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Win32 SDK中的WebBrowser组件

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简介:
简介:Win32 SDK中的WebBrowser组件是用于集成网页浏览功能到Windows应用程序的一个ActiveX控件,开发者可以通过它来创建浏览器窗口或整合HTML内容。 一个使用纯Win32 SDK实现的WebBrowser示例代码,包含EXE和DLL版本。这是一个非常经典的国外项目。

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  • Win32 SDKWebBrowser
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    简介:Win32 SDK中的WebBrowser组件是用于集成网页浏览功能到Windows应用程序的一个ActiveX控件,开发者可以通过它来创建浏览器窗口或整合HTML内容。 一个使用纯Win32 SDK实现的WebBrowser示例代码,包含EXE和DLL版本。这是一个非常经典的国外项目。
  • C++使用WebBrowser
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    本文章介绍了在C++程序中集成和使用WebBrowser组件的方法,帮助开发者实现网页浏览功能,并提供了相关的代码示例。 本段落介绍了一个C++中的Web实现模拟登录方法,并涵盖了获取Web事件以及C++与JS的交互内容。
  • Win32 SDKWin32 API和Windows SDK
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    简介:Win32 SDK是开发Windows应用程序的基础工具包;Win32 API是操作系统提供的编程接口集;Windows SDK整合了多种开发资源,包括Win32 API。 我这里有3000个MSDN里的函数、结构、通知和消息的翻译版本。其中一半是整理自他人工作成果。
  • 将UE4WebBrowser分离成独立插
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    本简介介绍如何将Unreal Engine 4中的WebBrowser组件从主项目中提取出来,封装为一个可重用的独立插件,方便其他项目的集成和维护。 在UE4(Unreal Engine 4)中,WebBrowser组件是一个内置的功能,允许开发者在游戏中嵌入网页浏览器功能。然而,有时为了特定需求或者优化目的,可能需要将这个组件剥离出来作为独立插件进行管理和使用。这可以提高灵活性,例如更新浏览器内核、自定义功能或解决兼容性问题。 剥离WebBrowser组件为独立插件的过程涉及多个步骤,并且需要一定的UE4编程知识。以下是概述: 1. **理解WebBrowser组件**:我们需要了解WebBrowser是如何在UE4中工作的。它基于Chromium Embedded Framework (CEF),这是一个开源项目,允许在各种应用程序中嵌入Chromium浏览器引擎。UE4中的WebBrowser提供了接口,使得开发者可以通过C++或蓝图来与网页交互。 2. **获取源代码**:由于我们要创建一个独立插件,所以需要获取UE4的源代码,并确保包含了WebBrowser相关的模块。 3. **分离代码**:在源代码中找到WebBrowser组件的相关类和函数,将其从默认工程中分离出来,创建一个新的模块。这包括CEF集成代码、接口定义、事件处理等部分。 4. **构建系统调整**:修改CMakeLists.txt文件以包含新模块,并确保构建过程能够正确地编译和链接到CEF库。你可能还需要配置额外的依赖项,如CEF的动态库和头文件。 5. **创建插件**:遵循UE4插件结构创建新的目录结构,包括源代码、资源、配置文件等。确保遵循最佳实践以便于安装、启用和更新。 6. **测试与调试**:在UE4项目中添加并启用你的插件,验证WebBrowser功能是否正常工作。可能会遇到各种问题,比如内存管理、线程安全、性能优化等需要逐步解决。 7. **扩展与定制**:独立的WebBrowser插件提供了更多可能性,如可以添加自定义功能或更新CEF版本以获得最新特性或修复已知问题。 8. **发布与分享**:如果你的插件对社区有帮助,可以在GitHub或其他开源平台发布供其他开发者下载和使用。别忘了提供详细的文档和示例代码来帮助他人快速理解和集成你的工作成果。 通过以上步骤,可以将UE4的WebBrowser组件转变为一个独立插件,这样能够更好地管理、维护以及定制该功能。对于大型项目或需要高度自定义化的Web交互场景来说尤其有价值。请注意处理此类任务时需对UE4构建系统和C++有深入理解,并熟悉CEF框架的相关知识。
  • Linphone-sdk-Win32-4.4.28.7z
