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C++中派生类和基类的转换规则

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简介:
本文探讨了C++编程语言中派生类与基类之间的类型转换规则,包括隐式转换、显式转换以及可能引发的问题,帮助读者更好地理解和运用继承机制。 只有公用派生类才是基类真正的子类型,它完整地继承了基类的功能。基类与派生类对象之间存在赋值兼容关系,由于派生类中包含从基类继承的成员,因此可以将派生类的对象赋给基类变量,在需要使用基类对象时可以用其子类对象代替。 具体表现在以下几个方面: 1. 派生类对象可以向基类对象赋值。 2. 可以用子类(即公用派生类)对象对其基类对象进行赋值。例如: ```cpp A a1; // 定义基类 A 对象 a1 B b1; // 定义从 A 继承的公共派生类 B 的对象 b1 a1 = b1; // 用派生类 B 对象 b1 对基类对象 a1 赋值 在赋值时,会舍弃派生类自身的成员。 实际上,所谓的赋值只是对数据成员进行赋值,并不涉及成员函数的赋值。请注意,在执行上述操作后,不能通过对象a1去访问派生类特有的功能或属性。

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  • C++
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    本文探讨了C++编程语言中派生类与基类之间的类型转换规则,包括隐式转换、显式转换以及可能引发的问题,帮助读者更好地理解和运用继承机制。 只有公用派生类才是基类真正的子类型,它完整地继承了基类的功能。基类与派生类对象之间存在赋值兼容关系,由于派生类中包含从基类继承的成员,因此可以将派生类的对象赋给基类变量,在需要使用基类对象时可以用其子类对象代替。 具体表现在以下几个方面: 1. 派生类对象可以向基类对象赋值。 2. 可以用子类(即公用派生类)对象对其基类对象进行赋值。例如: ```cpp A a1; // 定义基类 A 对象 a1 B b1; // 定义从 A 继承的公共派生类 B 的对象 b1 a1 = b1; // 用派生类 B 对象 b1 对基类对象 a1 赋值 在赋值时,会舍弃派生类自身的成员。 实际上,所谓的赋值只是对数据成员进行赋值,并不涉及成员函数的赋值。请注意,在执行上述操作后,不能通过对象a1去访问派生类特有的功能或属性。
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  • C#自动强制解析
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    本文深入探讨了C#编程语言中的自动类型转换与强制类型转换机制,分析其原理及应用场景,帮助开发者更好地理解和运用这两种类型的转换方法。 自动类型转换在C#中是默认的安全操作,并不会导致数据丢失。例如,从较小的整数类型向较大的整数类型进行转换或从派生类转换为基类。 **隐式类型转换规则:** - 从小存储范围的数据类型到大存储范围的数据类型的转变。 - 对于整型的具体规则如下: byte→short(char)→int→long→float→double 例如,一个byte类型的变量可以自动变为short类型: ```csharp byte b = 10; short sh = b; ``` 在进行类型转换时是可以跳跃的。比如: ```csharp byte b1 = 100; int n = b1; ``` **强制类型转换:** 显式类型转换需要程序员手动指定,通常用于从大范围的数据类型向小范围数据类型的转变或非安全的操作中。 在进行这些操作时,应确保不会导致数据丢失或者溢出。
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    本段落探讨了面向对象编程中的继承机制,通过创建一个基础的Person类,从中衍生出更具体的Teacher类和Student类。这种方法有效地利用了代码复用性,并展示了类间层次结构的设计思路。 设计一个`Person`类,该类包括输入输出编号和姓名的功能。从这个基类派生出一个`Teacher`类,用于实现教师数据的操作。接着,在`Student`类中增加性别和班号的输入输出功能,并从中分别派生出两个子类:大学生类(Undergraduate)和研究生类(Graduate),以满足不同层次学生特定的数据操作需求。最后,从这两个子类别——即博士后可以从研究生类继承,而也可以直接由教师类衍生出一个`Postdoctor`类。 这些步骤构建了一个复杂的层级结构: - `Person` - `Teacher` - `Postdoctor` - `Student` - `Undergraduate` - `Graduate` - `Postdoctor` 这种设计允许每个子类别都继承了父类的功能,同时又可以添加或覆盖特定于该类型的新功能。
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