Advertisement

C++中使用OpenGL读取obj文件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程介绍如何在C++项目中利用OpenGL库读取和渲染OBJ格式的3D模型文件,涵盖基本设置、数据解析及图形绘制步骤。 C++编写了一个简单的读取obj文件的程序。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++使OpenGLobj
    优质
    本教程介绍如何在C++项目中利用OpenGL库读取和渲染OBJ格式的3D模型文件,涵盖基本设置、数据解析及图形绘制步骤。 C++编写了一个简单的读取obj文件的程序。
  • 使OpenGLOBJ格式
    优质
    本简介介绍如何利用OpenGL技术加载和渲染3D模型的标准OBJ文件格式,涵盖基本步骤和技术要点。 可以通过OPENGL打开obj格式的文件,在运行之后按“o”或“O”来选择相应的obj文件,并通过小键盘上的“+”和“-”键放大或缩小图像。
  • 使OpenGL和渲染OBJ
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术加载并显示3D模型格式中的OBJ文件,涵盖从文件解析到图形绘制的全过程。 使用OpenGL读取obj文件,并通过键盘和鼠标实现放大缩小以及相机角度的控制。
  • 使C# CSGL的OpenGLObj(含注释)
    优质
    本教程详细介绍如何利用C#编程语言和CSGL库来读取并渲染Obj格式的3D模型文件。通过示例代码展示OpenGL集成,并提供详尽注释帮助理解每一步操作原理。 在VS2008环境下读取OBJ文件时参考了一个朋友的课程设计资料,该资料做得相当不错。我对其进行了个人理解和注释上的补充,使程序更易于理解。后来利用这个参考资料改成了可以读取STL格式的软件。实际上,STL格式比OBJ要简单一些。
  • 使OpenGLOBJ
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术进行OBJ文件的读取与编写,帮助用户掌握3D模型数据处理的基本方法。 本段落介绍如何编写一个使用OpenGL的入门程序来读取和写入obj文件,并实现旋转等功能。
  • 使OpenGL(C++)3DMAX
    优质
    本项目采用C++结合OpenGL技术,实现高效解析与渲染3DS MAX模型文件的功能,为用户提供高质量的三维图形展示体验。 代码详细,下载后完成OpenGL配置即可运行。
  • 使QT和OpenGLobj模型
    优质
    本项目利用Qt框架结合OpenGL技术,实现高效、直观地加载与显示OBJ格式三维模型,提供丰富的图形界面操作体验。 可以使用QT运行,并加载OpenGL来读取obj模型并加载多幅纹理。
  • 在VS2010使OpenGL和显示OBJ模型
    优质
    本教程详细介绍如何在Visual Studio 2010环境下利用OpenGL库读取并显示OBJ格式的3D模型文件。适合希望掌握三维图形编程基础的技术爱好者学习参考。 包括显示模型包围盒、将模型放在视点中心以及对于没有法线的模型计算其法线等功能的具体实现可以参考代码输出。
  • 在VS2010使OpenGL加载OBJ
    优质
    本文介绍了如何在Visual Studio 2010环境下利用OpenGL库来读取和渲染OBJ模型文件的基本步骤和技术细节。 在VS2010中使用OpenGl读取obj格式文件(无贴图)。
  • 使 OpenGL 3dsmax 的 3ds
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL库加载和渲染3D Studio Max导出的3DS模型文件,涵盖文件解析与图形绘制的基本步骤。 参考开源代码改写的程序能够读取网格的基本信息,并且还需要进一步改进。通过一些简单的模型控制功能,可以查看多个3ds文件。希望寻找在Opengl方面有共同兴趣的朋友相互学习提高。如果有问题可以通过QQ联系:522250912(注意原文中包含联系方式,但根据要求需去除此类信息)。 去掉联系方式后: 参考开源代码改写的程序能够读取网格的基本信息,并且还需要进一步改进。通过一些简单的模型控制功能,可以查看多个3ds文件。希望寻找在Opengl方面有共同兴趣的朋友相互学习提高。