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【Unity 动态水面插件扩展】Dynamic Effects for Stylized Water 2

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简介:
Dynamic Effects for Stylized Water 2 是一款为 Unity 游戏引擎设计的高级动态水面效果插件。它提供了丰富的工具和特效,用于创建逼真而风格化的水体视觉体验,适用于各种游戏和互动媒体项目。 文件名:Dynamic Effects for Stylized Water 2 Extension_v1.1.0.unitypackage 动态效果插件为 Unity 插件《Stylized Water 2》提供了扩展功能,增加了多种水面的动态效果,提升了水体的互动性和视觉表现力。此工具适用于需要高质量、生动的水面动画的游戏项目,如冒险游戏、开放世界和模拟类游戏等场景。 该插件的特点包括: 实时动态波纹: 支持根据物体移动或碰撞产生的真实波纹效果。 当角色行走或者投掷物品时,水面上会即时产生相应的波动。 此外还能够模仿实际环境中波纹随时间逐渐消散的特性。 溅射效果: 提供逼真的水面和水中物体互动动画,例如鱼跳跃、鸟类入水等场景中的溅起动作。 允许开发者自定义设置粒子大小、数量以及扩散角度来调整视觉效果的具体参数。 漂浮系统: 支持物品在水面上自然浮动的行为模拟。

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客服
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  • Unity Dynamic Effects for Stylized Water 2
    优质
    Dynamic Effects for Stylized Water 2 是一款为 Unity 游戏引擎设计的高级动态水面效果插件。它提供了丰富的工具和特效,用于创建逼真而风格化的水体视觉体验,适用于各种游戏和互动媒体项目。 文件名:Dynamic Effects for Stylized Water 2 Extension_v1.1.0.unitypackage 动态效果插件为 Unity 插件《Stylized Water 2》提供了扩展功能,增加了多种水面的动态效果,提升了水体的互动性和视觉表现力。此工具适用于需要高质量、生动的水面动画的游戏项目,如冒险游戏、开放世界和模拟类游戏等场景。 该插件的特点包括: 实时动态波纹: 支持根据物体移动或碰撞产生的真实波纹效果。 当角色行走或者投掷物品时,水面上会即时产生相应的波动。 此外还能够模仿实际环境中波纹随时间逐渐消散的特性。 溅射效果: 提供逼真的水面和水中物体互动动画,例如鱼跳跃、鸟类入水等场景中的溅起动作。 允许开发者自定义设置粒子大小、数量以及扩散角度来调整视觉效果的具体参数。 漂浮系统: 支持物品在水面上自然浮动的行为模拟。
  • Unity渲染Stylized Water 2 Pro
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    Stylized Water 2 Pro是一款专为Unity引擎设计的高质量水面渲染插件,它提供了丰富的定制选项和逼真的视觉效果,适用于各种游戏和应用开发项目。 文件名:Stylized Water 2 v1.6.8.unitypackage Stylized Water 2 是一款专为Unity开发的水面渲染插件,旨在提供美观且性能友好的解决方案给游戏开发者,适用于各种风格的游戏或项目,特别是低多边形艺术作品和需要独特视觉效果的作品。 主要特点: - 美观的水面效果:该插件提供了多种样式的水体表现形式,包括平滑涟漪、动态波浪及泡沫等效果,创造出梦幻般的水面视觉体验。 - 自定义材料:用户可以根据自己的需求调整水体的颜色、透明度、反射和折射属性等参数,实现个性化的水效。 - 支持多样光照模式:与Unity的标准照明模型兼容,可以无缝整合环境光、阴影及后期处理效果,增强画面的真实感。 - 动态交互性:支持水面与其他物体的互动功能,例如船只浮动或角色入水的效果设计等,提升游戏沉浸体验和交互度。 - 性能优化:在开发过程中充分考虑了性能问题,在各种平台上均能保持流畅运行状态,适合手机、PC及主机平台的游戏制作。 - 简单易用性:插件的设置流程直观且简便,并附带详尽的操作指南与示例项目,帮助开发者轻松快速地完成集成工作。
  • Stylized Water 2 Unity v1.5.0
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    Stylized Water 2 Unity插件v1.5.0是一款专为Unity引擎设计的高度可定制化的水面模拟工具,提供逼真的水体效果和丰富的视觉风格选项。 风格化海洋水面着色器包含几种预配置的水材质、热带海滩演示场景以及几个泡沫和法线贴图纹理(自定义)。此外还有一套粒子效果,专为提升游戏性和环境体验而设计。
