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使用 SendMessage 或 PostMessage 实现 MFC 中两个进程间的简单通信功能

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简介:
本文章介绍了在MFC环境中通过SendMessage和PostMessage函数实现两个不同进程间的基本通讯方法与应用实例。 资源包含两个源程序,利用MFC的消息通信实现简单的进程间通信。主要是通过SendMessage或PostMessage来完成功能的实现,简单且便捷。如果有帮助到您希望给予支持的话,请慷慨相助;若您没有积分需求的话,可以寻找我发布的类似资源获取更多内容。

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  • 使 SendMessage PostMessage MFC
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    本文章介绍了在MFC环境中通过SendMessage和PostMessage函数实现两个不同进程间的基本通讯方法与应用实例。 资源包含两个源程序,利用MFC的消息通信实现简单的进程间通信。主要是通过SendMessage或PostMessage来完成功能的实现,简单且便捷。如果有帮助到您希望给予支持的话,请慷慨相助;若您没有积分需求的话,可以寻找我发布的类似资源获取更多内容。
  • 使SendMessagePostMessageMFC轻松
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    本文介绍了如何在MFC应用程序中利用SendMessage和PostMessage函数进行简单的进程间通信。通过示例代码详细解释了这两种方法的区别及应用场景,帮助开发者轻松掌握进程间消息传递的技巧。 资源包含两个源程序,使用MFC的消息通信实现简单的进程间通信。主要是通过SendMessage或PostMessage来完成功能的实现,这种方式简单且便捷。
  • MFCSendmessagePostmessage
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    本文介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)编程环境中如何使用Sendmessage和Postmessage函数进行消息传递,并探讨其应用场景与区别。 我需要实现以下功能: 1. 使用VS2010 创建基于对话框的应用程序; 2. 包括两个对话框:CMessageDlg 和 ConeDlg; 3. CMessageDlg 是父窗口,而 ConeDlg 则是子窗口; 4. 在父窗口上设置一个按钮来弹出子窗口,并且在子窗口中也有一个按钮用于触发事件; 5. 当点击了子窗口的按钮时,会发送消息给父窗口,在处理函数中实现所需的功能。
  • MFC使SendMessage和内存映射示例
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    本示例展示了在MFC应用程序中通过SendMessage函数和内存映射文件实现进程间通信的方法和技术。 操作系统实验课作业使用VC++开发实现了两种进程通信方式:SendMessage方式和内存映像方式。资源包含两个程序:进程A和进程B。 1. 在进程A中输入一些字符,点击“利用SendMessage发送消息”按钮可将消息发到进程B。 2. 在进程A中输入一些字符,点击“写数据到内存映像文件”按钮,在进程B中点击“从内存映像文件读数据”按钮即可收到消息。 程序代码比较基础,希望能帮助大家。感谢下载!
  • MFC使SendMessage和内存映射示例
    优质
    本示例展示了在MFC应用程序中通过SendMessage函数及内存映射技术实现进程间通信的方法与应用。 操作系统实验课作业使用VC++开发实现了两种进程通信方式:SendMessage方式和内存映像方式。 资源包含两个程序: - 进程A - 进程B 具体操作如下: 1. 在进程A中输入一些字符,点击“利用SendMessage发送消息”按钮可将消息发到进程B。 2. 在进程A中输入一些字符,点击“写数据到内存映像文件”按钮;然后在进程B中点击“从内存映像文件读数据”按钮即可收到消息。 程序代码比较基础,希望能帮助大家。感谢下载!
  • MFCSendMessage() 及添加新消息方法
    优质
    本文详细介绍如何在MFC应用程序中使用SendMessage函数进行进程间通信,并指导读者如何定义和添加新的自定义消息。 如何使用SendMessage()使两个程序通信以及如何为MFC手动添加系统没有的消息,通过查看源码可以了解这些内容。
  • C#使SendMessagePostMessage参数传递
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    本文介绍了在C#编程语言环境中如何通过SendMessage与PostMessage函数进行消息传递,并详细解释了这两个函数中的参数使用方法。 在C#编程环境中可以使用Window API中的SendMessage与PostMessage来传递参数。这两个函数的区别如下: 1. 返回值不同:根据MSDN的声明,我们可以看到两个函数都接受四个相同的输入参数(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam),但它们返回不同的类型——LRESULT和BOOL。其中,LRESULT表示消息被处理后的结果;而BOOL则指示PostMessage是否成功发送了该消息。 2. 同步与异步操作:PostMessage是异步的,它将一个新事件加入到队列中后立即返回,并不关心这一信息何时会被实际处理或是否会得到回应。相反地,SendMessage执行的是同步操作,在目标窗口的消息处理器完成其工作之前不会结束函数调用。 3. 线程通信:如果消息发送者与接收者的线程相同,则SendMessage会直接调用目标窗口的回调程序并返回结果;而PostMessage则将信息放入当前线程的消息队列中,通过后续处理来分发该请求。对于跨线程的情况,两个函数都会把消息加入到目标进程的消息队列里,并且在等待其他线程响应时采取不同的机制:SendMessage会持续监控直到对方完成操作;而PostMessage仅需将信息放入队列。 4. 消息传递限制与安全考虑:系统只对特定范围内的预定义系统事件进行自动转换处理(0到WM_USER之间),超出此界限的自定义消息则需要手动编码来实现跨进程通信时的数据结构映射。使用异步方法发送这类用户级别的通知信息时,应避免直接利用指针作为参数值传递给接收端。 5. 消息队列长度限制:Windows 2000/XP系统中每个应用程序的消息缓冲区最大容量为1万个待处理消息;一旦达到上限且仍有新请求加入,则多余的部分将被忽略不计。可以通过修改注册表项来调整这一默认设置(最小可设为4,000)。
  • 更新版:使AIDL示例
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    本文章提供了一个更新版本的教学案例,详细介绍了如何通过AIDL(Android Interface Definition Language)来实现不同应用进程间的通讯功能。适合初学者掌握基础知识和实践技巧。 该文件包含两个模块:一个客户端模块aidl_C和一个服务端模块aidl_S。客户端可以将用户编辑的信息发送给服务端,并且能够接收来自服务端的数据。这个实现没有复杂的业务逻辑,非常简单。相关博客文章可查阅以获取更多细节。
  • 使TCP协议和socket文件网络
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    本项目通过TCP协议及socket编程技术,建立并维护了两个独立进程之间的可靠数据传输通道,展示了如何在不同应用间高效交换信息。 利用TCP协议与socket文件完成两个进程之间的网络通信。这里分为服务端与客户端:服务端是在云端运行的服务器进程;客户端则是计算机本地运行的进程。
  • C++ MFC使匿名管道)
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    本文介绍了在C++ MFC编程环境下,利用匿名管道实现进程间通信的方法和技术细节。 本实例利用匿名管道技术实现多进程之间的通信,实现了进程之间发送数据和接收数据的功能。