于学习、理解和定制PROFINET通信功能。 **压缩包子文件列表** 尽管未详细列出所有文件名,但一般而言此类项目应包括以下类型: 1. **源代码文件**(如.c或.h):实现协议栈的具体函数定义及结构体声明。 2. **配置文件**:针对STM32平台的特定设置,比如中断服务程序、时钟管理等。 3. **构建脚本**:用于编译和链接项目代码的命令集。 4. **示例代码**:展示如何应用协议栈的实际例子。 5. **文档资料**:涵盖用户指南、API参考及移植说明等内容以帮助开发者理解和使用该库。 6. **测试用例**:确保功能无误而设计的验证程序。 **详细知识点** 1. **PROFINET协议原理**:了解其网络架构和服务模型,以及与传统现场总线的区别。 2. **STM32微控制器特性及初始化配置方法**(如通过STM32CubeMX)。 3. **p-net通信概念和编程接口的理解**。 4. **TCP/IP协议栈功能及其各层结构的掌握**:因为PROFINET基于以太网,理解其底层网络技术至关重要。 5. **实时操作系统(RTOS)在任务调度、内存管理和中断处理方面的应用技巧**。 6. **移植与适配策略学习**:如解决硬件差异和优化性能等挑战。 7. **软件工程实践掌握**:包括使用Git进行版本控制,理解GitHub工作流程等技能。 8. **调试技术精通**:通过IDE(例如Keil、IAR或STM32CubeIDE)实现代码调试,并利用逻辑分析仪及协议分析器检查网络通信状况。 9. **安全措施了解**:掌握PROFINET的安全机制如加密和身份验证,以防止潜在攻击。 通过对项目的深入研究,开发者不仅能熟悉PROFINET通信的实施细节,还能提高在STM32平台上的实时网络应用程序开发能力。
  • CANopen
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    本项目包含完整的CANopen协议栈源代码,适用于工业自动化领域中各种嵌入式系统。包含了通信管理、设备状态监控等核心功能模块。 CANopen协议栈源码包括最新版的canfestival协议栈,可用于实现CANopen移植。文件中有两个不同的版本供选择使用,并且包含适用于所有硬件平台的移植文件。有关如何将CANopen移植到STM32的方法,请参考我的博客内容。
  • C语言RIP
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    本段落提供一个使用C语言实现的RIP(Routing Information Protocol)协议源代码。此代码为学习网络路由算法和实践C编程提供了极佳资源。 以下是用C语言编写的RIP协议中的广播请求程序片段的简化版本: ```c void RouteInit() { int i, optval = 0; routeNum = 0; // 初始化本地套接字地址和IP地址 GetLocalIP(); // 初始化路由表项 for (i = 0; i < MAX_NUM; ++i) { SetRouteEntry(&routeTable[i].routeInfo, 0.0.0.0, 0, 0); routeTable[i].isvalid = 0; routeTable[i].timer = 0; routeTable[i].statue = 0; inet_aton(0,0,0,0, &routeTable[i].sourceIPAddr); } // 初始化请求数据包 SetRoutePacket(&reqPacket, REQUEST); SetRouteEntry(&reqPacket.routeEntry[0], 0.0.0.0, 0, 16); // 初始化响应数据包 SetRoutePacket(&resPacket, RESPONSE); recvSockAddr.sin_family = AF_INET; recvSockAddr.sin_port = htons(PORT); recvSockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); sendSockAddr.sin_family = AF_INET; sendSockAddr.sin_port = htons(PORT); // inet_aton(240.255.255.255, &sendSockAddr.sin_addr); sendSockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); EntryInit(); sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock < 0) { printf(无法创建套接字!\n); exit(1); } // 设置广播选项 if(setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &optval, sizeof(int)) != 0) { printf(无法设置广播选项!\n); close(sock); exit(1); } // 绑定套接字到端口 if(bind(sock, (struct sockaddr*)&recvSockAddr, sizeof(recvSockAddr)) < 0){ printf(绑定失败!\n); close(sock); exit(1); } FD_ZERO(&fdSet); FD_SET(sock,&fdSet); // 发送广播请求数据包 int error = sendto(sock, &reqPacket, 4 + sizeof(struct ROUTE_ENTRY), 0, (struct sockaddr*) (&sendSockAddr), sizeof(struct sockaddr)); if(error < 0) { PrintEntry(&reqPacket.routeEntry[0]); printf(广播请求失败!错误号: %d,套接字:%d\n, error, sock); } } ``` 这段代码初始化了RIP协议中的路由表和数据包,并设置了必要的网络配置以允许发送广播消息。它还创建了一个UDP套接字并绑定到特定端口上,以便接收来自其他主机的响应。如果在执行过程中遇到任何错误,程序将输出相应的错误信息并退出。