
用Python编写的完全弹性碰撞小球游戏代码
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简介:
这段Python代码实现了一个充满物理真实感的小球游戏,其中的小球能够进行完美的弹性碰撞。通过编写和运行此代码,玩家可以体验到不同数量及颜色的小球在屏幕上的动态互动,为学习者提供了理解物体间相互作用力的直观途径。
这段文字描述了一个完全弹性碰撞游戏的灵感来源以及部分代码实现细节。该游戏利用Python语言中的Tkinter库编写,并基于Python 3.3.2版本。
在游戏初始化状态下,最下面有一个游标用于控制或修改小球的速度等参数。以下是判断两个小球是否发生碰撞的部分源码:
```python
# 判断两个小球的碰撞条件:
# 小球A:圆心坐标为(x1, y1),半径为r,X轴速度为Vax,Y轴速度为Vay。
# 小球B:圆心坐标为(x2, y2),半径为R,X轴速度为Vbx,Y轴速度为Vby。
# 碰撞条件:
# 两个小球的中心距离小于等于它们的半径之和(即r + R)。
```
这段描述提供了游戏的核心逻辑之一:如何判断两颗小球是否相碰。
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