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二度好友推荐算法已通过MapReduce实现。

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简介:
通过对Hadoop的MapReduce框架进行的二次优化,成功地实现了二度好友算法。该算法的实现包含了用于测试的示例输入数据“demo”,并提供了完整的运算代码,确保在Windows 10操作系统环境下能够顺利运行。最终输出的结果呈现为类似于“cat hello:2,hadoop:2,mr:1,world:1”的格式,清晰地展示了每个单词与好友数量之间的对应关系。

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客服
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  • 基于MapReduce
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    本研究提出了一种基于MapReduce的大规模社交网络中二度好友推荐算法,旨在提高用户间潜在联系发现效率和准确性。 Hadoop的MapReduce实现二度好友算法,在Windows10环境下成功运行,并提供了输入数据示例、完整运算代码以及输出结果样例(例如:cat hello:2,hadoop:2,mr:1,world:1)。
  • MapReduce
    优质
    本项目通过实现基于用户行为分析的好友推荐系统,运用MapReduce技术处理大规模数据集,提取潜在社交关系,旨在提升用户体验和平台粘性。 社交网站通常提供推荐人脉的功能,例如LinkedIn的“你可能认识的人”。这一功能的基本思想是:如果用户A不认识用户B,但两人有共同的朋友,则系统会将他们互相推荐为潜在联系人。假设朋友关系是双向的,即若A是B的好友,则B也是A的好友。 本实验要求实现一个MapReduce Java程序来找出每对用户的共同好友。例如,在一组五个用户(分别为A、B、C、D和E)中,他们之间的好友列表如下: A: BCDB: ACDEC: ABDED: ABCEE: BCD 所有可能的用户对包括AB、AC、AD、AE、BC、BD、BE、CD、CE及DE。以AB为例,他们的共同好友为C与D;对于AC来说,则是B和D。 实现这一功能的方法不止一种。这里介绍的一种方法如下:输入数据会被拆分成多行,并作为映射器的参数处理。例如,“A:BCD”会成为第一行输入的数据内容。
  • 优质
    朋友推荐算法是一种利用用户的社会关系和行为数据来预测并推荐潜在好友的技术,在社交媒体、通讯应用等领域有着广泛应用。 有关好友推荐的各种算法的论文确实写得很好。作者深入探讨了多种算法在社交网络中的应用,并提出了新颖的观点和改进方法。文中不仅涵盖了常见的协同过滤、基于内容的方法以及混合推荐系统,还讨论了一些新兴的技术趋势及其对未来的影响。 该研究对于理解如何更有效地利用数据来提升用户体验具有重要的参考价值。论文中提出的模型能够帮助用户发现更多潜在的好友,从而增强社交网络的互动性和粘性。此外,作者还分析了算法在实际应用中的挑战和局限,并提出了解决方案以提高推荐系统的准确性和个性化程度。 总之,这是一篇非常值得一读的文章,对于从事相关领域研究或开发的人来说尤其如此。
  • Java的协同
    优质
    本项目采用Java语言实现了一种基于用户-商品评分数据的协同过滤推荐算法,旨在为用户提供个性化的商品推荐服务。 本资源提供了推荐系统中最基本且最精简的协同过滤推荐算法实现,包括数据集以及评价指标MAE的计算方法。测试使用了MovieLens中的两个数据集,如需其他数据集可根据需求添加,并只需修改Base.java文件中的配置即可。程序附带一个readme文件,详细介绍了运行说明和注释信息,希望能对大家有所帮助。
  • 用户协同
    优质
