本学习笔记全面覆盖C#编程语言的基础知识,旨在帮助编程新手快速掌握核心概念和语法结构。适合作为自学或教学辅助资料。
C# 是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows应用程序、Web应用程序以及游戏等。2023年的C#学习笔记涵盖了所有基础知识点,非常适合初学者入门。以下是一些关键概念的详细说明:
1. **注释**:
- **单行注释**:以 `//` 开头,用于在一行内添加解释性文字。
- **多行注释**:以 `/*` 开始,以 `*/` 结束,可以在多行中插入注释。
- **XML 文档注释**:使用 `` 标签等创建XML格式的注释,可用于生成文档或代码分析工具。
2. **命名空间(Namespace)**:
- 使用 `using` 关键字引入命名空间,如 `System`、`System.IO` 等。
- 通过 `namespace` 关键字定义自定义的命名空间,将相关类组织在一起。
3. **类(Class)**:
- 类是C#中的基本构造块,使用 `class` 关键字定义。每个`.cs`文件通常包含至少一个与文件名相同的主要类。
- 在某个命名空间中定义了一个名为 `LearnCSharp` 的类作为示例。
4. **基本语法**:
- 使用 `Console.WriteLine` 用于在控制台输出一行文本。
- 使用 `Console.Write` 输出文本但不换行。
5. **类型和变量**:
- 变量声明时需要指定类型,如 `int fooInt = 1;`
- C# 支持多种内置数据类型,包括整型(例如 `sbyte`、`short`、`int` 等)、浮点型(例如 `double` 和 `float`)、十进制型(decimal)、布尔型(bool)和字符及字符串类型。
- 需要注意的是,`string` 类型是引用类型,可以为 `null`.
6. **数值类型的范围和精度**:
- 不同数据类型的取值范围和精度不同。例如,`int` 类型的范围是从 `-2,147,483,648` 到 `2,147,483,647`.
- 使用后缀指定类型如 `double` 和 `float`.
- `decimal` 提供更高的精度,适合财务计算。
7. **变量赋值和访问**:
- 可以直接在声明时对变量进行初始化。
- 对于字符串,可以通过索引访问单个字符。
这只是C#学习的一部分。还有许多其他重要概念如控制流(条件语句、循环)、数组、集合、面向对象特性(封装、继承、多态)、异常处理等。随着学习深入,你还将接触Lambda表达式和LINQ查询语言以及异步编程模型。理解并熟练掌握这些基础知识是至关重要的,它们将为你在C#开发领域打下坚实的基础。