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p5.collide2D, 2D P5.js 碰撞库.zip

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简介:
这是一个专为P5.js设计的二维碰撞检测库(p5.collide2D),能够帮助开发者轻松实现游戏或其他互动应用中的物体碰撞逻辑,提高开发效率。 p5.collide2D 是一个用于 p5.js 的 2D 碰撞检测库,提供了计算二维几何图形碰撞的工具。它包含多个版本,并提供了一些函数来实现碰撞检测功能。

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  • p5.collide2D, 2D P5.js .zip
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    这是一个专为P5.js设计的二维碰撞检测库(p5.collide2D),能够帮助开发者轻松实现游戏或其他互动应用中的物体碰撞逻辑,提高开发效率。 p5.collide2D 是一个用于 p5.js 的 2D 碰撞检测库,提供了计算二维几何图形碰撞的工具。它包含多个版本,并提供了一些函数来实现碰撞检测功能。
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    P5-Hershey-JS是一款基于p5.js框架开发的JavaScript库,它实现了经典的Hershey矢量字体技术,为网页设计者和艺术家提供了丰富的文字渲染选项。 p5.js提供了一个用于矢量字体的库。Hershey字体是由Allen Vincent Hershey博士在1967年为海军武器实验室设计的一系列矢量字体集合,最初是为了在早期阴极射线管显示器上使用矢量进行渲染而创建的。这些字体是公开可用且几乎没有限制地使用的。 由于矢量字体可以轻松缩放和旋转二维或三维图形,因此Hershey字体被广泛应用于计算机图形、计算机辅助设计程序以及最近的一些计算机辅助制造应用程序(如激光雕刻)中。该库可以在浏览器环境中呈现Hershey字体,并能够解析用户提供的Hershey字体及其自定义字符映射。 支持的字符集包括罗曼体、哥特体和希腊语等,此外还有其他复杂的字形组合。
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    《水边蓬松的鸟》运用p5.js编程语言创作,通过动态视觉艺术表现鸟类在水面轻盈嬉戏的画面,展现自然之美与科技创意结合的独特魅力。 超级版的飞扬的小鸟游戏包括以下文件:bars.js用于创建地图并管理光标与风景元素的碰撞;bonus.js负责游戏中“奖励”元素的管理;carre.js涉及光标的创建及物理属性(如重力、速度);score.js处理分数计算,新游戏开始和重启机制。sketch.js整合了上述脚本的功能,而index.html文件用于展示sketch.js的内容并生成菜单界面。style.css则负责设定菜单的样式管理。
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    本项目使用p5.js实现二维迷宫构建动画,展示了三种不同的生成算法,让观众直观理解迷宫构造的过程。 生成二维迷宫的三种方法及使用p5.js绘制构建过程。 代码架构包括: - 使用DFS算法生成迷宫。 - 使用Kruskal最小树算法生成迷宫。 - 递归法生成迷宫。 主页文件为home.html,通过浏览器打开后可以查看其他相关JavaScript文件(maze_dfs_back.js、maze_kruskal_mst.js 和 maze_recur.js)以实现不同的功能。其中: - dfs+回溯求解使用maze_dfs_back.js。 - 最小生成树生成迷宫用到的是maze_kruskal_mst.js。 - 递归法生成迷宫的代码在maze_recur.js。 对于DFS算法,每个小方格被视为一个cell,而细胞四边称为墙。具体步骤如下: 1. 选择开始的cell,并标记为已访问; 2. 若还有未被访问过的cells,则执行以下操作: - 如果当前cell有一些邻居没有被访问过,随机选中其中一个未访问过的邻居。 - 将当前cell加入栈内并移除它与所选中的邻居之间的墙。 - 把选择的邻居设为新的current cell,并标记其已访问。
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  • 关于p5.js的各种图形代码
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