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C++程序编程解答及实操指导。

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简介:
该文档提供C++程序设计方面的详细解答和实践指导。它包含针对各种编程问题的解决方案,并配有相应的上机练习,旨在帮助学习者深入理解和掌握C++编程技能。 读者可以通过此资源获得对常见编程挑战的有效应对方法,并通过实际操作巩固所学知识。

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客服
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  • C++题目
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    《C++编程题目解答及实践指南》一书旨在为读者提供丰富的编程练习与解决方案,涵盖从基础到高级的各种难度级别,通过实际操作提升编程技巧。 《中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材:C++程序设计题解与上机指导(第2版)》是为作者编著的《C++程序设计(第2版)》一书配套使用的参考书籍。该书内容分为三部分: 第一部分包括了原书中各章节的所有习题及其解答。 第二部分介绍了如何在两种典型环境中运行C++程序的方法,即Visual C++6.0和GCC在DOS/Windows平台上的版本DJGPP,并且提供了与这些环境相配合的集成软件开发工具RHIDE的相关信息。 第三部分提出了上机实验的教学指导思想、具体要求以及设计了14个可供参考的实验项目。 本书可以作为学习《C++程序设计(第2版)》时的重要辅助材料,同时也适用于其他初学者了解和掌握C++编程语言。
  • C++题目南.pdf
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    《C++编程题目解答及实践指南》是一本针对初学者和中级程序员设计的手册,提供了丰富的编程题解与实战技巧,帮助读者深入理解C++语言的核心概念和技术。 C++程序设计题解与上机指导.pdf
  • C#践题
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    《C#编程实践题及解答》是一本针对程序员和学习者的实用指南,通过丰富的实践题及其详细解答,帮助读者掌握C#语言的核心概念与高级特性。 (1)编写一个程序来输出从1到100之间能被3整除但不能被5整除的所有数字,并统计这些数字的总数。 (2)开发一个控制台应用程序,其中包含用于将十进制数转换为二进制数的功能。该程序应允许用户持续进行这种转换,直到他们输入0为止。确保在处理格式化异常时能够妥善应对错误情况。 (3)设计一个类来存储整型数据成员MyNumber,并为此成员创建属性:当设置其值时,乘以100;读取其值时,则除以100。 (4)构思一种机制,在每过十秒钟的时候报告当前的系统时间。可以使用事件驱动的方法实现这一功能。 (5)编写一个程序来接收用户输入的一个字符,并判断该字符是否为数字(即0到‘9’之间的任何一个);如果是,则显示消息“您输入了一个数字”。
  • C++设计》附加习题+
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    本书为学习C++编程语言的学生提供丰富的实践指导和额外习题,并包含详细的解答,旨在帮助读者加深理解并提升编程技能。 《C++程序设计》上机指导与补充习题+答案涵盖了编程语言的核心概念,旨在帮助学习者深入理解和熟练运用这一强大的面向对象编程语言。本资料特别关注了以下几个关键知识点: 1. **Visual C++6.0**: 这是一个经典的开发环境,尽管现在有更新的版本如Visual Studio,但VC++6.0在教学中仍被广泛使用。它提供了IDE(集成开发环境),支持编译、调试C++程序,并能创建基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的应用程序。 2. **C++基础**: C++是C语言的扩展,引入了类和对象的概念,这是面向对象编程的基础。学习者需要理解基本的数据类型、控制结构、函数、指针等元素,并在此基础上掌握类的定义、对象的创建和使用。 3. **类与对象**: 类是描述对象蓝图,在其中包含数据成员(变量)以及方法。通过实例化可以得到具体的对象,从而操作这些数据及行为。封装作为C++的重要特性之一,确保了对私有信息的安全访问控制。 