Advertisement

Cocos Creator是一个开源的游戏开发框架。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
CocosCreator是一款开放源代码的游戏开发框架,并提供详尽的文档资料以供参考。它囊括了GameMain、AudioManager、ConfigManager、GameController、GameDataManager、ListenerManager、TimeManager、UIManager、ShaderManager、MathExtension、StringExtension、UIHelp、LogWrap等核心组件,同时配备了gulpfile自动化处理系统,以简化项目构建流程。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Cocos Creator微信小
    优质
    本教程详细介绍如何使用Cocos Creator引擎进行微信小游戏的开发,涵盖从环境搭建到发布上线的全流程。 目前H5游戏、微信小游戏、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏以及QQ轻游戏都十分流行,其中大约80%的游戏是由Cocos Creator开发的,该工具支持一次开发多平台部署的特点。本课程将从零开始带领大家使用Cocos Creator构建一个名为《猴子吃香蕉》的微信小游戏项目,涵盖环境搭建到最终在微信平台上发布的全流程教学。通过学习组件化开发、碰撞系统、物理引擎应用、动画制作以及如何利用Cocos Creator发布至微信平台等知识,并结合实战经验教授Git版本管理和团队协作技巧。
  • 塔防:使用Cocos Creator
    优质
    本教程介绍如何利用Cocos Creator引擎开发经典塔防游戏,涵盖游戏设计、编程技巧及优化策略,助你打造精彩塔防作品。 《Cocos Creator 塔防游戏开发详解》 在当今的游戏行业中,塔防(Tower Defense,简称TD)游戏因其策略性和趣味性深受玩家喜爱。Cocos Creator作为一个强大的2D游戏开发引擎,为开发者提供了实现此类游戏的理想平台。本段落将深入探讨如何使用Cocos Creator创建一款塔防游戏。 一、Cocos Creator基础 Cocos Creator是Cocos2d-x团队推出的一款全栈式游戏开发工具,集成了图形编辑器、脚本系统和资源管理,支持跨平台发布。其核心特性包括: 1. 友好的可视化编辑器:通过直观的界面,开发者可以快速布局场景,设置动画和交互。 2. TypeScript支持:Cocos Creator默认采用TypeScript作为脚本语言,提供类型安全和更好的代码提示功能。 3. 资源热更新:支持实时更新游戏资源,无需用户重新下载整个应用。 二、塔防游戏设计 塔防游戏的基本元素包括地图、防御塔、敌人路径及升级系统等。在Cocos Creator中,这些可以通过以下方式实现: 1. 地图设计:使用Tiled Map Editor或Cocos Creator内置的TileMap组件创建地图,并定义敌人的行走路径。 2. 防御塔:创建防御塔模型并通过Sprite组件展示,用Script组件控制其攻击逻辑。 3. 敌人AI:编写敌人的行为逻辑,例如路径寻找和生命值管理。这可以利用Cocos Creator的Node树结构及组件系统实现。 4. 升级系统:为防御塔设定升级条件与效果,如增加攻击力、射程或攻击速度。 三、游戏流程与事件处理 塔防游戏的核心流程包括游戏开始、敌人生成、防御塔攻击、敌人移动和死亡等。在Cocos Creator中,这些可以通过事件驱动来实现: 1. 开始游戏:触发游戏循环,并初始化地图、防御塔及敌人的状态。 2. 敌人生成:设定定时器或基于一定条件生成敌人;它们沿着预设路径移动。 3. 防御塔攻击:检测敌人进入攻击范围,计算最佳目标并执行攻击动画。 4. 敌人移动:通过物理引擎或者自定义算法控制敌人的行进路线,确保其按照预定路线行动。 5. 死亡判定:当敌人的生命值降至零时,播放死亡动画、清除节点,并根据规则判断是否游戏胜利或失败。 四、用户交互与UI 良好的用户体验和界面设计是提升塔防游戏体验的关键。Cocos Creator提供了丰富的UI组件如Button(按钮)、Label(标签)及Panel(面板),用于创建菜单、暂停界面以及计分板等。此外,事件监听机制使得玩家的操作比如购买或升级防御塔变得简单。 五、性能优化与调试 在开发过程中应注意游戏的性能优化问题,例如减少不必要的渲染操作和合理使用批处理技术,并利用Cocos Creator提供的Profiler进行性能监控。同时可以借助于该平台内置的调试工具来检查代码逻辑是否正确无误。 总结:借助于其高效且易于使用的特性,Cocos Creator为塔防游戏开发提供了强有力的支持。从地图设计到实现游戏逻辑、再到用户交互以及性能优化等各个环节都可以在这款引擎中得到妥善处理。通过学习与实践,开发者能够利用此工具创作出具有挑战性和吸引力的塔防作品。
  • Cocos Creator PureMVC: Cocos Creator PureMVCCocos Creator项目基底...
