Advertisement

利用Three.js构建的在线3D场景编辑器结合MongoDB存储3D模型及场景信息

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这是一款基于Three.js开发的在线3D场景编辑工具,用户可以便捷地创建和编辑复杂的三维空间。它通过MongoDB数据库来保存所有的3D模型与场景数据,支持多人协作和版本控制,提供了一个全面的解决方案给开发者及设计师用于构建虚拟现实或增强现实项目。 基于three.js的在线3D场景编辑器使用MongoDB来保存3D模型和场景数据。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Three.js线3DMongoDB3D
    优质
    这是一款基于Three.js开发的在线3D场景编辑工具,用户可以便捷地创建和编辑复杂的三维空间。它通过MongoDB数据库来保存所有的3D模型与场景数据,支持多人协作和版本控制,提供了一个全面的解决方案给开发者及设计师用于构建虚拟现实或增强现实项目。 基于three.js的在线3D场景编辑器使用MongoDB来保存3D模型和场景数据。
  • Three.js线3DMongoDB数据方案
    优质
    本项目开发了一款基于Three.js框架的在线3D场景编辑工具,并结合MongoDB数据库实现数据持久化存储与管理。 基于three.js的在线3D场景编辑器使用MongoDB来保存3D模型和场景数据。
  • Vue3版Three.js 3D
    优质
    这是一款基于Vue3框架和Three.js库开发的3D场景编辑工具,为用户提供直观高效的三维内容创作与编辑体验。 技术栈包括 Vue3、Three.js 和 Vite。构建了一个 Three.js 3D 场景编辑器,支持场景导入和导出,并允许自定义配置。导出的文件可以使用 scene-view 库解析并渲染。当前版本为纯前端单机版,打包后的文件可以直接启动服务查看。 以下是示例代码: ```html ``` 线上演示环境可以单独联系获取。
  • 基于Three.js3D代码.zip
    优质
    这是一个基于JavaScript库Three.js开发的3D场景编辑工具源代码包,允许用户创建、编辑和自定义三维图形及动画。 基于threejs开发的三维场景编辑器提供了一系列功能,包括访问三维资源库、进行材质替换、设置环境参数以及管理三维场景等。
  • 使Vue3和Three.js智慧校园3D
    优质
    本项目运用Vue3框架与Three.js库开发了一个沉浸式的智慧校园三维模型,旨在提供一个互动性强、视觉效果佳的虚拟参观体验。 项目介绍: 使用vue3和three.js开发智慧校园的三维场景应用。该应用支持模型旋转、缩放以及切换视角功能,并且具备自动旋转效果。此外,在三维场景中还可以播放视频。 运行步骤如下: 1. 安装所有依赖:执行命令 `cnpm install` 2. 启动项目:执行命令 `npm run dev`
  • VueThree.js智慧园区前端3D
    优质
    本项目运用Vue框架与Three.js库构建了一个动态、交互式的智慧园区三维展示平台,实现了流畅的3D视觉效果和高效的前端性能。 项目介绍: 本项目利用 Three.js 和 Vue 构建了一个前端 3D 场景,通过 Three.js 实现逼真的 3D 渲染效果,用于展示智慧园区内的监测设备,例如电力监测、水力监测等。 项目运行步骤如下: 1. 使用命令 `cnpm install` 安装所有依赖。 2. 运行 `npm run serve` 启动项目。
  • 3D游戏工具
    优质
    3D游戏场景编辑工具是一款专为游戏开发者设计的软件,它提供了直观便捷的操作界面和强大的功能模块,支持用户轻松创建、修改及优化逼真的三维游戏环境。 仿Unity3D开发的小游戏引擎介绍如下: 1. simple文件夹包含可执行程序simple.exe,点击即可运行。 2. project文件夹是工程目录,里面包括.obj格式的模型文件。 3. 程序目前仅支持加载.obj格式的模型和纹理。obj模型需放置在_object子目录中,而纹理图则必须放在_Texture子目录内,并且只能使用.bmp或.tga格式才能被正确读取。 4. project 文件夹下的luascript 子文件夹包含控制游戏场景行为的Lua脚本。 5. 当前版本菜单功能尚不完善,暂时没有保存场景的功能。 6. 编辑场景时必须在未运行任何脚本的情况下进行操作。若需查看编辑效果,请按Esc键停止所有正在执行中的脚本任务。 7. 地形构建要求等高线图以.bmp格式提供,并且需要.tga格式的纹理贴图。 程序具体使用方法如下: - 模型选择:通过鼠标点击scene窗口内的模型,或在sceneShower 窗口内单击相应名称来选定目标模型。选中后,在Inspector面板可以查看到该对象的所有属性信息。 - 复制操作:按住Shift键并在sceneShower窗口里选择想要复制的项目即可完成拷贝动作。 - 删除选项:当某一个模型被高亮显示时,按下Delete键便能将其从场景中移除。 - 移动、旋转及缩放等基础编辑功能与Unity3D相似。 脚本应用: 在Inspector面板上点击“Add Control Script”按钮为选定节点添加Lua控制脚本。通过单击运行按钮执行相关指令,在Console窗口内会显示任何可能出现的错误信息,严重问题可能导致程序崩溃。(注意:结束脚本任务时,请按Esc键)。 对scene场景的操作方式和Unity3D类似。
  • OpenGL 3D浏览
    优质
    本软件利用OpenGL技术提供流畅、高效的三维图形显示能力,支持复杂3D模型加载与互动式浏览,为用户创造逼真的视觉体验。 3D场景漫游包括树和水波纹效果,并支持键盘操作进行探索。此外还包含光照贴图功能。
  • OpenGL 3D
    优质
    OpenGL 3D场景是指使用OpenGL编程技术创建的三维空间环境,支持复杂图形渲染和动画展示,广泛应用于游戏开发、虚拟现实及建筑可视化等领域。 使用OpenGL导入一些3D模型,包括汽车、路灯、人物、树和电话亭,并添加背景音乐。
  • scene_edit.rar_opengl _游戏_opengl 实现_
    优质
    本资源提供了一个基于OpenGL的游戏场景编辑工具,旨在简化复杂场景的创建与修改流程。通过直观的操作界面和强大的功能实现高效、便捷的场景构建体验。 使用OpenGL实现游戏中的场景编辑功能。场景编辑器可以帮助开发者更方便地创建和调整游戏环境。