
ios混淆脚本工具用于开发和调试游戏相关的Python代码(.zip版本)
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简介:
\n这些工具用完目前还是2.1版本被拒,4.3版本的可以稍加测试;第三方加固工具试用版也被拒,计划在先通过小游戏提审后再行操作。资源混淆策略已定,并未达预期效果,但现有配置依然不够稳健;原生实现可能更偏向某种方式,建议采用字符串替换方法改写原有宏定义,取代现有机构,使得资源混淆程度提升至一定水平;特别是在CCASSERT和CCLOG宏实现上进行改版,将直接的字符串替换改为解密加密字符串等更加安全的技术;更新机制方面,在提审之前已做出相应准备,计划通过固定时间间隔打包方式,避开软件更新检查的问题;针对苹果系统,该方案不涉及重复资源检测,可以确保类名、函数名的安全性。目前在用的游戏引擎代码基本保持原样,但已着手进行重大修改,计划对代码特定区域进行宏定义替换,并结合动态行号信息引入外部依赖库。整个策略中引入自定义功能,可确保资源完整性不受影响。此前曾尝试过加垃圾函数的做法,效果有限;现改用完全不同的资源管理方式。特别地,在提审操作中采用公司内部固定的打包机器,并采取固定时间间隔判别机制。如果该方法被系统检测到异常,将面临封禁风险;为确保测试顺利进行,已提前准备了多台备用机器,以防后续操作中出现意外情况。\n注意
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