    优质
    Cocos Creator PureMVC是一款专为Cocos Creator游戏开发设计的基础框架,旨在通过PureMVC模式帮助开发者构建结构化、模块化的游戏应用。 cocos-creator-puremvc 是一个基于 Cocos Creator 的项目基础架构。 技术栈: - TypeScript - PureMVC 安装方法:使用 npm install 或 yarn 安装。推荐使用后者,如果你更喜欢用 npm,则需要修改 package.json 文件中的 proto 编译命令。 编译 proto:可以通过运行 `npm run proto` 或者 `yarn proto` 来进行。 script 目录结构: - controller - bootstrap: 需要初始化的 MVC。 - commands:游戏内 Command,添加新的 Command 应该在此目录下。 - StartupCommand.ts:启动命令文件示例。 - lib - puremvc:PureMVC 的源代码和 d.ts 文件。 - model - vos:VO 对象(Value Object)存放位置。 - GameProxy.ts: 游戏数据代理的实例展示。 services: - api.ts:用于封装 fetch 请求。
  • 心消消乐码-Cocos Creator
    优质
    《开心消消乐》是由Cocos Creator引擎开发的一款休闲益智类三消游戏,提供丰富多样的关卡和挑战,深受玩家喜爱。 用Cocos Creator开发的开心消消乐游戏可以下载研究一下。
  • 达达麻将棋牌-Cocos Creator
    优质
    《达达麻将》是一款使用Cocos Creator引擎开发的经典棋牌游戏,为玩家提供逼真的麻将游戏体验和丰富的玩法模式。 参考幼麒麟家的达达麻将以及Cocos官方商店中的棋牌游戏示例进行了一些改动后可以正常运行。该项目使用的技术栈为:前端采用 Cocos Creator 和 JavaScript,后端基于 Node.js,数据库选用 MySQL。
  • 使用Cocos Creator水果忍者
    优质
    本作品是一款使用Cocos Creator引擎开发的水果忍者风格游戏,玩家通过精准的时机和手势操作切开飞来的各种水果以获得高分,同时避开炸弹等障碍物。 软件需求:Cocos Creator 内含项目所有代码、课程报告及图片元素。 项目所有代码已经经过多次调试运行无问题。 互联网技术不断革新,用户对应用的要求在不断提高,推动了技术标准的进步。JavaScript的出现极大地促进了互联网的发展,在这个平台上,数据传输更加安全可靠,用户体验也更为便捷。 本游戏设计包括水果模块、刀光模块、计分模块和主菜单模块等部分。首先加载主菜单的数据;当玩家按下鼠标时进行碰撞检测,判断刀光是否与目标物体相交:若存在,则相应地切换场景为Game或Detail。在游戏中,根据玩家切到的水果类型来调整分数:切中水果则增加分数,掉落水果则减少分数;如果切到了炸弹,则会出现爆炸效果,并重绘游戏场景后返回主菜单。 本项目使用JavaScript语言和Cocos Creator引擎开发了一款网页版“水果忍者”游戏。用户可以通过浏览器进行这款游戏的体验。经过系统的测试,在主要平台上运行正常,各游戏界面切换流畅,模块响应迅速,声音播放自如,能够很好地实现游戏的各项功能。
  • Cocos CreatorWordle
    优质
    本项目为使用Cocos Creator引擎开发的一款《Wordle》游戏克隆版的源代码。它提供了游戏设计、实现及优化过程中的技术细节与经验分享。 开发环境使用的是Cocos Creator 3.4.2版本。该项目包含词库,并且代码完全开源。不过图片和音效素材是付费购买的,请给予支持。 游戏主要实现以下功能: 1、Wordle 游戏的基本玩法。 2、微信登录。 3、战绩统计。 4、世界排行榜。 5、好友排行榜。 附带教程可以在相关博客中查看。
