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3D图形入门:Blender与Blender API速成指南

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简介:
简介:本书旨在帮助初学者快速掌握3D图形设计软件Blender及其API的基础知识和操作技巧,适合零基础读者学习。 搅拌机介绍与快速入门 在3D场景中使用搅拌机: - 使用鼠标中键旋转视角 - 滚动鼠标中键缩放视图 - Shift+鼠标中键进行平移操作 基本操作指南: 按Tab键进入编辑模式,相关工具位于“工具”面板下。 选择与变换基础技巧: - 用B和左键框选对象或区域。 - 右击以选择元素,并通过切换选项来选择顶点、边或面。 - Shift+右点击可进行多选操作。 模型构建实例(如房屋): 1. 使用缩放工具,沿Y轴调整立方体大小。 2. 选取顶部的顶点,在Z方向上两次挤压出屋顶形状。 3. 在X方向向下缩小以形成尖锐屋檐部分。 4. 选择屋顶并放大其在X和Y方向上的尺寸,然后将其位置移动到房屋顶部。 制作窗户: - 使用Loop Cut and Slide命令添加水平分割线。

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客服
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  • 3DBlenderBlender API
    优质
    简介:本书旨在帮助初学者快速掌握3D图形设计软件Blender及其API的基础知识和操作技巧,适合零基础读者学习。 搅拌机介绍与快速入门 在3D场景中使用搅拌机: - 使用鼠标中键旋转视角 - 滚动鼠标中键缩放视图 - Shift+鼠标中键进行平移操作 基本操作指南: 按Tab键进入编辑模式,相关工具位于“工具”面板下。 选择与变换基础技巧: - 用B和左键框选对象或区域。 - 右击以选择元素,并通过切换选项来选择顶点、边或面。 - Shift+右点击可进行多选操作。 模型构建实例(如房屋): 1. 使用缩放工具,沿Y轴调整立方体大小。 2. 选取顶部的顶点,在Z方向上两次挤压出屋顶形状。 3. 在X方向向下缩小以形成尖锐屋檐部分。 4. 选择屋顶并放大其在X和Y方向上的尺寸,然后将其位置移动到房屋顶部。 制作窗户: - 使用Loop Cut and Slide命令添加水平分割线。
  • Blender到精通
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    《Blender入门到精通指南》是一本全面介绍开源3D创作软件Blender的学习资料,适合初学者快速上手并逐步掌握高级技巧。 这段文字来自Blender中文论坛,是一份很好的入门教材。更多教程请访问该论坛。
  • Blender脚本简介:
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    本书为初学者提供了一个了解和掌握Blender脚本编程的基础教程,帮助读者轻松入门,通过编写脚本来增强模型制作、动画设计等方面的效率与创意。 搅拌机脚本包含了从简单到复杂的使用Python编写Blender脚本的示例集合。要运行这些示例,请在包含示例文件夹的控制台中打开它,并确保Blender可执行文件位于环境变量或Windows系统的PATH环境中,然后通过命令行方式执行以下操作:编辑run_script.py中的scriptFile变量为scripts文件夹内的Python脚本路径,例如blender -b -P run_script.py。另一种选择是在Blender软件内直接运行此脚本(run_script.py),这有助于测试和调整代码,并在渲染前预览生成的结果。 实用程序部分包括了Blender中一些常用的工具或功能,这些会在大多数的脚本编写过程中被频繁使用到。例如有一个简单的创建球体的例子:simple_sphere.py。
  • Blender教程中文
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    《Blender教程中文指南入门》是一本专为初学者设计的学习手册,旨在帮助用户快速掌握Blender三维建模软件的基本操作和创作技巧。 Blender是一款免费且功能强大的3D建模与渲染软件,但对于初学者来说可能会觉得有些棘手。因此,我们特别推荐一本全面的中文教程手册来帮助您从基础入门到掌握实用技巧,涵盖Blender的基础框架、界面和操作等内容。 这份教程将带领您从零开始学习Blender的各项技能,包括3D建模、材质贴图、动画制作以及渲染等。我们会逐步教授每个阶段的知识点,让您循序渐进地理解和使用这款软件。无论您是完全的新手还是有一定经验的用户,都能通过本教程获得所需的指导和支持。 对于初学者而言,这份指南将帮助您轻松上手Blender并快速掌握其基本工具和技术;而对有经验的人来说,则可以通过深入学习来提升自己的技能水平。我们衷心希望每位读者在使用这款强大的软件时能够享受愉快的学习过程,并且创造出令人惊叹的3D作品!
