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C++ Qt设计模式(第2版)

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简介:
《C++ Qt设计模式(第2版)》全面介绍了如何在Qt框架下运用各种经典和现代的设计模式进行高效编程,适合中高级开发者深入学习。 学习C++、Qt和设计模式时,《C++ Qt设计模式(第二版)》是一本很好的基础书籍。

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  • C++ Qt2
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    《C++ Qt设计模式(第2版)》全面介绍了如何在Qt框架下运用各种经典和现代的设计模式进行高效编程,适合中高级开发者深入学习。 学习C++、Qt和设计模式时,《C++ Qt设计模式(第二版)》是一本很好的基础书籍。
  • C#(2).pdf
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    《C#设计模式(第2版)》一书深入浅出地讲解了面向对象编程中的经典设计模式,并结合C#语言特点提供了丰富的实例和应用技巧。适合中高级程序员参考学习。 《C#设计模式(第二版)》是一本深入讲解C#语言中设计模式应用的书籍,由Terrylee整理制作并发布在其博客上。本书详细介绍了23种设计模式,分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式,每种模式都有其特定的意图、适用场景以及示例代码。 ### 创建型模式 #### 单件模式(Singleton Pattern) 单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在需要频繁访问的对象且创建成本较高时特别有用,例如数据库连接或日志对象。在C#中实现单件模式,通常会将构造函数设为私有或受保护,防止外部直接实例化,并提供一个静态方法返回该类的唯一实例。 #### 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。这在需要构建一组相关产品但又不确定具体产品类型的情况下非常有用。例如,在不同的操作系统上创建具有相似功能但不同界面元素的应用程序组件。 #### 建造者模式(Builder Pattern) 建造者模式允许逐步构造复杂对象,这样可以在不改变构造逻辑的情况下改变对象的内部表示。这在创建具有多个可选部分或配置选项的对象时特别有用。例如,构建一个计算机硬件系统,可以选择不同的CPU、内存和硬盘等部件。 #### 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。这在处理多种类型的产品或在运行时动态决定使用哪种类型的对象时很有帮助。 #### 原型模式(Prototype Pattern) 原型模式通过复制一个现有的实例来创建新对象,而不是通过构造函数创建。这在创建对象的成本很高或需要根据现有对象创建新对象时特别有效。 ### 结构型模式 #### 适配器模式(Adapter Pattern) 适配器模式使得一个类的接口可以被另一个接口所兼容。这种模式通常用于使现有类与新的环境或框架兼容,或者整合两个不兼容的接口。 #### 桥接模式(Bridge Pattern) 桥接模式将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。这种模式在实现类和抽象类都需要扩展时特别有用,例如在图形库中,可以独立于渲染引擎(如OpenGL或DirectX)实现图形形状。 #### 组合模式(Composite Pattern) 组合模式允许你将对象组织成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构。这种模式使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,适用于表示具有层级关系的对象结构,如文件系统中的目录和文件。 #### 装饰模式(Decorator Pattern) 装饰模式允许向一个现有对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式是作为替代继承的一种方法,可以动态地增加责任,避免使用过多的子类。 #### 外观模式(Facade Pattern) 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。这种模式可以简化复杂的系统,对外部客户端隐藏了系统的复杂性。 #### 享元模式(Flyweight Pattern) 享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。这种模式可以减少内存消耗,适用于需要创建大量相似对象的场景。 #### 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。这种模式可以增加额外的功能,如权限检查或缓存,而不改变原有对象的接口。 ### 行为型模式 #### 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式允许请求沿着处理者链传递,直到有一个处理者处理它为止。这种模式可以简化请求的处理流程,使每个处理者只负责自己能处理的部分。 #### 命令模式(Command Pattern) 命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 #### 解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式给定一个语言的文法,定义一个解释器,该解释器使用递归下降的方法来解释用该定义语言表示的句子。 #### 迭代器模式(Iterator Pattern) 迭代器模式提供一种方法顺序访问集合对象中聚合对象的各个元素,而又不暴露其内部表示。 #### 中介者模式(Mediator Pattern) 中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互,使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。 #### 备忘录模式(Memento Pattern) 备忘录模式在不破坏封装性的
