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C语言实现的田忌赛马

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简介:
本项目运用C语言编程实现了经典的“田忌赛马”策略问题,通过算法模拟了古代经典故事中的比赛过程和策略调整,旨在展示优化策略在竞争中的重要性。 如果田忌有3匹马而齐王拥有1000匹马,并且齐王让他的马按照从优到劣的顺序出赛,那么田忌可以按任意顺序选择他的赛马来参赛。赢一局的话,田忌可以获得200两银子;输一局,则需要付出200两银子;比赛打平则不增减银两。 问题要求是:在这样的条件下,请问田忌最多能赢得多少银子? 关于输入: 每组测试数据的第一行包含一个整数n(1≤n≤1000),表示齐王和田忌都拥有n匹马。随后的第二行为n个整数,代表了田忌所有赛马的速度;紧接着的是第三行同样为n个整数,则是齐王赛马的速度。 输入以数字0结束。 关于输出: 对每组数据,应输出一个数值表示田忌最多能赢多少银子(如果可能的话)或最少会输掉多少银子(若无法赢得比赛)。

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客服
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  • C
    优质
    本项目运用C语言编程实现了经典的“田忌赛马”策略问题,通过算法模拟了古代经典故事中的比赛过程和策略调整,旨在展示优化策略在竞争中的重要性。 如果田忌有3匹马而齐王拥有1000匹马,并且齐王让他的马按照从优到劣的顺序出赛,那么田忌可以按任意顺序选择他的赛马来参赛。赢一局的话,田忌可以获得200两银子;输一局,则需要付出200两银子;比赛打平则不增减银两。 问题要求是:在这样的条件下,请问田忌最多能赢得多少银子? 关于输入: 每组测试数据的第一行包含一个整数n(1≤n≤1000),表示齐王和田忌都拥有n匹马。随后的第二行为n个整数,代表了田忌所有赛马的速度;紧接着的是第三行同样为n个整数,则是齐王赛马的速度。 输入以数字0结束。 关于输出: 对每组数据,应输出一个数值表示田忌最多能赢多少银子(如果可能的话)或最少会输掉多少银子(若无法赢得比赛)。
  • C
    优质
    本项目通过C语言编程实现了经典的田忌赛马策略问题,模拟了田忌如何利用不同等级的马匹对阵齐威王,以智取胜的过程。代码中包含了对局逻辑及结果分析模块。 请分别输入田忌和齐王的马的速度。先将速度排序,然后分情况讨论,并编写易于理解的代码。仔细阅读并调试以确保正确无误。
  • 问题C
    优质
    本项目通过C语言编程解决经典的“田忌赛马”策略问题,旨在优化算法设计和提高程序效率,展示如何运用编程技巧来实现最优决策。 田忌与齐王赛马,双方各有n匹马参赛(n<=100),每场比赛赌注为1两黄金。已知齐王与田忌的每匹马的速度,并且齐王肯定是按照从快到慢的顺序出马。现需编写一个程序来帮助田忌计算他最好的结果是赢多少两黄金,输则用负数表示。 分析:首先对双方的马进行排序,将齐王的马按速度降序排列放在数组a中,同样地,田忌的马也按照速度从快到慢排在数组b中。此问题可以通过动态规划和贪心算法结合来解决。具体来说,可以从两人的最弱一匹马来开始考虑: 1. 如果田忌的马比齐王当前出战的那匹马速度快,则让这两匹马比赛; 2. 若田忌的马速度慢于齐王对应的这匹马的速度,那么选择用它对付齐王最快的未参赛过的最强的一匹马; 3. 当两匹马的速度相等时,有两种策略可以选择:要么让它俩进行比赛;要么也使用该马去挑战齐王最强的那匹尚未出战的马。
  • 代码
    优质
    田忌赛马的代码是一段编程实现经典策略故事的程序代码,通过算法模拟古代智慧,展现优化资源配置和策略规划的魅力。 经过实验验证,算法设计与分析实验课的代码已经完成并进行了测试。
  • Flash课件
    优质
    《田忌赛马》是一款寓教于乐的FLASH教育软件,通过生动的故事场景再现古代经典策略故事,帮助用户理解智慧与策略在解决问题中的重要性。 这是一个FLASH课件,希望能对大家有所帮助。虽然我只是一个初学者,但我也希望借此机会结交更多的朋友。
  • 华为机考中级题:策略
    优质
    本题目源自华为公司中级编程考试中的经典案例——田忌赛马。参与者需运用优化算法和策略思维,设计出最优比赛方案,在有限资源条件下战胜对手,实现以弱胜强的智慧博弈。 对于即将参加华为机考的同学来说,这段内容提供了极大的帮助,并完美解决了田忌与国王赛马问题,即田忌最多能赢得的赛马场数。
  • C 尔科夫链
    优质
    本项目通过C语言编程实现了马尔科夫链模型,用于预测和模拟随机过程。代码简洁高效,适合初学者学习与实践。 这是C语言版本的马尔科夫链程序,已经编译通过了,只需给出转移矩阵概率就可以直接计算结果。
  • C尔科夫链
    优质
    本文介绍了如何在C语言中实现马尔科夫链算法,包括模型构建、状态转移矩阵计算以及预测方法等内容。 请提供关于马尔科夫链的介绍文档以及用C语言实现的完整马尔科夫链程序。
  • C超级里奥
    优质
    本作品使用C语言编程实现了经典游戏《超级马里奥》的核心玩法和角色设计,通过代码构建了一个简洁的游戏界面与操作机制。 这是一个超级马里奥的小程序,喜欢的可以拿去看看,仅作参考。
  • C鞍点代码
    优质
    本文章详细介绍了如何在C语言环境中编写程序来寻找二维数组中的马鞍点。马鞍点是指在一个矩阵中同时为所在行的最大值和所在列的最小值的那个元素。文中提供了清晰的代码示例,帮助读者理解并实践这一算法。 马鞍点在不同领域有多种含义:在微分方程中,如果一个奇点沿着某个方向是稳定的而沿另一方向不稳定,则称其为鞍点;在泛函分析里,既不是极大值也不是极小值的临界点被称为鞍点。而在矩阵理论中,若某元素在其所在的行内最大且在同一列内最小,那么该元素即被定义为鞍点。物理领域中的马鞍点则指的是在一个维度上是极大值,在另一个维度上则是极小值的位置。