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Mk48.io船舶格斗游戏-用Golang开发

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简介:
Mk48.io是一款以Golang编程语言开发的在线多人船舶格斗游戏,玩家可以操控各式战船,在广阔的地图上展开激烈对抗,争夺胜利。 Mk48.io是一款在线多人海战游戏,在这款游戏中您可以指挥船只并追求自己的胜利之路。请注意避开鱼雷的威胁!为了开发客户端,请安装NodeJS 14或更高版本,然后运行`npm install` 和 `make` 或者使用 `npm run dev` 命令。接下来请导航至 http://localhost:3000。 对于服务器端的安装和配置,需要使用Go语言环境1.16或以上版本,并通过执行命令如 `make pprof`, 输入 `/server make Profile` 来进行调试,您可以选择指定seconds = 和/ 或 profile = heap 参数来获取更多信息。关于贡献相关的信息,请参考“贡献Wiki”页面上的说明。 请确保遵循上述步骤来进行开发和游戏体验。

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客服
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  • Mk48.io-Golang
    优质
    Mk48.io是一款以Golang编程语言开发的在线多人船舶格斗游戏,玩家可以操控各式战船,在广阔的地图上展开激烈对抗,争夺胜利。 Mk48.io是一款在线多人海战游戏,在这款游戏中您可以指挥船只并追求自己的胜利之路。请注意避开鱼雷的威胁!为了开发客户端,请安装NodeJS 14或更高版本,然后运行`npm install` 和 `make` 或者使用 `npm run dev` 命令。接下来请导航至 http://localhost:3000。 对于服务器端的安装和配置,需要使用Go语言环境1.16或以上版本,并通过执行命令如 `make pprof`, 输入 `/server make Profile` 来进行调试,您可以选择指定seconds = 和/ 或 profile = heap 参数来获取更多信息。关于贡献相关的信息,请参考“贡献Wiki”页面上的说明。 请确保遵循上述步骤来进行开发和游戏体验。
  • 以C++
    优质
    这是一款使用C++编程语言开发的经典格斗类电子游戏,玩家可以在游戏中体验激烈的对战和角色扮演的乐趣。 采用C++面向对象的思想设计的格斗类游戏包括玩家类、继承自玩家类的弓箭手、法师和战士类以及存放人物道具的背包类。
  • C语言的2D
    优质
    这是一款使用C语言编写的2D格斗游戏,玩家可以在游戏中选择不同的角色进行对战,体验激烈的战斗和流畅的操作。 一个类似于《热血格斗》的2D格斗游戏,使用C语言实现,并附有源代码。
  • Fight Game - 使C++和EasyX
    优质
    Fight Game是一款运用C++编程语言及EasyX图形库精心打造的2D格斗类游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的角色进行激烈的战斗对决,享受紧张刺激的游戏体验。 这是一款类格斗游戏,在游戏中玩家可以控制自己的英雄进行自由移动,并通过攻击、防御、跳跃以及使用技能来躲避敌人的伤害并击败对手的英雄。胜利的关键在于灵活的位置选择,敏捷的动作以及技巧性的运用。 此资源包括了从0.0.0版本到1.1.2版本的所有fight游戏版本,目前还在持续更新中。如需获取该游戏资源可以直接下载;如果需要源码,则可以在评论区留言联系作者。 以下是各个主要版本的概述: - 2023年6月4日发布的0.0.0版包含了一些基础的游戏机制和必要的用户界面元素。 - 在同一天,1.0.0版本加入了操作界面及攻击、防御技能特效,并优化了键位设置。 - 次日即2023年6月5日推出的1.1.0版本新增了英雄选择页面以及入门指南等特性。 - 一周后发布的1.1.1版改进了游戏手感,增加了冷却时间提示并加快节奏感,使整体体验更加流畅。 - 最近一次更新为同年6月10日的1.1.2版,在此版本中修复了一些英雄选择界面的问题,并对UI和性能进行了微调。