  • C++ Qt)中文
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    《C++ Qt设计模式(第二版)中文版》深入讲解了利用Qt框架实现的各种经典和现代设计模式,帮助读者提升软件架构与开发能力。 《C++Qt设计模式》一书由美国萨福克大学长期使用的经典教程改编而成,利用跨平台开源软件开发框架Qt讲解了C++编程语言及设计模式的核心概念。全书分为四个部分:第一部分涵盖了C++、UML(统一建模语言)、Qt框架、模型-视图架构、SQL和XML等基础知识,并为零基础的初学者提供了一条学习面向对象编程的有效途径;第二部分深入讲解了内存访问与继承等重要的C++特性,是对前一部分内容的延伸和发展;第三部分通过使用Phonon库编写了一个多媒体播放器实例,展示了主要技术理念的实际应用方法;附录则提供了C++保留关键字以及Debian系统和Qt程序开发环境配置的相关信息。每章节末尾配有练习题以供课堂讨论或个人思考之用,《C++ Qt设计模式》适合软件开发者作为学习Qt框架的参考书目,同时也可为从事相关研究工作的科研人员提供实用的技术指南。
  • C++ Qt 2 中文 书签完整 清晰
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    本书为《C++ Qt设计模式》第二版的中文完整书签版,内容清晰易读。书中深入浅出地讲解了Qt框架下各种设计模式的应用与实现技巧,适合C++和Qt开发者参考学习。 本书是美国萨福克大学长期使用的经典教程之一,通过跨平台开源软件开发框架Qt详细介绍了C++语言及设计模式的核心理念。全书分为四个主要部分:第一部分涵盖了C++、UML(统一建模语言)、Qt库、模型-视图架构、SQL数据库查询语言和XML数据交换格式等基础知识,并为零基础的读者提供了一条学习面向对象编程的有效路径;第二部分深入讲解了内存管理与继承机制等关键的C++特性,是对第一部分内容的进一步扩展;第三部分通过Phonon库编写了一个多媒体播放器实例,展示了前面所学技术的实际应用方法。附录中则提供了包括C++保留关键字列表、Debian操作系统及Qt开发环境配置指南等相关参考信息。 每章节末尾都配有练习题,并在各章结束时设有复习题目,旨在帮助学生巩固课堂上讨论的知识点并激发他们对重要概念的深入思考。
  • 解析(2
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    《设计模式解析(第2版)》深入浅出地讲解了面向对象软件工程中的经典设计模式,帮助读者理解和应用这些模式来构建高质量、可维护的软件系统。 《设计模式解析(第2版)》基于作者个人学习、使用模式及多年来为软件开发人员(包括面向对象技术新手与资深人士)讲授模式的经验编写而成。本书首先介绍了模式的基本知识,以及在现代软件开发中面向对象分析和设计的重要性,并通过易于理解的示例代码详细解释了12个最常用的模式,涵盖了它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术和需要避免的问题,帮助读者深入理解这些模式背后的原则与动机。 该书适合于软件开发者以及高等院校计算机专业和软件工程专业的师生阅读。同时,《设计模式解析(第2版)》也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。
  • C++ Qt)中文高清PDF
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    《C++ Qt设计模式(第二版)》提供了一个清晰、全面的方法来学习和应用现代Qt框架下的优秀编程实践,书中详细介绍了多种设计模式及其在C++与Qt开发中的实现技巧。本书为程序员提供了提升软件架构质量和代码复用性的宝贵资源。 《美国萨福克大学经典教程》采用跨平台开源软件开发框架Qt来阐述C++编程语言及设计模式的核心理念,并已使用十余年。全书分为四个部分:第一部分涵盖了C++、UML(统一建模语言)、Qt、模型-视图架构、SQL和XML等基础知识,旨在为零基础的初学者提供一条快速掌握面向对象编程的方法;第二部分深入讲解了内存管理与继承等重要的C++特性,在此基础上进行扩展;第三部分通过使用Phonon开发一个多媒体播放器来展示主要技术理念的应用方法。附录提供了C++保留关键字列表、Debian系统及Qt程序的配置指南等内容。 每章节配有的练习题和各章后的复习题目,既可作为课堂讨论的内容,又能进一步激发读者对关键知识点的理解与思考。
  • C++ Qt(中文
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    《C++ Qt设计模式》是一本深入探讨如何运用Qt框架实现高效C++编程的设计模式专著。书中详细讲解了各种经典与现代设计模式在实际项目中的应用,旨在帮助开发者构建可维护、可扩展的软件系统。适合中高级程序员阅读和参考。 许多同学希望能有中文版的C++ QT设计模式资料。我也找了很久,终于找到了一份中文版的资源,并决定分享出来与各位Qt程序员一起阅读。
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    《C++ Qt中的设计模式》一书深入探讨了如何在使用Qt框架进行开发时应用各种经典和现代的设计模式,帮助开发者构建高效、灵活且易于维护的应用程序。 设计模式与QT 1. C++简介 2. 类与对象 3. Qt简介 4. 列表 5. 函数 6. 继承与多态 7. 库与设计模式 8. QObject、QApplication,信号与槽 9. 窗件和设计师 10. 主窗口和动作 11. 范型和容器 12. 元对象,属性,和反射编程 13. 模型和视图 14. 验证和正则表达式 15. XML解析 16. 更多的设计模式 17. 并发 18. 数据库编程
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    《C#设计模式手册(新版,第二版)》全面介绍了软件开发中常用的设计模式,并提供了大量基于C#语言的实际案例和解决方案。 新版设计模式手册 - C#设计模式(第二版)对原有的内容进行了全面的更新与优化,旨在为开发者提供更加实用的设计方案和技术指导。书中不仅涵盖了经典的设计模式,还结合了最新的C#语言特性以及面向对象编程的最佳实践。通过丰富的示例和深入浅出的讲解,本书帮助读者更好地理解和应用设计模式来解决实际开发中的问题。