Advertisement

Fingers提供触控手势支持给Unity 3.0.8。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.8 提供了一套全面的触控手势解决方案,专为 Unity 引擎打造。该资源集包含大量的预制手势动画,能够显著提升游戏和应用中的用户交互体验。通过使用 Fingers,开发者可以轻松地实现各种各样的触控操作,例如滑动、捏合、放大缩小等,从而创造出更加直观和自然的交互方式。 此版本 3.0.8 包含了对 Unity 最新版本的优化支持,确保了与当前游戏项目的无缝集成。它旨在简化开发流程,并帮助开发者快速构建出功能丰富且用户友好的交互体验。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Fingers - 插件 for Unity 3.0.12版本
    优质
    Fingers是一款专为Unity引擎设计的手势识别插件,提供直观的触摸控制方案,适用于游戏开发和交互应用。 立即启动您的移动设备或触屏操作吧!Fingers Gestures 受 iOS UIKit 手势的启发,既简单又强大。它可以识别复杂的手势、形状、文本等多种功能。
  • Touch Gestures for Fingers in Unity 3.0.8
    优质
    本教程介绍如何在Unity 3.0.8中使用触控手势控制手指操作,涵盖基础设置、检测触摸输入和实现复杂的手势识别功能。 Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.8是一款用于Unity的触摸手势插件。
  • Fingers - 适用于Unity插件 2.5.6 (Unity3D)
    优质
    Fingers是一款专为Unity设计的强大触摸手势插件,版本2.5.6,支持多点触控和复杂的触摸操作识别。 ### Unity3D手势触摸插件 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6 在当今的游戏开发领域,尤其是移动平台游戏的开发中,手势识别和触摸控制已成为不可或缺的一部分。Unity作为一款流行的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来实现这些功能。“Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6”插件就是专门为Unity3D设计的一款手势触摸库,它能够帮助开发者轻松地在Unity项目中集成各种复杂的手势识别和触摸事件处理。 该插件的主要特点包括: - **多点触控支持**:支持多个手指同时触摸屏幕,并能够准确识别每个触摸点的位置和移动轨迹。 - **多种手势识别**:支持滑动、缩放、旋转等多种常用手势,以及自定义手势的创建。 - **高度可定制化**:用户可以根据需求调整手势的灵敏度、阈值等参数,以适应不同的应用场景。 - **易于集成**:提供详细的文档和示例代码,便于开发者快速上手并集成到自己的Unity项目中。 - **跨平台兼容性**:支持iOS、Android等多个平台,确保了良好的跨平台体验。 #### 功能详解 ##### 多点触控 Fingers插件支持同时跟踪多个触摸点的位置变化,这对于需要复杂多点操作的应用场景非常有用。例如,在某些游戏中,玩家可能需要同时用两个或更多的手指来控制游戏角色的移动方向和速度。 ##### 手势识别 - **滑动手势**:通过识别用户的滑动手势(如左滑、右滑等),可以在游戏中实现翻页、切换界面等功能。 - **缩放手势**:通过检测两个手指之间的距离变化来实现放大缩小的操作,适用于地图缩放、图片浏览等场景。 - **旋转手势**:当两个手指在屏幕上进行旋转时,可以捕捉这一动作并用于控制对象的旋转角度。 - **自定义手势**:除了以上提到的标准手势之外,Fingers还允许开发者根据具体需求创建新的手势类型。 ##### 参数调整 为了满足不同项目的特殊需求,Fingers插件提供了丰富的参数配置选项。例如,可以通过调整滑动速度阈值来改变滑动手势的识别灵敏度;通过设置最小旋转角度来控制旋转手势的触发条件等。 #### 使用方法 1. **下载安装**:首先需要从官方渠道下载最新的Fingers插件,并按照说明将其导入到Unity项目中。 2. **配置参数**:根据项目需求,对插件中的各项参数进行适当的调整。 3. **编写脚本**:使用C#编写相应的逻辑脚本来处理手势事件。Fingers插件提供了一系列的API接口,使得开发者可以方便地监听和响应各种手势事件。 4. **测试调试**:在真机或者模拟器上运行游戏,并对手势识别的效果进行测试和调试。 #### 结语 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6是一款强大且灵活的手势识别插件,它不仅能够显著提升游戏的交互体验,还能极大地简化开发者的工作流程。无论是对于新手还是有经验的开发者来说,都是一个值得尝试的优秀工具。通过合理利用该插件的功能,可以为Unity项目增添更多有趣且实用的手势控制功能。
  • Fingers Gestures:适用于iOS、Android、Windows、Mac及所有其他功能平台的Unity插件...