  • 使Flash AS3.0之路源代码。
    优质
    这段简介可以这样描述:“格斗之路”是一款基于Flash平台并采用AS3.0语言编写的动作格斗类游戏。本资源提供了完整的游戏源代码,适合开发者学习参考及二次开发使用。 一款格斗类的小游戏已经开发完成,具备了基本功能,有需要的可以参考。
  • FMRLC_Tanker.zip_MATLAB__MATLAB_控制_航向_航向控制
    优质
    本资源包提供了一个基于MATLAB的船舶控制系统模型,专注于优化船舶在航行过程中的航向控制。通过模拟各种海上条件下的操作,它为研究人员和工程师提供了评估和改进船舶稳定性和操纵性的平台。 船舶航向控制的一个实用程序可以进行仿真运行。
  • 使 LayaAIR 制作
    优质
    本简介介绍如何运用LayaAIR引擎开发一款2D格斗游戏,涵盖资源准备、场景搭建、角色动画设计以及战斗系统编程等内容。 这是一次使用LayaAIR开发格斗游戏的小实验。实验结果表明,LayaAIR能够用于开发格斗游戏。欢迎大家下载体验并检验实验效果。
  • C++地主纸牌
    优质
    这是一款使用C++编写的经典斗地主纸牌游戏。玩家可以体验到地道的斗地主玩法,并享受高质量的游戏性能和流畅的操作体验。 这是一款用C++语言开发的纸牌游戏,实现了斗地主的基本功能,并结合了音乐、动画和美术等多种艺术表达形式。
  • 使Java和Swing地主
    优质
    本项目运用Java语言及Swing图形库设计实现了一款经典的斗地主游戏。玩家可体验到流畅的游戏界面与丰富的交互功能,感受编程技术在娱乐软件中的应用魅力。 Java Swing 是 Java 平台上的一个图形用户界面 (GUI) 工具包,它是 Java Foundation Classes (JFC) 的一部分,用于构建桌面应用程序。本项目旨在利用 Java 编程语言和 Swing 库创建一个功能完备、可运行的斗地主游戏。 斗地主是一种流行的扑克牌游戏,通常由三名玩家进行,每局包含54张牌,包括大王和小王。在使用Java+Swing实现的斗地主游戏中,开发者需要考虑以下几个关键知识点: 1. **Swing组件**:Swing 提供了一系列组件,如 JFrame(窗口)、JPanel(面板)、JButton(按钮)、JLabel(标签)以及 JTextArea(文本区域),用于构建游戏界面。合理的布局这些组件有助于用户直观地看到牌面、操作区及得分信息。 2. **事件监听**:为了响应用户的交互行为,例如点击发牌或出牌等动作,开发者需要为Swing 组件添加事件监听器,如 ActionListener 或 MouseListener。当用户执行特定操作时,相应的事件处理方法会被触发。 3. **多线程**:为了保证游戏的流畅运行,洗牌、发牌和出牌的操作应在独立线程中进行以避免阻塞UI线程。Java 中使用 Thread 类与 Runnable 接口可以创建并管理这些线程。 4. **数据结构**:存储和操作牌组时可能需要利用数组或 ArrayList 等合适的数据结构。例如,用 ArrayList 存储玩家的手牌,并用数组表示公共区域的牌张。 5. **算法设计**:游戏逻辑是项目的核心部分,包括洗牌规则、发牌方式及胜负条件判断等。例如,保证每张牌被随机分配至不同的手或区;同时确保公平性并根据斗地主的游戏规则进行胜利判定。 6. **游戏规则**:开发者需要将如何叫地主、出牌顺序以及不同类型的组合(如炸弹和春天)等复杂情况准确编码到程序中,以实现完整的游戏流程。 7. **用户交互**:为了提升用户体验,设计友好界面是必要的。这包括提示信息的展示、动画效果的应用及声音反馈的设计;同时需要处理非法操作并给予适当的错误提醒。 8. **错误处理和调试**:在开发过程中设置日志记录以追踪问题的发生,并通过良好的错误处理机制帮助修复程序中的缺陷至关重要。 9. **单元测试**:为了确保游戏功能的准确性,编写针对关键部分如发牌均匀性及出牌逻辑正确性的单元测试用例是必要的。 10. **代码组织**:遵循良好的编程实践将有助于提高项目的可读性和维护性。例如,每个类和方法应负责特定的功能,并按照模块化的原则来组织整个项目结构。 通过 Java+Swing 实现斗地主游戏的开发涉及了包括Java编程、GUI设计、多线程操作、数据结构与算法及游戏逻辑等多个领域的知识,是一个综合性很强的实际应用案例。此外,这个项目的完成不仅能提升个人的技术能力,还能加深对软件工程各个环节的理解。