4. **继承与组合**: 继承允许一个类从另一个基类中获取属性和功能,这是代码重用的关键机制,并有助于构建复杂的层级结构;而组合则通过在一个类内部包含其他类型的对象来实现“部分-整体”关系的表达。 5. **多态性及虚函数**: 多态是面向对象编程中的一个重要特性,它使得不同对象能够对同一消息作出不同的响应。在C++中,使用虚函数可以实现在运行时决定调用哪个具体类的方法的功能,这是实现抽象和接口的关键技术之一。 6. **上机操作**: 实践对于学习编程至关重要,这包括编写、编译及调试程序的过程,并涵盖文件处理、输入输出以及异常管理等实际应用技能的训练。 7. **补充习题与答案**: 通过一系列从基础到高级的各种类型题目来巩固理论知识并提高编程能力。这些练习覆盖了前面提到的所有知识点,而提供的详细解答则帮助学习者自我评估和理解解题思路,从而加深对C++的理解。 通过深入研究上述内容,并结合实际操作经验,学生不仅能够掌握C++的基本语法结构,还能够理解和运用面向对象的设计原则,在未来软件开发中打下坚实的基础。
  • C/C++习题
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    《C/C++编程课程习题解答指南》是一本针对学习C和C++编程语言的学生设计的学习辅导书。本书详细解析了常见的编程问题,并提供了丰富的练习题及答案,旨在帮助学生加深对语法、数据结构以及算法的理解与掌握。 高等教育出版社提供的课后部分答案可能存在一些错误,请谅解。谢谢。
  • 《Java设计》课验三代码(案)
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    本指导书为《Java程序设计》课程实验三提供详细的操作指南与程序代码示例,并附有参考答案,旨在帮助学生更好地理解和掌握Java编程实践技能。 《Java程序设计》课程实验指导书(答案)——实验三 个人原创内容仅供参考与交流。 希望多多交流,共同进步! ### 实验目的: 掌握Java类的结构、定义方法及属性;理解并使用类及其成员修饰符;了解构造函数的作用和用法;学习参数传递和返回值的应用;区分实例变量/方法与类变量/方法的区别。 ### 实验内容: 1. 定义一个学生类(Student),包含私有的名字(name)、公有年龄(age),以及专业(specialty)属性,同时提供封装name的方法:setName() 和 getName(), 以及获取专业的getSpecialty(). 编写Application程序,在其中创建学生对象并设置其姓名和年龄值,并调用一个方法打印出学生的姓名与年龄。 2. 定义代表点的类Point, 其中包含公共属性x,y,显示坐标的方法show()及构造函数。在main方法里构建两个Point对象实例,并编写获取两点间线段中点坐标的getMiddle() 方法(参数为两个点),然后创建新点并调用此方法得到结果。 3. 定义复数类Complex (形式为z=x+iy),该类包含:实部x和虚部y;默认构造函数设置值 x=0,y=0; 构造函数 Complex(int i,int j) 设置相应参数。此外还需实现如下功能: - 显示复数的方法 showComp() - 求两个复数的和 addComp(Complex C1,Complex C2) - 减法 subComp(Complex C1,Complex C2) - 乘积 multiComp(Complex C1,Complex C2) - 判断两复数是否相等 equalComp(Complex C1, Complex C2) 在Application中测试这些方法,通过main函数输入实部和虚部进行计算。 ### 实验要求: - 正确定义类、属性及方法。 - 掌握参数传递与返回值的使用技巧; - 熟练运用修饰符来控制访问级别; - 使用构造器创建对象实例; - 区分并应用好类变量/方法和实例变量/方法。 ### 实验步骤: 1. 定义学生类Student及其属性、方法,定义主程序Application,在其中创建一个学生对象,并调用其setName() 和 getName() 方法输出姓名与年龄。 2. 创建Point类及其实例化代码(包括构造函数),在main中构建两个坐标点并使用getMiddle方法获取线段的中点位置,最后显示该新坐标的值。 3. 定义Complex复数类及其相关操作,在主程序Application内创建两复数对象,调用其提供的所有功能,并打印结果。 ### 自做实验: 1. 设计一个表示屏幕上任意一点的位置及对其执行的操作的类Point(包括x,y坐标和方法如获取/设置坐标值等),编写测试代码以验证该类的功能。 2. 实现三角形类Triangle,成员变量为底边长、另一条边长以及两者的夹角a(0
  • 《Java设计》课验四代码(案)
