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C++利用COM技术操作Excel实例。

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简介:
一个利用C++语言与Component Object Model (COM) 接口进行Excel操作的示例程序,该程序涵盖了Excel服务器的启动、打开、数据的填写、保存以及最终的关闭操作,旨在演示如何通过COM技术实现对Excel文件的交互式处理。

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    本教程专注于教授如何使用C#编程语言进行Excel文件的操作,包括读取、写入和修改数据等实用技巧。 1. 读取Excel文件内容并将其写入数据库。 2. 将数据库中的数据提取出来,并写入到新的Excel文档中。 3. 合并指定区域内的单元格,例如将C(1, 1)至C(4,5)的范围合并为一个单元格。 4. 设置特定单元格内容的字体、大小和颜色等样式属性。 5. 使用一条语句读取整个Excel文档所使用的行数与列数信息。 6. 实现复制现有Excel文件,并保存副本,同时避免弹出任何有关覆盖或保存提示框的操作出现。 7. 利用DataSet数据集快速查找符合特定条件的数据记录。 8. 对比两份Excel文档之间的内容差异。 此外,这套源代码还包括数据库的连接与操作部分,以及用于测试目的的实际Excel文件。
  • 掌握.NET互:P/Invoke、C++/CLI及COM Interop【含书签目录】
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    本示例展示了如何使用Java编程语言结合JDBC(Java Database Connectivity)API来连接和操作Microsoft SQL Server数据库,包括基本的数据查询、插入与更新等实用操作。 在Java编程中,JDBC(Java Database Connectivity)是连接各种关系型数据库的标准接口之一,包括SQL Server。本段落将深入讲解如何使用JDBC与SQL Server进行数据交互,并通过实例代码展示增删改查操作。 理解JDBC的核心概念: 1. JDBC API:一组用于定义Java应用程序如何访问数据库的类和接口。 2. JDBC驱动程序:由特定数据库供应商提供的实现,它连接了Java应用和数据库。对于SQL Server而言,需要使用Microsoft提供的JDBC驱动程序,并将其添加到项目的类路径中。 开始操作前,请确保已经将mssql-jdbc.jar等所需的JDBC驱动包加入项目中,在IDE的“Build Path” -> “Add External Archives”选项下可以完成这一步骤。 接下来是实例代码分析: 1. **数据库连接**: 使用`Class.forName()`加载SQL Server JDBC驱动,然后通过`DriverManager.getConnection()`方法创建到数据库的连接。通常使用的URL格式为:`jdbc:sqlserver:<服务器>:<端口>;DatabaseName=<数据库名>`。 2. **数据操作**: - 插入数据:在相应的方法中使用PreparedStatement预编译SQL插入语句,设置参数后执行insert操作。 - 查询数据:创建Statement或PreparedStatement对象来执行查询,并通过ResultSet获取和展示结果集中的信息。 - 更新数据:与插入类似,但需使用UPDATE SQL语句并根据需要调整参数值。 - 删除数据:在对应的删除方法中编写DELETE语句,同样要预编译SQL语句及设置参数。 3. **异常处理**: 在进行数据库操作时,应当包括适当的异常处理机制(如try-catch结构),以便于捕捉和妥善应对可能出现的错误或异常情况。 4. **资源关闭**: 完成所有数据库相关操作后,需要确保释放掉ResultSet、Statement等所占用的所有资源。这通常在finally块中实现,以保证即使出现异常也能安全地关闭这些资源。 综上所述,通过JDBC API可以高效而灵活地访问SQL Server数据库,并且掌握基本的操作方法有助于开发出更健壮和可扩展的应用程序。实际应用时还应注意优化连接池的使用来提升性能及并发处理能力。
  • Aspose_Cells Excel全集
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    《Aspose_Cells Excel操作实例全集》是一本全面介绍使用Aspose.Cells库进行Excel文件处理的书籍,包含丰富的编程示例。 Aspose.Cells for .NET 是一个类库,它允许您的应用程序执行广泛的文档处理任务。该软件支持流行的电子表格(XLS、XLSX、XLSM、XLTX、CSV、SpreadsheetML)和图像文件格式。使用 Aspose.Cells 可以在不依赖 Microsoft Excel 的情况下生成、修改、转换、渲染和打印文档。 将 Aspose.Cells for .NET 用于项目中可以带来以下好处: - 功能丰富 - 不需要自动化 Microsoft Excel - 平台独立性 - 性能与可扩展性 - 学习曲线低 这些示例项目提供了在使用 Aspose.Cells for .NET 时有用的演示和代码。
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    本教程介绍如何使用C#结合DirectX技术来读取和修改.x(微软开发的一种3D模型文件格式)文件,适用于游戏开发者或对3D图形编程感兴趣的程序员。 在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,在开发Windows桌面应用及游戏方面尤为突出。DirectX则是微软提供的一套应用程序接口(API),主要用于处理图形、音频与输入等硬件加速任务,尤其适用于游戏开发以及高性能计算领域。 本段落将探讨如何利用DirectX技术于C#中操作和播放.x文件——一种用于存储3D模型的数据格式。.x文件由Microsoft为3D Studio Max设计,包含有几何信息、纹理坐标、材质数据及骨骼动画等详细内容。借助DirectX,开发者能够轻松读取并渲染这些模型,从而在游戏或应用程序内实现更生动的三维效果。 为了使C#项目与DirectX交互生效,需引入d3d9.dll和dxguid.dll等相关DLL文件(通常可在提供的“bin”目录中找到)。通过添加对这些库文件的引用,你的程序便能调用DirectX API。接下来将详细介绍如何加载.x文件并进行动画处理: 1. **加载.x文件**:使用`ID3DXMesh`接口可以读取存储于.x格式中的三维模型数据;创建一个`ID3DXMesh`实例,并通过`D3DXLoadMeshFromX()`函数传入路径即可完成模型的导入。 2. **设置材质与纹理**:在加载过程中,还需处理`.x`文件中包含的材质和贴图信息。可以通过调用 `Materials` 属性来获取材质数组并为每个面指定相应的材料;对于贴图,则利用`IDirect3DDevice9::SetTexture()`方法进行应用。 3. **渲染模型**:在每一帧绘制循环里,先通过`BeginScene()`函数开始绘图过程,接着对已创建的`ID3DXMesh`对象调用 `DrawSubset(int subset)` 方法来指定要显示的部分。最后使用 `EndScene()` 完成当前场景的绘制。 4. **处理动画**:如果.x文件内还包含骨骼动画数据,则可以通过 `ID3DXAnimationController` 接口进行管理。创建控制器,加载所需动画资源,并设定播放顺序;每帧更新时调用 `Update(float time)` 方法推进时间轴上的变化以实现连续的动态效果。 5. **运动操作**:除了内置的动画功能外,还可以通过调整模型的位置、旋转角度或缩放比例来达成其他类型的移动效果。利用`ID3DXMatrixTransform` 或者 `ID3DXMatrixStack` 可以方便地施加变换矩阵给目标物体。 6. **优化与性能提升**:为提高运行效率,可以考虑使用 `OptimizeInPlace()` 方法对模型进行简化处理;同时要注意妥善管理DirectX资源(如纹理和顶点缓冲区)避免内存泄漏问题的发生。 综上所述,结合C#语言及DirectX技术能够实现高效地解析与展示.x文件中的三维模型及其动画效果。通过深入理解并实践上述步骤,开发者可以在自己的项目中创造出更加丰富生动的3D场景与动态视觉体验。 在实际开发环节里,还需注意错误处理、资源管理和兼容性等细节问题以保证程序运行的安全性和效率。