    优质
    Fingers Gestures是一款跨平台Unity插件,支持iOS、Android、Windows、Mac等多系统触屏设备,简化手势识别开发流程。 FingersGestures:适用于iOS、Android、Windows、MAC以及任何其他支持触摸功能的平台的Unity触摸手势。
  • 的迷你小车
    优质
    这是一款创新的支持手势控制的迷你小车,用户可以通过简单的手部动作轻松操控它前进、后退或转向。其小巧灵活的设计非常适合室内娱乐和教育使用。 这款可进行手势控制的小车采用ADXL345传感器,操作简单且具有很高的编程灵活性。
  • UE4输入SDK,单击和双指缩放等功能
    优质
    这款UE4触控屏手势输入SDK提供了便捷的手势操作功能,包括单击、双指缩放等,极大地提升了用户体验与界面互动性。 该工具适用于UE4的触控屏开发,支持单指、双指操作及点击缩放等功能,功能齐全。
  • Vue3-Touch-Events:为Vue.js 3简洁的摸事件
    优质
    Vue3-Touch-Events 是一个专为Vue.js 3设计的插件,旨在简化移动应用开发中的触摸操作处理。它提供了直观且易于使用的API来监听和响应各种触摸事件。 Vue3-touch-events 是一个在 Vue.js 3.x 中使用的库,在任何 HTML DOM 元素上启用点击、滑动、触摸、按住以及鼠标按下和释放事件的工具,使交互式内容更容易适应移动设备。通过将 v-touch 事件添加到元素中,它使用完全声明性的语法实现在桌面和移动设备上的运行。 与其他库不同的是,在使用 Vue3-touch-events 库时无需在组件内部编写任何特殊代码即可实现上述功能;只需全局注册该库,便可在整个应用程序内启用新事件。此库根据 MIT 许可证发布,并具备以下特点: - 提供了声明性语法的常见触摸事件(如 tap、swipe 和 hold)。 - 所有事件均使用统一的语法支持桌面和移动设备上的操作。 - 可通过 v-touch-class 指令在元素悬停或点击时自动添加样式,允许在一个 DOM 元素上绑定多个触摸事件。 - 提供了可自定义的拖动(drag)及滚过(rollover)事件处理程序以避免因节流而导致应用程序崩溃。
  • KNX.net:为.NETKNX API
    优质
    KNX.net是一款专为.NET平台打造的API库,旨在简化和促进基于KNX协议的智能家居与楼宇自动化系统的开发工作。它提供了丰富的功能和支持,帮助开发者便捷地创建高效、智能的应用程序和服务。 KNX.net 提供了针对 .NET 的 API,允许以两种模式进行连接:隧道式路由连接后,您将能够向总线发送操作并从总线接收消息。API 中包含以下数据点: - **DPT 3.007**: - 输入类型:int, float, long, double, decimal - 输入范围:[-7,7] - 输出类型:int - 输出范围:[-7,7] - 描述:控制调光(步长)[0 停] - **DPT 3.008**: - 输入类型:int, float, long, double, decimal - 输入范围:[-7,7] - 输出类型:int - 输出范围:[-7,7] - 描述:控制百叶窗(步数)[0 档] - **DPT 5.001**: - 输入类型:int, float, long, double, decimal - 输入范围:[0,100] - 输出类型:decimal - 输出范围:[0,100] - 描述:百分比(%) - **DPT 5.003**: - 输入类型:int, float, long, double, decimal - 输入范围:[0,100] - 输出类型:decimal - 输出范围:[0,100]
  • 免费冷曦辅助
    优质
    本项目致力于为用户提供免费的冷曦辅助工具和支持服务,旨在优化用户体验,解决用户在使用过程中遇到的问题,促进社区交流与成长。 提供冷曦辅助的免费服务。
  • EventSource:通过polyfill为不的浏览器EventSource
    优质
    本文介绍了如何使用polyfill技术为不支持EventSource接口的浏览器提供兼容性支持,帮助开发者解决跨浏览器兼容问题。 EventSource Polyfill为不可用的浏览器提供支持以实现EventSource功能。 用于生产环境,在Internet Explorer 8及以上版本以及Android浏览器2.1上进行了测试。 安装方式: - 直接从项目源代码下载合适的文件(zip或tar.gz格式); - 使用Bower软件包管理器:输入命令`bower install eventsource-polyfill`,然后在html文件中引用相应的js文件。 您可以选择包含以下任一JavaScript文件: 1. `dist/eventsource.js` 2. `dist/eventsource.min.js`(压缩版) 或者使用Bower安装后,在您的HTML文档中引入如下路径的脚本: - bower_components eventsource-polyfill dist eventsource.js