Advertisement

Mega Flow 1.37:Unity流体特效插件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Mega Flow 1.37是专为Unity引擎设计的高级流体和粒子效果插件,提供直观易用的界面,支持创建逼真的液体、气体及复杂交互式粒子系统,适用于游戏开发和虚拟场景制作。 MegaFlow 1.37 是一个用于Unity的流体特效插件,它允许通过矢量场控制物体或粒子系统的运动。矢量场是一个二维或三维网格值,表示空间中各点的速度方向和大小。Vector Field文件可以由Maya Fluids、FumeFX、Krakatoa 和 RealFlow 等系统生成,并且MegaFlow支持以.FXD 或 .FXA 文件格式导入这些文件。此外,它还包含一个从任何Maya流体模拟导出到MegaFlow .FLW 格式的Maya导出器。在Unity中,可以将单帧或多帧的矢量场数据导入至MegaFlow系统,并用于控制Shuriken或Legacy粒子系统的运动。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Mega Flow 1.37Unity
    优质
    Mega Flow 1.37是专为Unity引擎设计的高级流体和粒子效果插件,提供直观易用的界面,支持创建逼真的液体、气体及复杂交互式粒子系统,适用于游戏开发和虚拟场景制作。 MegaFlow 1.37 是一个用于Unity的流体特效插件,它允许通过矢量场控制物体或粒子系统的运动。矢量场是一个二维或三维网格值,表示空间中各点的速度方向和大小。Vector Field文件可以由Maya Fluids、FumeFX、Krakatoa 和 RealFlow 等系统生成,并且MegaFlow支持以.FXD 或 .FXA 文件格式导入这些文件。此外,它还包含一个从任何Maya流体模拟导出到MegaFlow .FLW 格式的Maya导出器。在Unity中,可以将单帧或多帧的矢量场数据导入至MegaFlow系统,并用于控制Shuriken或Legacy粒子系统的运动。
  • Mega Fiers Unity
    优质
    Mega Fiers Unity插件是一款专为Unity游戏开发者设计的强大工具包,集成了物理、动画和特效等多种功能模块,旨在帮助开发者提高开发效率并优化游戏性能。 MegaFiers提供了一个完整的网格变形、动画和变形系统,包含超过50种修饰器类型,如弯曲、扭曲、FFD(自由形式变形)、位移以及锥度等。这些修饰器可以任意组合使用,并且可以在任何数量的网格上应用以实现复杂的效果。该系统需要Unity 3.5.0或更高版本的支持。 MegaFiers的变形系统是目前Unity中最先进的之一,最近添加的功能包括点缓存动画支持、基于物理原理的绳索模拟以及动态水面波纹和漂浮物体系统的集成。所有代码均使用C#编写,并且源码一并提供给用户查看与修改。此外,该插件充分利用了多核CPU的优势,在各种平台上表现出色。 MegaFiers兼容Unity 3、4、5及2017版本,并适用于iOS和Android等移动平台以及其他操作系统环境。
  • Mega Fiers Unity
    优质
    Mega Fiers Unity插件是一款专为Unity游戏开发者设计的强大工具集,提供高效材质编辑、粒子系统优化及动画制作等一站式解决方案。 MegaFiers提供了一个全面的网格变形、动画及变形系统,包含超过50种修饰器选项如弯曲、扭曲、FFD(自由形式变形)、位移以及锥度等工具。这些修饰器可以以任意组合堆叠,并且可以在任何数量的对象上应用来实现复杂的结果。该系统需要Unity 3.5.0或更高版本的支持。 MegaFiers的变形技术是目前Unity中最先进的,最近添加的功能包括点缓存动画支持、基于物理特性的绳索模拟以及动态水波纹和浮动物体仿真等特性。 此软件完全使用C#编程语言开发,并且所有源代码都包含在内。它还利用了多核CPU以达到最佳性能,在所有平台上都能与免费版的Unity兼容工作,适用于iOS、Android以及其他各种平台。 MegaFiers同时支持Unity 3、4、5和2017版本。
  • Obi Fluid——Unity
    优质