  • Stylized Water Effects 1.35 - 程序化特效 for Unity3D
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    Stylized Water Effects 1.35 是一款专为Unity3D设计的高度可定制化的程序化水面特效插件,提供逼真的水体渲染效果。 《定义化的风格化水着色器》,灵感来源于Rime、Breath of the Wild、Witness或Monument Valley等游戏。 新功能: - 支持Unity 2017及2018版本。 - 添加了不透明度和折射率参数的支持。 - 可使用自定义泡沫纹理。 特性包括: ✭ 手工制作的泡沫与深度颜色效果。 ✭ 移动设备适配版已包含在内。 ✭ 具有可配置的顶点偏移波功能,支持动态水面波动模拟。 ✭ 包含Lighthouse演示场景以展示其应用效果。 ✭ 精心设计的独特风格,提供多样化的视觉体验选择。 ✭ 可调整实时反射设置,优化游戏环境中的水体表现力。 ✭ 光照特效如镜面高光和投影阴影均可定制化配置。 ✭ 配备清晰且快速的自定义材质编辑器以方便用户操作与调试。 ✭ 提供无限的可能性来满足各种场景需求,并支持个性化设定。 ✭ 支持EditableShaderForge节点,增强灵活性及可扩展性。 ✭ 为视觉效果(VFX)、粒子系统和路径等提供匹配水风格的效果展示方案! ✭ 包含详尽的文档与邮件技术支持以帮助用户更好地理解和使用该着色器插件。 ✭ 定期更新并增加新功能。
  • Dynamic Water Physics 2 v2.4.2 系统
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    Dynamic Water Physics 2 v2.4.2是一款功能强大的动态水系统插件,提供逼真的水面效果、物理模拟和交互式体验,广泛应用于游戏开发与影视特效制作。 Dynamic Water Physics 2是一款用于模拟水对象互动的工具,能够使用网格数据来计算浮力与水流动力学效果,适用于任何形状、大小以及静态或动态的对象。 主要特点包括: - 设置简便:支持手动设置或是通过一键向导完成。 - 能够处理各种形态和尺寸的物体,只要它们具有网格即可进行模拟。 - 高效运行。在演示场景中每个对象平均仅消耗0.02毫秒CPU时间,70个对象总计约1.2毫秒(水波效果性能会受到第三方资源的影响)。 - 利用Unity Jobs和Burst功能来最大化使用多核处理器的优势。 - 水中的物体被视为刚体,在没有外力作用时不会与水流发生互动。无需考虑移动或旋转的情况。 - 通过内置算法生成简化版的模拟网格,这意味着即使使用高细节模型也不会影响性能表现。 - 兼容桌面和移动端平台。 - 支持正向缩放的对象比例设置。 - 可在水下环境中进行操作与体验。 - 水面效果适用于任何平面,并且能够根据模拟数据自动生成相应的视觉特效。 - 提供了包含C#源代码及用户手册在内的所有相关文档。 船只控制器功能: - 船只控制器可以配合水对象使用,构建出可操控的水上交通工具。 - 对于潜艇还有专门设计的相关脚本支持。 - 设有船内和船外多个引擎,并且每个都带有独特的音效效果。 - 配备了推进器用于控制船只前后方向的移动。 - 多个舵片以增强对航行路线的精确操控。
  • Stylized Water 2 v1.5.0
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    Stylized Water 2 v1.5.0是一款先进的实时渲染水体效果插件,提供逼真的水面、波浪和反射模拟,适用于游戏开发与影视制作。 在游戏开发领域,Unity引擎以其强大的功能与易用性而受到广泛欢迎。尤其是在创建具有独特艺术风格的游戏场景时,逼真的水体效果可以显著提升视觉表现力。Stylized-Water-2-v1.5.0 是一个专为Unity平台设计的水面渲染解决方案,旨在提供一种风格化、艺术化的水体特效技术,使开发者能够轻松地在项目中实现独特且引人注目的水面效果。 该系统基于现代图形学原理,并利用了Unity引擎中的Shader Graph工具。通过这种可视化编程界面,开发者可以自定义水面的颜色、透明度、波纹以及反射和折射等特性。Shader Graph允许用户拖拽节点来创建复杂的着色器,降低了技术门槛。 Stylized-Water-2-v1.5.0 包含了预设的水面材质、脚本及示例场景资源包,这些可以帮助开发者快速理解和应用该系统的核心功能。其中,水面材质控制颜色和深度等参数;脚本处理动态效果如波浪生成与风力影响;而示例场景则直观展示了不同设置下的实际效果。 实现风格化水体时通常会用到以下关键技术: 1. **法线贴图**:通过模拟微小的起伏来增加水面的真实感。 2. **屏幕空间反射**:捕捉环境倒影,增强真实度。 3. **时间与风力影响**:根据时间和风速动态调整波纹效果。 4. **颜色映射**:调节色彩以适应不同风格需求(如卡通或水墨)。 5. **深度雾效**:模拟水下模糊的效果,增加层次感。 6. **自定义Shader**:通过Shader Graph创建的着色器可以根据需要定制视觉效果。 在实际项目中,开发者可根据具体美术设计来调整Stylized Water的各项参数。由于Unity引擎支持跨平台运行(包括PC、移动设备及VR等),该系统能够广泛应用于各种硬件上。因此,对于希望在游戏中加入独特水体特效的开发人员来说,这是一个非常有价值的工具包。