  • Cocos Creator代码.rar
    优质
    这是一个包含Cocos Creator开发的跳一跳游戏源代码的压缩文件,适合希望学习或研究该类休闲游戏编程技术的游戏开发者。 《Cocos Creator跳一跳小游戏源码》是一款基于Cocos Creator和JavaScript开发的休闲游戏,特点包括音效、背景音乐功能以及流畅场景切换。通过研究这款游戏的代码,开发者可以深入了解Cocos Creator的游戏制作流程,并学会如何使用JavaScript进行游戏逻辑与交互设计。 Cocos Creator是一个强大的2D游戏引擎,它集成了资源管理、可视化编辑器、物理系统和动画等特性,使游戏开发更加高效便捷。在“跳一跳”项目中,我们能学到以下关键内容: 1. **Cocos Creator使用**:该引擎提供了直观的拖拽式界面设计,并支持灵活的脚本编写功能,帮助开发者快速构建场景与对象。“跳一跳”游戏中可能涉及设置精灵作为角色、配置动画及利用物理引擎(如Box2D)处理碰撞检测和跳跃。 2. **JavaScript编程**:“跳一跳”的逻辑与交互主要由JavaScript代码实现。这包括游戏初始化、角色移动控制、分数计算以及音效播放等操作,学习源码有助于理解如何使用Cocos Creator API进行互动,并掌握主循环的编写技巧(update函数)。 3. **音频管理**:游戏中良好的音乐和声音效果可以显著提升用户体验。Cocos Creator提供了易于使用的音频模块来加载和控制各种类型的音频文件。“跳一跳”的代码中展示了添加音效以及实现背景音乐循环播放的方法。 4. **场景切换**:“跳一跳”可能包含多个不同阶段的界面,例如游戏开始、进行及结束画面等。使用Cocos Creator内置的Scene管理器可以轻松地在这些场景间转换,并妥善处理状态保存和恢复问题。 5. **事件监听与响应**:用户交互通常涉及屏幕点击或触摸操作。“跳一跳”的JavaScript代码展示了如何注册并处理此类事件,例如玩家点击屏幕时角色执行跳跃动作等。 6. **物理引擎应用**:“跳一跳”中角色的跳跃和落地需要依赖于物理引擎的支持。开发者可以利用Cocos Creator内置的Box2D物理系统来模拟重力、碰撞等现象,确保游戏中的物体行为符合现实规律。 通过深入分析“跳一跳”的代码实现,不仅可以掌握Cocos Creator的基础操作方法,还能学会如何结合JavaScript完成一个完整的交互式游戏项目开发。对于那些希望提高自己的游戏编程技能或初次接触该领域的开发者来说,“跳一跳”是一个非常有价值的参考案例。
  • Go-Leaf款用Go语言(golang)服务器
    优质
    Go-Leaf是一款采用Go语言编写的高效、灵活且易于扩展的游戏服务器框架。它提供了一系列强大的工具和功能,旨在简化游戏服务端的开发流程,并助力开发者构建稳定可靠的游戏后端系统。作为一款开源项目,Go-Leaf鼓励社区参与贡献与协作,以促进技术创新和资源共享。 Leaf 是一个用 Go 语言编写的开源游戏服务器框架,注重开发效率和执行效率。它适用于各种类型的游戏服务器的开发,包括 HTML5 游戏服务器。
  • Unity
    优质
    Unity游戏开发框架是一款广泛应用于2D、3D游戏制作的跨平台开发工具,支持多种操作系统和设备。 在使用Unity游戏开发框架并采用Universal Framework进行编译的过程中遇到问题。该框架涵盖了UI、网络等多个方面。当尝试用Xcode7进行编译时发现,由于系统生成的目录发生了变化,导致无法正确生成原始脚本依赖的相关文件目录结构。