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AlphaZero-Hex:适用于Hex的AlphaZero实现

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简介:
AlphaZero-Hex是基于AlphaZero算法为六子棋(Hex)设计的一个创新实现。通过深度学习和强化自博弈,该项目展示了在复杂策略游戏中寻找最优解的能力。 阅读更多内容:文件hex_zero_model.py 包含用于策略和价值预测的深度神经网络构建代码。sl_bootstrap.py 是一个脚本,在现有十六进制数据上引导训练神经网络,并在指定时间段前,调用 hex_zero_model 构建新的模型。命令行中运行 python3 sl_bootstrap.py 可以评估各种玩家的表现。 Hex.py 包含与不同类型的对手(如 Self、Random 和 HexPlayerBryce)对战的功能,您可以在其中设置游戏数量以及选择玩家1,并决定是否轮流展示每局游戏的过程。使用命令行执行 python3 Hex.py 来运行相关功能。 AlphaHex 代理是由 AlphaZero 算法实现的真正对手,在文件 AlphaHex.py 中定义了它的具体操作细节。 自我对战与强化学习:TrainAlphaHexZero.py 是一个脚本,能够让 AlphaHex 代理自玩指定数量的游戏。在每次迭代中,该代理会进行自我对抗以增强其策略和性能。

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  • AlphaZero-HexHexAlphaZero
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    AlphaZero-Hex是基于AlphaZero算法为六子棋(Hex)设计的一个创新实现。通过深度学习和强化自博弈,该项目展示了在复杂策略游戏中寻找最优解的能力。 阅读更多内容:文件hex_zero_model.py 包含用于策略和价值预测的深度神经网络构建代码。sl_bootstrap.py 是一个脚本,在现有十六进制数据上引导训练神经网络,并在指定时间段前,调用 hex_zero_model 构建新的模型。命令行中运行 python3 sl_bootstrap.py 可以评估各种玩家的表现。 Hex.py 包含与不同类型的对手(如 Self、Random 和 HexPlayerBryce)对战的功能,您可以在其中设置游戏数量以及选择玩家1,并决定是否轮流展示每局游戏的过程。使用命令行执行 python3 Hex.py 来运行相关功能。 AlphaHex 代理是由 AlphaZero 算法实现的真正对手,在文件 AlphaHex.py 中定义了它的具体操作细节。 自我对战与强化学习:TrainAlphaHexZero.py 是一个脚本,能够让 AlphaHex 代理自玩指定数量的游戏。在每次迭代中,该代理会进行自我对抗以增强其策略和性能。
  • AlphaZero算法五子棋
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    本项目运用了AlphaZero强化学习算法实现了五子棋游戏的智能下法。通过自我对弈训练模型,无需人类数据,达到较高的棋力水平。 本段落提供了一篇关于使用TensorFlow2实现AlphaZero技术进行五子棋游戏的教程文章的相关完整代码。该代码实现了神经网络并包含了自对弈训练网络的部分Python代码,但不包含已训练好的模型,需要自行完成训练过程。由于单机环境下训练时间可能非常漫长(大约3700年),因此更适合用作学习和理解的参考代码。
  • Caffe 和 C++ AlphaZero 算法(Deepmind)
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    本项目基于Caffe和C++实现AlphaZero算法,借鉴了Deepmind的研究成果,旨在探索强化学习在棋类游戏中应用的深度与广度。 这是我用 Caffe 实现的 AlphaZero 算法。我尽量遵循了论文中的指导原则。与我的代码的不同之处列在差异部分中。核心算法是模板化的,并且与特定的游戏规则(AlphaZero 文件夹)分开,因此理论上可以在任何游戏(如围棋或国际象棋)上训练此代码。然而,由于计算能力的限制,我只实现了两个简单的示例游戏:井字游戏和四连线,两者都具有可变大小的板。
  • AlphaZero五子棋
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    AlphaZero是由谷歌旗下公司开发的一种人工智能程序,在不依赖人类数据的情况下自学成才,尤其在五子棋等策略游戏中展现出超越人类的理解力和创造力。 这是一个已经实现的15*15五子棋(有禁手)AI,具备强大的对局能力,并已上传源码。
  • Python-icyChessAlphaZero中国象棋alphazero
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    Python-icyChessAlphaZero是中国象棋与AlphaZero算法结合的项目,使用Python编写,旨在通过自我对弈提升中国象棋AI的策略水平。 该项目受到AlphaGo Zero的启发,旨在训练一个达到或超过中等人类水平的深度神经网络,用于下中国象棋。
  • AlphaZero算法在五子棋(又称Gobang)中.zip