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    Linphone-sdk-Win32-4.4.28.7z 是一个为Windows 32位系统设计的压缩文件,内含用于集成语音通话功能到应用程序中的开源软件开发工具包(SDK)。该版本号标识为4.4.28。 **关于linphone-sdk-Win32-4.4.28.7z** 该文件是一个针对Windows 32位系统的自编译版本的LinPhone SDK,其版本号为4.4.28。LinPhone是一款开源的VoIP(Voice over IP)软电话应用程序,支持多种通信协议如SIP、IMS以及多媒体通讯功能。SDK即软件开发工具包,旨在帮助开发者将LinPhone的功能集成到自己的应用中。 自行编译的LinPhone SDK版本4.4.28,32位表示此SDK并非官方发布的预编译版而是根据源代码由个人或团队编译而成,可能包含特定配置或者优化。该版本适用于运行于32位Windows操作系统上的项目,这包括老旧系统以及对硬件资源需求较低的环境。 **LinPhone SDK的核心知识点:** 1. **SIP协议**: LinPhone基于SIP(Session Initiation Protocol)进行通信,这是一种用于控制多媒体会话的标准互联网协议。 2. **开源性**: LinPhone是开放源代码项目,其源码对公众公开,允许开发者查看、修改和分发以满足特定需求。 3. **跨平台支持**:尽管这里提供的版本为Windows 32位系统专用,但LinPhone同时适用于Linux, macOS, Android及iOS等操作系统。 4. **API与库**: SDK包含一系列的接口和库,便于开发者在自己的应用中集成语音、视频通话以及即时消息等功能。 5. **多媒体处理能力**:支持多种音频编码(如G.722、Opus、AAC)和视频编码(如H.264, VP8)。 6. **网络适应性**: 具备QoS机制,能够自动调整以应对不同的网络条件,确保通话质量。 7. **安全性**:支持SRTP加密协议保护通信安全。 8. **编程语言接口**:SDK通常提供C++和Java的API,使不同背景的开发者都能方便使用。 9. **示例代码与文档**: SDK一般包含示范程序及详尽文档指导开发者快速集成并理解如何应用到项目中。 10. **编译配置信息**: 对于自行编译版本,需要掌握CMake、MSVC等工具的应用,并熟悉32位Windows环境下的设置方法。 通过使用linphone-sdk,开发人员可以将LinPhone的强大功能整合进自己的应用程序里,如创建企业级VoIP解决方案或为现有应用添加通讯模块。实际操作中需参照SDK文档来正确导入库文件、配置依赖项并调用相关API实现所需通信功能,并持续关注最新更新以保持软件的安全性和兼容性。
  • Scala-SDK-4.7.0-VFinal-2.12-Win32.Win32.x86_64
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    这款软件开发工具包(SDK)为Scala编程语言提供支持,版本号为4.7.0 VFinal,适用于Java虚拟机的2.12兼容版本,在Windows操作系统上运行良好,支持32位和64位架构。 scala-SDK-4.7.0-vfinal-2.12-win32.win32.x86_64
  • VBA学习WEBBROWSER
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    本简介探讨了在使用VBA编程时如何有效利用WEBBROWSER控件。通过详细讲解其功能与应用实例,旨在帮助用户掌握此工具以增强Excel等应用程序的网页交互能力。 VBA与WEBBROWSER的结合非常有趣,有兴趣学习如何用VBA登录网页的朋友可以尝试相关教程。
  • C#使用Chrome内核webBrowser ChromeWebBrowser .net版本实现
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    本项目提供了一种在C#.NET环境下利用Chrome浏览器内核替代IE内核的方法,通过开发ChromeWebBrowser组件,增强了网页浏览功能和性能。 C#基于Chrome内核的webBrowser组件有详细的文档和支持源码,易于学习掌握。
  • Eclipse SDK 3.7.2 for Win32
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    Eclipse SDK 3.7.2 for Win32是一款面向Windows操作系统的集成开发环境软件包,提供丰富插件支持和强大的代码编辑功能。 Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。它本身只是一个框架和服务集合,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,其中包括 Java 开发工具(Java Development Tools, JDT)。