
使用 OpenGL 读取 3dsmax 的 3ds 文件
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简介:
本教程介绍如何利用OpenGL库加载和渲染3D Studio Max导出的3DS模型文件,涵盖文件解析与图形绘制的基本步骤。
参考开源代码改写的程序能够读取网格的基本信息,并且还需要进一步改进。通过一些简单的模型控制功能,可以查看多个3ds文件。希望寻找在Opengl方面有共同兴趣的朋友相互学习提高。如果有问题可以通过QQ联系:522250912(注意原文中包含联系方式,但根据要求需去除此类信息)。
去掉联系方式后:
参考开源代码改写的程序能够读取网格的基本信息,并且还需要进一步改进。通过一些简单的模型控制功能,可以查看多个3ds文件。希望寻找在Opengl方面有共同兴趣的朋友相互学习提高。
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