
使用Threejs创建太阳系模拟(含源码)
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简介:
本项目运用Three.js技术构建了一个逼真的太阳系模型,旨在展示各大行星及其卫星的真实运动轨迹。随附完整源代码,适合编程爱好者深入学习与实践。
在使用THREE.SphereGeometry构建星球模型后,通过贴上相应的材质来呈现其外观。地球和其他行星不仅自转,还围绕太阳公转。基本方法是调用requestAnimationFrame函数,以每秒60次(即60帧)的频率执行重绘操作(render)。在render方法内部可以调整行星的位置(position)和旋转(rotation),从而让整个太阳系动起来。
为了模拟地球的公转轨道,我们可以使用Three.js中的RingGeometry来实现。土星的光环同样利用这种方法构建,并加载了纹理材质以增加真实感。满天繁星大约有10万颗,则可以通过BufferGeometry进行高效地渲染和管理。
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