  • Fire and Smoke - Dynamic Nature Effects for Unity 自然游戏特效资源unitypackage
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    Fire and Smoke是一款专为Unity开发的游戏特效插件包,提供逼真的火焰与烟雾动态效果,适用于各种场景和项目需求。 Fire & Smoke - Dynamic Nature 是一个专门用于 Unity 游戏开发的动态自然效果插件资源包(版本1.2.2),支持Unity 2021.2.0或更高版本。 该插件包含了一系列烟雾、火灾和爆炸预制件以及着色器,适用于HD、URP 和标准渲染。Nature Manufacture 风力系统使这些效果能够根据风速、方向及颤动等因素进行动态调整。 资源包内包括: - 10个不同类型的烟雾预制件(其中4种为标准和 URP 版本,6 种为 HD RP 版本), - 具有多种着色器设置的额外示例烟雾效果共15种, - 混合预制件包括灰烬、火焰、余烬等共计 14 种, - 能够响应风向、速度及颤动等多种因素的粒子着色器 5 种,以及 Nature Manufacture 风力脚本和相关预制件, - 支持 HD 和 URP 的文件可以直接替换相应版本中的预制件、材质与着色器, - 火灾和烟雾特效的手册说明文档, - 火坑、火炬的示例模型,以及 46 种用于粒子效果的纹理图像,分辨率为1024至2048像素。
  • Stylized Water Shader for Unity3D Seascapes
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    本插件为Unity3D开发人员提供了一种创建逼真的海洋景观的方法,通过独特的风格化水体着色器,使水面效果更加生动、细腻。 Unity3D海面效果Stylized Water Shader是一款用于创建逼真海洋表面的着色器插件。它能够帮助开发者在游戏或应用中实现高质量、风格化的水面视觉效果,增强整体沉浸感与美观度。这款着色器提供了丰富的参数调整选项,使得用户可以根据项目需求自定义水体的各种特性如波纹大小、颜色变化等,从而达到理想的呈现效果。 使用Unity3D海面效果Stylized Water Shader时需要注意的是,在设置过程中需要正确配置环境光遮蔽(AO)、反射探针以及其他相关资源以获得最佳视觉体验。此外,开发者还应该了解着色器的工作原理和优化技巧来提高渲染效率并减少性能消耗。 总之,这款插件为希望在Unity项目中添加动态且美观海面效果的创作者们提供了一个强大的工具选项。
  • Dynamic Water Physics 2.rar
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    Dynamic Water Physics 2是一款高级模拟软件,专注于水体物理行为的真实再现。通过复杂的算法和模型,该工具为游戏开发、工程设计及科学研究提供逼真的水体互动体验。 动态水物理2(DWP2)是一款模拟水与物体相互作用的工具,它通过使用网格数据来精确地模拟浮力和流体动力学效果,适用于任何形状、大小以及移动或静止状态下的物体。作为前一版本的重大更新,DWP2充分利用了Unity的新特性,并在性能方面有了显著提升。
  • Unity风格化卡通渲染】Flat Kit: Toon Shading & Water Effects
    优质
    Flat Kit是一款专为Unity设计的插件,提供高质量的卡通渲染和水体效果解决方案,助力开发者快速实现独特且引人入胜的艺术风格。 文件名:Flat Kit Toon Shading and Water v4.4.7.unitypackage Flat Kit: Toon Shading and Water 是一款专为 Unity 开发的插件,旨在为 3D 游戏提供独特的卡通渲染效果和水面效果。它特别适合那些希望在游戏中实现平面(Toon)艺术风格的开发者,能够快速增强游戏的视觉风格和美术效果。 主要功能包括: - 卡通渲染效果: 提供多种卡通着色器,可以实现平面风格的视觉效果,包括不同的阴影和高光处理;支持各种色彩分级,允许开发者自定义颜色和风格以适应不同需求。 - 自定义着色器: 包含可调整的着色器选项,帮助调节阴影、轮廓及光照等属性,并适用于角色、环境以及道具等多种材质类型。 - 水面效果: 提供高度定制化的水面着色器,可以模拟各种类型的水体视觉效果如波浪反射和折射;支持动态波动增强真实感与互动性。 插件易于使用且界面友好,适合新手及有经验的开发者。同时提供了详尽文档和支持示例以帮助用户快速掌握功能和技术要点。