  • Blender教学
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    《Blender教学指南》是一本全面介绍开源3D创作软件Blender使用技巧和操作方法的手册,适合初学者及进阶用户参考学习。 Blender 是一个开源的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列解决方案,适用于动画影片及游戏制作。它以 Python 语言为内建脚本,并支持 Yafaray 渲染器和内置的游戏引擎。Blender 在 GNU 公共许可协议下发布并公开源代码,该许可证简称 GPL,是一个自由软件许可协议。因此 Blender 完全免费,没有教育版、专业版或商业版之分。使用 Blender 创作的艺术品(包括 Python 脚本)的唯一所有权属于创作者。
  • Blender中文教学
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    《Blender中文教学指南》是一本全面介绍Blender软件使用的教程书籍,适合从入门到进阶各个阶段的学习者阅读。书中内容涵盖了建模、动画、渲染等各个方面,帮助读者快速掌握Blender的各种功能和技巧。 Blender中文教程提供了一系列针对初学者到高级用户的教学内容,涵盖了软件的基本操作、建模、动画制作等多个方面,旨在帮助用户快速掌握Blender的各项功能,并能够灵活应用于实际项目中。
  • Blender: Blender源代码
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    Blender源代码提供了开源3D图形软件Blender的核心编程信息,包括其算法、数据结构和接口定义等,适合开发者深入研究与二次开发。 Blender是一款免费的开源3D创作软件。它涵盖了整个3D工作流程,包括建模、装配、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪以及视频编辑。 项目发展方面,整个Blender都遵循GNU通用公共许可证第3版进行授权。个别文件可能具有不同但兼容的许可协议。 关于具体细节,请参见相关文档。
  • GlTF-Blender-Io: Blender中的glTF 2.0导导出工具
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    GlTF-Blender-Io是一款专为Blender设计的插件,支持glTF 2.0格式的高效导入和导出,旨在提升3D模型数据交换的便捷性和兼容性。 Blender glTF 2.0进出口商文献资料搅拌机版本段落档为2.92 开发者笔记:从2.80到2.91是之前的稳定版本。其中,2.83是首个长期支持版(LTS),可以检查blender-v2.83-release分支;而目前的最新稳定版本则是2.92,请参阅blender-v2.92-release分支。 对于master分支,它将作为即将推出的Blender 2.93的基础。旧版中,对Blender 2.79的支持已结束,并提供了最后一个支持该版本插件的版本。 从Blender 2.80开始,此附加组件已被纳入主要软件包内安装流程之中,因此无需额外第三方安装步骤。开发工作由几位贡献者完成:包括但不限于 ,Scurest和其他开发者们;同时该项目也得到了来自社区和Khronos Group的支持与认可。 该插件项目包含了之前导出器的所有功能,并且未来所有的改进和发展都将在这个存储库中进行。此外,此仓库还包含了一系列的更新和优化内容。
  • Blender-Launcher:管理Blender 3D官方版本的独立工具
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    Blender-Launcher是一款专为管理和启动Blender 3D软件不同官方版本设计的独立应用程序。它简化了用户切换和测试多个Blender版本的过程,提供了便捷且高效的解决方案。 搅拌机启动器是一个独立的软件客户端,用于管理和下载稳定、日常及实验性版本。这是一个免费开源项目,适用于64位Windows和Linux(GLIBC 2.27及以上版本)操作系统。 我为什么需要它? Blender Launcher旨在让使用Blender 3D的最新功能和改进变得更加容易,并且在使用稳定版时更加安心。这是一款简约的便携式应用,非常适合组织日常使用的不断发展的免费开源3D创作套件。 它的主要特点包括: 相比传统方式,Blender Launcher引入了许多重要改进:从底层代码重写以提高稳定性等。
  • GD32F130
    优质
    《GD32F130入门速成指南》是一本针对初学者设计的手册,详细介绍了GD32F130微控制器的基本操作、编程技巧和实用案例,帮助读者快速掌握其开发技能。 近年来,国产芯片凭借其低价高性能的特性越来越受到开发者的青睐。