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Android中利用AudioManager进行按键录音、保存和播放的实例代码.rar

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简介:
本资源提供了一个在Android系统下使用AudioManager实现按键录音、文件保存及回放功能的完整示例代码。通过该案例,开发者可以学习到音频录制的基本操作流程与API应用技巧。适合中级以上水平的Android开发人员参考和实践。 Android 中使用 AudioManager 实现按键录音并保存以及点击播放功能的示例代码如下: 1. 首先需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加必要的权限声明: ```xml ``` 2. 在应用中获取 AudioManager 实例,并设置录音相关参数,例如采样率、音频通道等。 3. 使用 MediaRecorder 类进行录音操作。初始化并配置 MediaRecorder 对象,包括设置输出文件路径和格式。开始录音时调用 `MediaRecorder.start()` 方法,在结束时使用 `MediaRecorder.stop()` 和 `MediaRecorder.release()` 释放资源。 4. 录音完成后将其保存在指定的位置(如外部存储)中,并通过 MediaPlayer 实现点击播放功能。创建 MediaPlayer 对象并加载已录制的音频文件路径,调用 `MediaPlayer.start()` 开始播放录音。 5. 确保处理好异常情况和生命周期管理问题,例如 Activity 被销毁时停止所有正在进行的操作以避免资源泄漏或崩溃等问题发生。 以上就是使用 Android 中 AudioManager 类实现按键录音保存及点击播放的基本步骤与示例代码概述。具体的 API 使用方法可以参考官方文档获取更多详细信息。

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  • AndroidAudioManager.rar
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    本资源提供了一个在Android系统下使用AudioManager实现按键录音、文件保存及回放功能的完整示例代码。通过该案例,开发者可以学习到音频录制的基本操作流程与API应用技巧。适合中级以上水平的Android开发人员参考和实践。 Android 中使用 AudioManager 实现按键录音并保存以及点击播放功能的示例代码如下: 1. 首先需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加必要的权限声明: ```xml ``` 2. 在应用中获取 AudioManager 实例,并设置录音相关参数,例如采样率、音频通道等。 3. 使用 MediaRecorder 类进行录音操作。初始化并配置 MediaRecorder 对象,包括设置输出文件路径和格式。开始录音时调用 `MediaRecorder.start()` 方法,在结束时使用 `MediaRecorder.stop()` 和 `MediaRecorder.release()` 释放资源。 4. 录音完成后将其保存在指定的位置(如外部存储)中,并通过 MediaPlayer 实现点击播放功能。创建 MediaPlayer 对象并加载已录制的音频文件路径,调用 `MediaPlayer.start()` 开始播放录音。 5. 确保处理好异常情况和生命周期管理问题,例如 Activity 被销毁时停止所有正在进行的操作以避免资源泄漏或崩溃等问题发生。 以上就是使用 Android 中 AudioManager 类实现按键录音保存及点击播放的基本步骤与示例代码概述。具体的 API 使用方法可以参考官方文档获取更多详细信息。
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