
MVS纹理化:一种从多视图立体图像中对三维重建进行纹理化的算法。
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简介:
MVS纹理项目诚挚地欢迎您!该项目致力于利用图像数据,对三维重建进行纹理处理。其核心技术集中在运用运动和多视图立体技术进行结构化三维重建,但其应用范围并非仅限于此。该算法于2014年9月在欧洲计算机视觉会议上正式发布。 欲了解更多关于论文及相关资料,请访问我们的项目网站(此处省略网址)。值得注意的是,尽管 texrecon 应用程序的用户界面保持相对稳定,但 tex 库的界面设计却经常发生变化。 为了确保项目的顺利运行,需要满足以下依赖关系:cmake(版本大于等于3.1)、git、以及 gcc(版本大于等于5.0.0)或与之兼容的编译器。此外,构建系统将自动下载并编译以下必要的依赖项,无需您手动操作:rayint、本征、多视图环境以及 mapMAP。请执行以下步骤克隆代码仓库:git clone https://github.com/nmoehrle/mvs-texturing.git 并进入该目录。
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