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    本资料探讨了AlphaZero算法在五子棋游戏中的应用与实现。通过自我对弈学习优化策略,展示了该算法强大的通用性及效率。 AlphaZero-五子棋是 AlphaZero 算法的一种应用实例,用于通过自我对弈训练来掌握简单的棋盘游戏五子棋(又称 Gobang 或 Five in a Row)。与围棋或国际象棋相比,五子棋要简单得多,因此我们可以专注于研究 AlphaZero 的训练方案,并在几小时内使用一台 PC 训练出一个相当不错的 AI 模型。AlphaZero 使用通用强化学习算法通过自我对弈掌握国际象棋和将棋,并且无需人类知识即可掌握围棋游戏。 对于模型的训练支持 TensorFlow 和 PyTorch,更新日期分别为 2018.2.24 和 2018.1.17。在两个训练好的 AI 模型之间进行示例对局时,每一步都要经过大约 400 次蒙特卡罗树搜索(MCTS)的演练。 使用已经训练好的 AI 模型需要 Python 版本大于等于2.7 和 Numpy 版本大于等于1.11。如果从头开始训练模型,则还需要 Theano 版本大于等于 0.7 和 Lasagne 版本大于等于 0.1,或者 PyTorch 版本大于等于 0.2.0 或 TensorFlow。 如果你使用的是 Theano 的最新版本,请按照相关问题的说明安装相应的 Lasagne 库。
  • Python中DeepMind AlphaZero算法、简洁和高效方法
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    本文提出了一种在Python环境下实现DeepMind AlphaZero算法的方法,旨在提供一个既通用又简洁高效的解决方案,便于研究者与开发者理解和应用AlphaZero算法。 AlphaZero.jl 提供了 Deepmind 的 AlphaZero 算法的通用、简单且快速的实现:核心算法仅用 2,000 行纯 Julia 代码编写,易于理解。通过其通用接口可以轻松地添加对新游戏或学习框架的支持。与使用 Python 编写的竞争方案相比,该实现速度快一到两个数量级,在配备 GPU 的标准台式计算机上能够解决复杂的游戏问题。 为什么应该关注 AlphaZero?除了在国际象棋和围棋等游戏中取得超人水平的成功外,DeepMind 的 AlphaZero 算法还展示了一种将学习与搜索相结合以有效探索大型组合空间的通用方法。我们相信这种方法可以在许多不同的研究领域中找到令人兴奋的应用场景。 为什么应该关注这个实现?由于 AlphaZero 需要大量的资源,成功的开源实现(如 Leela Zero)通常使用低级语言编写,并针对高度分布式的计算环境进行了优化。这使得学生和研究人员难以利用这些工具进行学习与开发工作。
  • AI-Hex: 基MCTS与深度学习Hex游戏AI玩家
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    AI-Hex是一款结合蒙特卡洛树搜索(MCTS)和深度学习技术的Hex游戏人工智能程序。通过不断自我博弈,该AI能快速评估棋局并作出最优决策,为用户提供高水平的游戏体验与策略分析。 《AI-Hex:基于MCTS与深度学习的Hex游戏AI实现》 Hex游戏是一种策略性强的二人对弈棋类游戏。该项目中的AI-Hex采用蒙特卡洛树搜索(MCTS)结合深度学习技术,专门用于玩Hex游戏。项目核心在于利用现代人工智能模拟人类决策过程,理解并执行复杂的游戏策略。 首先介绍MCTS算法:这是一种在不确定环境中进行决策的搜索方法,在各种棋类游戏中广泛应用。通过构建虚拟决策树来预测未来走法及结果,并根据模拟的结果选择最优行动路径。每轮搜索中遍历节点、统计胜率后选出最可能获胜的选择,随着搜索次数增加,其决策质量逐步提升。 项目中的深度学习部分是训练一个神经网络模型作为MCTS的策略和价值函数:策略预测下一步棋的概率分布;而价值则评估整盘棋局胜负的可能性。这类模型通常基于卷积神经网络(CNN),因其在处理图像及网格数据方面的优越性能,非常适合于此类应用。通过AI自我对弈生成大量训练样本,并利用这些数据更新网络参数以提升其下棋能力。 Python是实现此项目的首选编程语言,得益于NumPy、TensorFlow或PyTorch等科学计算库的支持以及Keras这类高级接口的易用性,在构建和训练神经网络方面提供了极大便利。此外,清晰简洁的语言特性和丰富的社区支持也促进了项目开发与维护工作的顺利进行。 AI-Hex项目文件夹中主要包括以下内容: 1. `hex_game.py`:定义Hex游戏规则。 2. `mcts.py`:实现MCTS算法的各个步骤。 3. `network.py`:包含神经网络模型的设计和训练代码。 4. `player.py`:结合MCTS与深度学习进行决策的AI玩家类定义。 5. `trainer.py`:用于自我对弈及更新模型参数的脚本段落件。 6. `game_vis.py`:辅助用户理解和调试游戏界面展示功能。 该项目展示了如何通过融合MCTS和深度学习技术来创建强大的游戏AI,有助于深入理解人工智能在复杂决策问题中的应用,并为研究相关算法提供了有价值的参考。同时,Python语言的应用使得项目易于实现与理解,成为开发者实践的理想平台。
  • ChineseChess-AlphaZero:运AlphaGo零方法中国象棋人工智能
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    ChineseChess-AlphaZero项目采用AlphaGo Zero算法,实现了从零开始自主学习中国象棋策略的人工智能系统,展现了深度学习和强化学习在复杂策略游戏中的强大能力。 中国象棋Zero(CCZero)项目致力于通过强化学习方法来改进中国象棋的智能策略。该项目基于DeepMind于10月19日发布的一篇文章以及@mokemokechicken、@Akababa和@TDteach在他们的公开仓库中对黑白棋/象棋/中国象棋开发所做的贡献,同时利用带有GUI界面的中国象棋引擎来辅助训练。为了使用与AlphaZero相同的技术类型构建强大的中国象棋AI系统,我们需采用分布式项目方法以满足大量计算需求。 如果您有兴趣参与该项目并共同打造世界上最佳的中国象棋AI,请查看相关说明和实时状态更新。
  • AlphaZero算法五子棋人工智能
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    本项目采用AlphaZero算法开发了一款高效的五子棋AI,通过自我对弈学习,不断优化策略,能够在短时间内达到极高的竞技水平。 基于AlphaZero的五子棋AI仅用于学习交流,请勿用于商业用途或其他用途。如需用于非学习交流用途,请先联系我。