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    本指导书为《Java程序设计》课程实验四提供详细的操作步骤与解答代码,旨在帮助学生加深理解并熟练掌握相关编程技能。 《Java程序设计》课程实验指导书(实验四:java继承与多态) 一、实验目的: 掌握继承及多态的概念与实现方法;理解包和接口的定义以及使用方式;了解JAVA语言中实现多重继承的方法。 二、实验内容: 1. 编写两个类Point2D和Point3D,分别表示二维空间点和三维空间点。具体要求如下: - Point2D 类有两个整型成员变量x, y (代表坐标系中的X,Y轴),构造函数用于初始化这些变量。 - 定义一个void类型的方法offset(int a,int b)在Point2D类中,该方法可以实现二维平移操作。 - Point3D是Point2D的子类,它有三个整型成员变量x, y, z (代表坐标系中的X,Y,Z轴),构造函数用于初始化这些变量。其中包括一个接受两个参数(int x,int y)和另一个接收三个参数(int x,int y,int z)的构造方法。 - 在Point3D中定义void类型的方法offset(int a, int b, int c)实现三维平移操作。 - 编写主函数main(),在其中创建并初始化两个Point2D对象p2d1和p2d2,并打印它们之间的距离;再实例化两个Point3D的对象p3d1和p3d2,显示他们间的距离。 2. 定义抽象类Shape以及一个方法showArea()用于计算面积。接着定义Rectangle, Square 和 Circle 类来实现此接口并提供各自的属性与方法以求出其面积,在主函数main中创建这些对象,并调用相应的方法。另外还应该定义一个DiagArea 接口,包含获取对角线长度和面积的抽象方法;在矩形类里实现这个接口,同时有一个正方形类继承自该矩形类(具备边长、计算并显示面积及对角线长度的功能),最后在一个单独的方法中测试这些功能。 三、实验要求: 1. 实现不同类之间的继承关系。 2. 使用不同的方式创建各个对象实例。 3. 程序应展示所有被调用方法的执行结果。 4. 编写实验报告,记录编译和运行Java程序时遇到的问题及其解决方案,并附上界面截图及源代码。 四、实验步骤: 1. 定义Point2D类并实现其属性与方法;定义子类Point3D以及其实例化方式,在主函数main()中实例化两个Point2D对象,通过这些对象调用它们的属性和方法,并输出执行结果。 2. 创建抽象Shape类及其showArea() 方法。接着创建Rectangle, Square 和 Circle 类并实现各自的面积计算逻辑;在主程序里构造三个不同形状的对象,然后分别使用showArea() 方法来显示每个对象的面积值。 五、自选实验: 1. 设计一个表示人的基本属性(性别和出生日期)的类,并在此基础上创建一个大学生类,添加姓名、学号等额外的信息。编写完整的程序实现班级学生信息管理功能。 2. 创建接口Shape包含抽象方法area用于计算不同形状面积;定义Circle, Rectangle 类来具体化此接口,在主函数中根据随机数生成不同的对象实例,然后从Vector容器里取出这些元素,并判断其类型输出相应结果或调用特定的方法(如Star类的isStar() 方法)。 3. 设计两个信息管理接口StudentManageInterface 和 TeacherManageInterface;定义一个研究生类Graduate实现这两个接口并包含相应的属性和方法。创建实例,计算年收入与学费总额决定是否需要贷款。
  • C#练习题
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    《C#编程练习题及解答》是一本专为C#初学者设计的学习指南,通过丰富的实践题目和详尽解析,帮助读者巩固理论知识,提升编程技能。 这段文字可以改写为:包含C#习题及其答案的资料能够更好地帮助初学者学习。
  • 《Java设计》课验二代码(参考案)