    Obi Fluid是专为Unity游戏开发设计的一款高质量流体模拟插件,能够轻松创建逼真的液体、气体等流动效果,适用于各种流体相关场景制作。 模拟水流和流体效果的插件适用于Unity3D 5.6及以上版本。
  • Unity-UI
    优质
    Unity-UI特效插件是一款专为Unity引擎设计的工具包,它提供了丰富的界面效果和动画功能,帮助开发者轻松实现高质量的游戏与应用用户界面。 UI效果图片处理包括灰度图、做旧图以及负片效果。在颜色处理方面有乘积、剔除、填充及叠加模式。模糊模式分为快速/中阶/细节,高级模糊则提供更精美的模糊选项。 1. UI流光效果:为图像添加闪光。 2. UI溶解效果:渐变式溶解视觉体验。 3. UI饱和度调整:调节图片的色彩浓度。 4. 过场动画效果:实现平滑过渡的视觉变换。 5. 渐变色应用:在UI设计中加入颜色渐变,增加层次感与美感。 6. 翻转操作:对图像进行上下或左右翻转。
  • Unity Zibra Liquids ,实现实时
    优质
    Unity Zibra Liquids是一款强大的插件,能够帮助开发者和设计师在Unity引擎中轻松实现逼真的实时流体模拟效果。它简化了复杂流体系统的创建过程,适用于游戏开发、建筑可视化及虚拟仿真等多种场景。 Unity是全球最流行的游戏开发引擎之一,广泛应用于3D、2D游戏及交互式内容的创建。然而,在Unity里实现逼真的流体效果是个技术难题,需要复杂的物理模拟与图形处理支持。 Zibra Liquids插件应运而生,旨在简化这一过程。它提供实时流体解决方案,让开发者轻松在项目中添加如水流、烟雾和火焰等动态视觉元素。 该插件的核心在于其先进的计算流体力学(CFD)算法驱动的物理模拟系统。这使得即使没有深厚的理论背景,开发人员也能创建出逼真的流体动画效果。更重要的是,Zibra Liquids在保证高质量渲染的同时还能维持高帧率,确保游戏体验流畅。 此外,插件支持自定义分辨率和质量设置以适应不同硬件需求,并且提供直观的用户界面来调整各项参数如密度、粘度等,使开发者能够灵活控制流体行为。同时它还允许物体与模拟出的流体进行交互操作。 集成Zibra Liquids到Unity项目非常简便,只需导入相应的Unity包文件即可获得所有必需资源并开始使用。一旦完成安装,在编辑器中就能直接预览和调整效果,并无缝融入游戏场景内。 除了在游戏开发中的应用外,此插件同样适用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及模拟训练等领域,极大地增强了项目的视觉吸引力与沉浸感体验。 综上所述,Unity的Zibra Liquids插件为开发者提供了一个高效且易于使用的流体效果解决方案。它不仅简化了底层技术细节处理流程,还让创作者们能够专注于内容创新和用户体验提升。
  • Unity变形 Mega-Fiers 3.49
    优质
    Mega-Fiers 3.49是一款专为Unity开发的高度可定制化变形插件,支持多种角色动画和物理效果,简化了复杂动画制作流程,提升游戏与应用中的动态表现力。 使用Unity形变插件(Mega-Fiers 3.49)实现顶点动画的步骤如下: 1. 将模型导入到3DsMax中。 2. 导出pc2文件和FBX文件,并将它们导入到Unity中。 3. 在Unity中利用Mega Fiers插件: - 在已导入的游戏对象上添加point cache 组件 - 通过检视面板中的相应按钮,点击“PC2导入”,完成动画的加载。
  • Unity Mega-Fiers增强版
    优质
    Unity Mega-Fiers插件增强版是一款专为Unity引擎打造的高度优化和功能扩展工具包。它提供了丰富的特效资源、便捷的工作流改进以及性能提升方案,帮助开发者与设计师轻松创建出令人惊艳的游戏或应用体验。 MegaFiers 是一个专为 Unity3D 设计的强大网格处理工具,提供物体变形与动画解决方案,可供大家下载学习使用。
  • Unity变形Mega-Fiers 3.36)
    优质
    Mega-Fiers 3.36是一款专为Unity游戏开发者设计的强大变形和动画插件。它提供了丰富的工具集来创建逼真的机械变形效果,适用于各种类型的项目,极大提高了创作效率。 MegaFiers 是一个专为 Unity3d 设计的物体变形与动画解决方案,仅供大家下载学习使用。