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Android Studio 使用 NDK 编译 C 代码生成 .so 文件示例

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简介:
本教程详细介绍了如何在Android Studio中使用NDK编译C语言代码并生成.so文件的过程,适合开发者学习实践。 在Android Studio使用NDK编译C代码生成.so文件的过程中,可以把代码中的加密部分打包成一个单独的.so文件。

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  • Android Studio 使 NDK C .so
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    本教程详细介绍了如何在Android Studio中使用NDK编译C语言代码并生成.so文件的过程,适合开发者学习实践。 在Android Studio使用NDK编译C代码生成.so文件的过程中,可以把代码中的加密部分打包成一个单独的.so文件。
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    本教程详细介绍了如何使用Android Studio将C/C++源代码编译成SO文件的过程,适合开发者学习和参考。 博客文章主要讨论了编程中的一个常见问题,并提供了解决方案和技术细节。作者分享了自己的经验和见解,帮助读者更好地理解和解决类似的问题。通过详细的代码示例和理论解释,该文章为希望深入学习相关技术的开发者提供了宝贵的资源和支持。 (虽然您的要求中提到了要去除联系方式、链接等信息,但根据您提供的描述部分并没有具体提及这些内容。所以重写时仅保留了核心讨论的内容与结构,并未添加或修改任何特定联系信息或其他外部引用。)
  • Android Studio NDK 使 CMake 指定输出路径及多个 SO
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  • 使Android NDK r25cFFmpeg 6.0的动态链接库(.so)
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    本项目指导如何利用Android NDK r25c版本编译FFmpeg 6.0源码,生成适用于Android平台的动态链接库(.so)文件。 FFmpeg 是一个开源的多媒体处理框架,在音频和视频编码、解码、转换及流媒体处理方面应用广泛。本段落详细介绍如何在Android平台上编译 FFmpeg 6.0,并生成适用于不同架构(如 armeabi-v7a 和 arm64-v8a)的动态链接库 .so 文件。 1. **FFmpeg 框架介绍** FFmpeg 包含多种音视频编码器、过滤器和协议,帮助开发者处理各种多媒体数据。其核心组件包括 libavcodec(用于编码解码)、libavformat(容器格式处理)、libavfilter(视频滤镜)以及 libavutil(通用工具库)等。 2. **Android NDK 和 FFmpeg 编译** Android NDK 是 Google 提供的开发工具集,允许开发者使用 C/C++ 语言编写原生代码,并将其集成到 Android 应用中。编译 FFmpeg 需要 NDK,这里使用的版本是 r25c。 3. **环境配置** 在开始编译之前,请确保安装了 Android Studio 并设置了正确的 NDK 路径,同时还需要安装必要的构建工具如 Git、CMake 和 Android SDK Platform Tools 等。 4. **获取 FFmpeg 源码** 使用 Git 克隆 FFmpeg 的最新稳定分支: ``` git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git -b release6.0 ``` 5. **配置编译选项** 在 FFmpeg 源代码目录下创建一个名为 `build-android.sh` 的脚本,并设置所需的编译选项,例如: ```bash #!bin/bash export NDK_PATH=pathtoyourandroid-ndk-r25c export TOOLCHAIN=$NDK_PATH/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64 export API=21 export HOST_TAG=linux-x86_64 export TARGET=aarch64-none-linux-android .configure \ --prefix=$PWD/dist \ --enable-shared \ --disable-doc \ --disable-static \ --disable-debug \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --enable-cross-compile \ --target-os=android \ --arch=$TARGET \ --cc=$TOOLCHAIN/bin/clang ``` 6. **编译 FFmpeg** 运行脚本来启动 FFmpeg 编译,同时指定 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 的目标架构: ```bash .build-android.sh make -j$(nproc) make install ``` 7. **生成.so 文件** 编译完成后,在 `dist` 目录下会找到编译好的动态链接库文件,例如 libavcodec.so、libavformat.so 等。这些 .so 文件适用于 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 架构。 8. **将.so 文件集成到 Android 项目** 将生成的 .so 文件复制至 Android 项目的 `jniLibs` 目录下,并为每个架构创建相应的子目录(如 armeabi-v7a、arm64-v8a),然后放入对应的 .so 文件。 9. **在Android 应用中使用 FFmpeg** 在 Java 或 Kotlin 中,通过 System.loadLibrary() 方法加载 .so 库文件,之后可以调用 FFmpeg 提供的原生接口进行多媒体处理工作。 10. **注意事项** - 确保 Android 应用支持最低 API 级别与编译时设置一致。 - 编译过程中可能会遇到依赖问题,请根据错误提示安装缺失库或更新 NDK。 - 测试应用前,需在兼容的设备或模拟器上运行以验证 .so 文件是否正常工作。 通过以上步骤,在 Android 平台上成功编译 FFmpeg 6.0,并生成 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 架构下的动态链接库文件。这为你的应用提供了强大的多媒体处理能力,同时可以根据具体需求自定义 FFmpeg 的编译选项以满足特定功能要求。
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    本示例展示如何利用Cython将Python代码转换为高效的二进制形式(.so文件),并通过自定义算法对其进行加密处理,确保代码安全。 今天为大家分享一篇关于使用Cython将Python编译为.so文件并进行代码加密的示例文章,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随本段落来了解具体内容吧。
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    本示例展示如何利用Cython将Python代码加密并转换成高效的二进制形式(.so文件),增强程序性能和安全性。 1. 编译出来的.so文件比其他方法生成的要小很多。 2. `language_level` 是Python的主要版本号,如果使用的是Python 2.x 版本,则需要手动指定该参数。 3. 使用命令行执行脚本:`python setup.py build_ext --inplace` 4. 下面是代码片段: ```python from distutils.core import Extension, setup from Cython.Build import cythonize from Cython.Compiler import Options # 应该排除含有魔术变量的文件,例如Cython中的__file__ ```
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    本教程介绍如何将FFmpeg源码编译为SO动态链接库,并将其集成到Android项目中用于视频处理。 在Ubuntu 16.04环境下编译FFMPEG的2020版本,并将其与Qt5.12集成到Android设备上以调用FFMPEG库。NDK使用的是21r版本,可以支持打开mp4、flv以及网络流等格式。