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    本指导书为《Java程序设计》课程第二实验提供详细指南与示例代码,涵盖实验目的、步骤和参考解答,旨在帮助学生掌握核心编程技能。 《Java程序设计》课程实验指导书 程序代码(答案) 实验二 个人原创内容仅供参考与交流。 希望多多交流,共同进步! ### 一、实验目的: 熟悉 Java 基本语法、基本数据类型以及各种运算符及表达式的使用方法。掌握运算符优先级,并熟练运用选择语句和循环语句。 ### 二、实验内容: 1. 编写一个Java Application程序,输出从1900年到2000年间的所有闰年。(判断条件:能被4整除且不能被100整除,或者能被400整除)。 2. 编写 Java 程序打印 “水仙花” 数(即它的个、十、百位数字的立方和等于该数本身,例如 153=1^3+5^3+3^3)。 3. 使用 do-while 和 for 循环编写一个Java Application程序来计算序列 1 + 1/2! + 1/3! + ... 的前20项和。 ### 三、实验要求: 1. 正确使用 Java 中的选择语句及循环结构; 2. 调试并编译代码,确保运行结果正确无误。 3. 记录在编写过程中遇到的错误信息,并提供相应的解决方法。最后提交完整的实验报告。 ### 四、实验步骤: 1. 创建主类文件; 2. 在 main 方法中加入实现上述功能所需的代码(具体如下): - 对于第一题,从 1900 年到 2000 年循环判断闰年条件并输出符合条件的年份。 - 第二题需编写 Java Applet,在 `paint` 方法内通过遍历100-1000范围内的数来找出符合水仙花定义的所有数字,并将其打印出来。 3. 编译和运行程序,检查结果是否正确无误。 ### 五、自选实验: 1. 输出所有小于等于100的素数。 提示:通过两层循环分别遍历并验证每个整数x(从2到该数字本身)以判断其是否为质数。 2. 输入一个正整数,将其转换成二进制、八进制和十六进制形式输出。 建议定义三个方法来处理不同的数值表示方式。
  • 《Java设计》课验五代码(参考案)
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    本指导书为《Java程序设计》课程第五次实验提供详细的实验说明和参考答案,涵盖关键编程任务与实践操作,帮助学生加深对Java语言的理解和应用能力。 《Java程序设计》课程实验指导书(实验五:Java的异常处理)仅供个人参考与交流。 **一、实验目的** 理解 Java 语言中的独特异常处理机制;掌握异常处理方法,正确使用捕获异常及声明抛出异常的方法;了解自定义异常类的用法,并理解抛出和声明抛出异常的区别与联系。 **二、实验内容** 1. 编写程序从命令行接收五个整数并放入一个整型数组中。如果输入数据不是整数,捕获`Integer.parseInt()`产生的异常,并显示“请输入整数”。若输入参数不足5个,则提示用户“请至少输入5个数字”。 2. 创建方法 `void sanjiao(int a,int b,int c)` 来判断三个给定的边长能否构成三角形。如果不能,抛出`IllegalArgumentException`并打印异常信息(如a,b,c 不能构成三角形)。在主函数中捕获此异常。 3. 自定义类Sanj,包含成员变量x, y, z表示三边长度,并含有构造方法 `Sanj(a,b,c)`。实现求面积的方法getArea以及显示三个边长的showInfo方法,在这些方法内如果三条边不能构成三角形,则抛出自定义异常NotSanjiaoException;否则输出正确的信息。 **三、实验要求** 1. 掌握如何使用try-catch-finally语句来处理捕获和声明抛弃异常。 2. 程序需能正确地捕捉并处理`Integer.parseInt()`产生的错误,并给出相应的提示或解决方案。 3. 输出程序执行时的系统信息,包括编译与运行过程中的所有错误及警告。 **四、实验步骤** 1. 使用try-catch-finally结构来捕获和处理由输入非整数引发的异常(如第1题)。 2. 在方法 `void sanjiao(int a,int b,int c)` 中,当给定边长不能构成三角形时抛出`IllegalArgumentException`;在主函数中使用try-catch-finally语句来捕获此异常。 3. 定义一个类Sanj及其相关的方法,在这些方法内如果三边长度无法形成有效的三角形,则需抛出自定义的NotSanjiaoException,否则输出正确的信息。 **五、自做实验** 参考以下程序,修改代码以捕捉并处理字符串索引越界异常及其他可能出现的问题。例如:在主函数中输入非整数或非法字符时应能正确地捕获异常。 ```java public class StringIndexOutOf { public static void main(String args[]) { System.out.println(字符串索引越界异常); String str = args[0]; System.out.println(str.charAt(3)); int aa = Integer.parseInt(args[0]); System.out.println(aa * aa); } } ``` 以上为《Java程序设计》课程实验指导书中关于“Java的异常处理”的相关说明与要求。