
数字电路课程设计——打地鼠游戏电路的数电课程设计报告
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本报告详细介绍了以打地鼠为主题的数字电路课程设计项目。通过实践学习和应用了逻辑门、触发器等基本组件,实现了游戏的基本功能与玩法机制。报告涵盖了从需求分析到硬件实现的全过程,旨在加深学生对数字电子技术的理解与掌握。
设计一个打地鼠游戏电路,其功能要求如下:
1. **随机码发生器电路**:在游戏时间内每秒产生一个3位二进制随机码,并通过译码电路控制8个LED(L0-L7)中的一位点亮。
2. **键盘控制电路**:由8个按键K0-K7构成,每个按键能产生一个与每一位LED对应的3位二进制键码。
3. **计分功能**:在游戏时间内,当玩家按下与当前亮起的LED相对应的按键时视为击中老鼠,并加1分。但每秒内只能得分一次,不能重复加分。
4. **定时功能**:设定的游戏时间为40秒,在按下开始键后启动倒计时;到达0秒时停止计时并锁定分数。再次按下开始键可重新开始游戏和计分。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


