
基于OpenGL的太阳系实现
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简介:
本项目采用OpenGL技术构建了一个动态模拟的太阳系模型,精确再现了各大行星围绕恒星运行的真实场景。
在VS2008环境下实现的“OpenGL实现太阳系模型”的文章提供了源码,并且已经成功编译运行。该文章仅贴出了代码部分,但没有提供工程文件。为了编译程序,需要包含glut相关的文件以及安装方法。
按键操作如下:
- w: 视点向Y正方向移动
- x: 视点向Y负方向移动
- s: 视点向Z正方向移动
- S: 视点向Z负方向移动
- r :复位
希望这些信息对大家有帮助!
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