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C语言用于最短路径规划的实现。

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简介:
考虑了两种不同的情况:一种是在存在时间限制的情况下,另一种是在没有时间约束条件下的两种最优运输成本问题。

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客服
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  • C进行
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    本项目使用C语言实现经典的图论算法,如Dijkstra或Floyd-Warshall,以解决最短路径规划问题。通过编程实践加深对算法的理解,并探索其在实际场景中的应用价值。 在有无时间约束两种条件下的最优运输成本问题。
  • C动态算法求解长度
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    本项目采用C语言编写,旨在通过动态规划方法解决计算图论中的最短路径问题。代码高效简洁,展示了如何利用编程技巧优化复杂问题的解决方案。 用C语言实现的动态规划求解最短路径长度,请注意代码中的注释。
  • CFloyd算法
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    本篇文章介绍了如何使用C语言编程来实现图论中的经典问题——Floyd-Warshall算法,用于计算任意两点间的最短路径。适合对数据结构与算法感兴趣的读者学习。 Floyd算法直接使用二维数组求出所有顶点到所有顶点的最短路径。D代表顶点到顶点的最短路径权值和的矩阵。P代表对应顶点的最小路径的前驱矩阵。以下程序在DEV C++中调试运行通过。 ```c #include #define INFINITY 65535 typedef int VertexType; //顶点是字符型 typedef int EdgeType; //边是整型 typedef struct //图的邻接矩阵存储结构 { VertexType vexs[9]; //顶点向量 EdgeType edges[9][9]; //邻接矩阵 } Graph; ```
  • CFloyd算法
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    本篇教程讲解了如何使用C语言编程来实现经典的Floyd-Warshall算法,该算法用于计算图中任意两点间的最短路径。文中详细介绍了算法原理和代码实现过程。 Floyd算法使用二维数组来直接求解所有顶点之间的最短路径。D代表从一个顶点到另一个顶点的最小权值之和矩阵,P则表示每个顶点对应最短路径上的前驱节点矩阵。以下程序在DEV C++环境中调试通过。 ```c #include #define INFINITY 65535 typedef int VertexType; // 定义顶点类型为整型 typedef int EdgeType; // 边的权重定义为整型 struct GraphAdjMatrix { // 图的邻接矩阵存储结构 VertexType vexs[9]; // 存储图中的所有顶点,这里假设最多有8个顶点(下标从0开始) EdgeType edges[9][9]; // 邻接矩阵表示边的存在和权重 }; ```
  • Dijkstra算法C(求
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    本文章介绍并实现了经典的Dijkstra算法,通过C语言编程技术解决图论中最短路径问题,为程序设计爱好者提供参考。 本设计采用VC++6.0作为程序开发环境,并使用C语言进行编程,详细介绍了求解最短路径的算法及其在C语言中的实现过程。系统主要实现了图的创建以及单源点最短路径计算的功能。通过该系统可以解决实际生活中的许多路径选择问题,例如交通旅游、城市规划和电网架设等。系统的性能稳定且适应性强,界面清晰易用,适合用户操作。 课程设计要求指出:最短路径问题是GIS(地理信息系统)和GPS(全球定位系统)等信息管理系统的重要组成部分,为人们的生活带来了极大的便利性。它属于图结构问题,并有多种解决方法(如Dijkstra算法、A*算法)。单源点最短路径问题旨在确定从一个既定起点到图中其他顶点的最短路径。请运用C/C++语言中的结构体、指针和数据结构等基础知识,编写程序来定义图的结构并存储该图,同时实现求解单源点最短路径的功能。
  • CBellman-Ford算法
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    本段介绍使用C语言编写的Bellman-Ford算法,该算法用于计算图中单源最短路径问题,并能检测和处理负权环。 Bellman-Ford算法是用于寻找带权重的有向图中最短路径的一种方法,在C语言编程环境中实现该算法可以有效地解决各种最短路径问题。此算法特别适用于处理含有负权边的情况,而Dijkstra算法在这种情况下可能失效。 在使用Bellman-Ford算法时,首先需要初始化距离数组,设置起点到自身的距离为0,其余顶点的距离设为无穷大(表示初始状态下不可达)。接着进行多次迭代更新最短路径估计值。对于每一对相邻的节点(u, v),如果从u到v的成本加上当前已知的从源节点s到达u的距离小于目前记录的从s到v的距离,则更新该距离。 算法的核心在于重复执行松弛操作,直到所有可能的边都被处理过为止。这样可以确保找到所有顶点之间的最短路径(除非图中存在负权环路)。如果在进行了V-1次迭代之后仍然有更小值发现时,说明图中有从源节点可达的一个或多个负权环。 实现Bellman-Ford算法的C代码需要定义数据结构来表示图形,并包含循环和条件语句以执行松弛操作。此外,还需要添加额外逻辑检查是否存在由一个以上的顶点组成的权重为负数的简单有向路径(即图中存在负圈)。如果检测到此类情况,则算法将无法提供有效的最短路径结果。 总之,在C语言环境中实现Bellman-Ford算法可以灵活地处理各种复杂网络结构中的最短路径问题,尤其是在需要考虑含有负权边的情况下。
  • 遗传算法.zip
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    本项目旨在通过遗传算法解决最短路径规划问题,采用Python编写,包含初始化种群、交叉与变异等核心模块,适用于图论中的多种应用场景。 有两辆车需要从配送中心出发前往8个不同的地点进行货物配送。由于每个目标点与配送中心之间的距离以及各目的地的需求量不同,利用遗传算法来寻找最短的路径方案。
  • RDijkstra算法
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    本文章详细介绍如何使用R语言编程实现经典的Dijkstra最短路径算法,帮助读者掌握其在图论中的应用和实践。 Dijkstra算法的R语言实现需要输入邻接矩阵和权重矩阵。如果没有提供权重,则默认使用邻接矩阵作为权重矩阵。该算法输出从源节点到网络中其他所有节点的最短距离以及对应的最短路径。在存在多条相同长度的最短路径时,可以选择同时输出这些路径。
  • C#和Dijkstra算法在WinForm中【100012021】
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    本项目旨在运用C#编程语言及经典Dijkstra算法,在Windows Forms平台下开发最短路径规划应用,针对特定图论问题提供高效解决方案。项目编号为【100012021】。 本程序为用C#语言编写的窗体应用程序(DijkstraForRoutePlanning.exe),包含一个类库(Dijkstra.dll)以及若干控件和文件操作以实现所需功能。该项目基于Dijkstra算法,选取武汉大学范围(文理学部、工学部、信息学部)作为案例,设计了两种模式——地名输入模式和自由选点模式,并根据用户输入的地名或选择的地点自动规划起点与终点之间的最短路径并在地图上显示出来。同时程序还会显示出路径中的转点以及总距离。数据源来自OpenStreetMap,并经过Arcmap处理。
  • 动态多段图问题及C++
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    本文探讨了运用动态规划方法解决多段图中最短路径的问题,并详细介绍了该算法在C++编程语言中的具体实现方式。 课程的随堂作业,使用C语言编写,在Dev环境下可以运行。这是为编程新手准备的简单代码示例,请勿批评指正。主要是为了帮助那些不想自己动手完成作业的朋友方便一下,毕竟老师也不会仔细检查的。