    本研究探讨了用户协同过滤推荐算法的设计与实现,通过分析用户行为数据,构建个性化推荐系统,以提升用户体验和满意度。 基于用户的协同过滤推荐算法可以应用于movielens数据集上实现电影的个性化推荐。这一过程包括输出评分矩阵、计算用户之间的相似度以及寻找最近邻用户,并根据这些信息预测未评价过的电影评分,最终进行电影推荐。为了评估模型的效果,会使用如均方误差(MAE)等指标来进行性能测评。
  • 基于Hadoop的FindFriend系统
    优质
    本项目构建于Hadoop框架之上,旨在开发一个名为FindFriend的好友推荐系统。通过分析用户行为数据,运用大数据技术优化社交网络中的好友推荐算法,提升用户体验和社交平台的价值。 基于Hadoop2.x的好友推荐系统 主要技术: - 后端框架:Spring、Hibernate、Struts2 - 前端技术:JSP、jQuery、Ajax、EasyUI - 数据库:MySQL - 服务器:Tomcat7 - 版本控制工具:git 开发环境与工具: 使用Eclipse Java EE IDE进行Web开发,版本为Luna Service Release 1(4.4.1),内置maven插件。Hadoop版本是hadoop-2.5.0-cdh5.3.6;Maven的版本号为3.3.9;服务器环境采用Apache Tomcat / 7.0.47,搭配使用Maven Tomcat插件进行项目部署与调试工作;JDK版本1.7;MySQL数据库选择的是5.6版。开发操作系统选用Windows 7。 详细开发流程: (此处原文未提供具体步骤描述,故仅列出技术栈和环境配置信息)
  • Twitter+用户的Python代码.zip
    优质
    这是一个包含Python代码的压缩文件,用于在Twitter上根据用户的兴趣和行为模式自动推荐可能感兴趣的好友。 基于社交网络的好友推荐数据集及代码实现(以Twitter兴趣图谱为例)包含了三种计算用户间相似度的方法。
  • QQ农场源代码分享,
    优质
    本项目旨在分享QQ农场游戏的源代码,并邀请好友参与交流与学习,共同探讨网页游戏开发的技术细节。 QQ农场源代码是一款基于网页游戏的开发资源,它展示了网络游戏设计的核心原理和技术。这款源代码为开发者提供了一个研究和学习平台,特别是对那些有兴趣于社交网络游戏中农场模拟类游戏编程者。 让我们来了解一下农场源代码的基础结构。一个完整的农场游戏通常包括用户界面(UI)、数据库交互、游戏逻辑和定时任务等关键部分。在QQ农场源代码中,UI可能使用HTML、CSS和JavaScript构建,负责展示场景元素如作物、动物,并接收用户的操作输入。通过Ajax技术,JavaScript可以与服务器进行异步通信以实现页面的动态更新。 数据库交互是农场游戏的重要组成部分,用于存储用户信息、作物生长状态及好友关系等数据。源代码中可能包含SQL查询和事务处理来确保数据的一致性和安全性。通常采用MySQL或SQLite这样的关系型数据库高效地管理大量用户数据。 游戏逻辑是QQ农场的核心,包括种植与收获作物、计算经验值和金币等内容。这部分定义了各种作物的属性以及用户的动作效果如播种、浇水等,并通过复杂的条件判断和循环结构确保游戏规则正确执行。 定时任务也是关键功能之一,用于模拟作物生长周期。例如,服务器会定期检查并更新每个农场的状态以触发相应事件如成熟或枯萎。 此外,社交元素包括好友系统、偷菜以及互动消息通知等功能需要与腾讯的社交网络平台集成使用OAuth认证和API调用等技术实现这些功能。 通过分析源代码,开发者可以深入了解游戏机制和技术细节,掌握动态更新、用户交互及数据持久化等技能。这对于提升游戏开发能力、优化性能乃至创新新玩法都大有裨益。 QQ农场源代码不仅是一款产品更是学习资源揭示了社交网络游戏中农场模拟类的设计与实现提供给开发者深入研究和实践的机会。通过研究这份源码,他们可以掌握网络游戏的基本流程和技术积累宝贵经验用于自己的项目开发中。
  • 用户协同的代码
    优质
    本项目致力于实现一种高效的用户协同过滤推荐算法,通过分析用户行为数据来预测用户的兴趣偏好,并提供个性化的物品推荐。 本段落使用Python实现了一个简单的推荐系统,并实践了基于用户的推荐方法,代码采用sklearn工具包进行实现。