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几个不错的SU材质

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简介:
本资料汇集了几种优质的SketchUp(SU)材质资源,旨在帮助用户提升模型的真实感和美观度。适合建筑设计爱好者及专业人士使用。 SU材质是Google SketchUp软件中的重要组成部分。SketchUp是一款广泛应用于建筑设计、室内设计及景观设计领域的3D建模工具,以其易用性和丰富的资源库著称,其中包含了各种各样的材质选项。 在本压缩包中,你可以找到精心收集的超过三千种SU材质,这些材质能够显著提升你的3D模型的真实感和生动性。材质是三维建模中的关键元素之一,它们定义了模型表面的颜色、纹理、光泽度及透明度等属性。SketchUp提供了自定义保存功能,方便用户在不同项目间重复使用。 该压缩包内含多种常见与独特的材料类型,包括木材、石材、金属、玻璃、织物、油漆、壁纸和瓷砖等等,适用于建筑内外部的各个部分如地板墙面家具装饰品等。每种材质都具有独特视觉效果,帮助你在设计中呈现真实感和质感。 使用这些SU材质非常简单:解压缩后将SUMATERIAL文件导入SketchUp即可在材质浏览器中查看并应用到模型表面。这样可以快速改变模型外观而无需手动绘制每个细节。 合理运用这些材料不仅能提高工作效率还能提升作品的专业度,比如用逼真木材模拟家具、石材表现建筑外墙或玻璃创造透明效果等。同时还可以根据需要调整颜色透明度和贴图来创建全新定制材质。 尽管该库已经相当庞大但SketchUp社区中还有更多免费及付费的材质资源可供下载不断探索尝试新的材料会让你的设计更加丰富多彩并学习如何搭配使用不同材质也是提升技能的关键步骤之一。 这些不错的SU材质是所有SketchUp用户的一份宝贵资源无论你是初学者还是经验丰富的设计师都可以从中受益。它不仅提供了丰富选择还节省了寻找和创建材质的时间使你能够更专注于创意与设计本身。在你的下一个3D建模项目中不妨试试这些材质看看它们如何提升作品质量。

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  • SU
    优质
    本资料汇集了几种优质的SketchUp(SU)材质资源,旨在帮助用户提升模型的真实感和美观度。适合建筑设计爱好者及专业人士使用。 SU材质是Google SketchUp软件中的重要组成部分。SketchUp是一款广泛应用于建筑设计、室内设计及景观设计领域的3D建模工具,以其易用性和丰富的资源库著称,其中包含了各种各样的材质选项。 在本压缩包中,你可以找到精心收集的超过三千种SU材质,这些材质能够显著提升你的3D模型的真实感和生动性。材质是三维建模中的关键元素之一,它们定义了模型表面的颜色、纹理、光泽度及透明度等属性。SketchUp提供了自定义保存功能,方便用户在不同项目间重复使用。 该压缩包内含多种常见与独特的材料类型,包括木材、石材、金属、玻璃、织物、油漆、壁纸和瓷砖等等,适用于建筑内外部的各个部分如地板墙面家具装饰品等。每种材质都具有独特视觉效果,帮助你在设计中呈现真实感和质感。 使用这些SU材质非常简单:解压缩后将SUMATERIAL文件导入SketchUp即可在材质浏览器中查看并应用到模型表面。这样可以快速改变模型外观而无需手动绘制每个细节。 合理运用这些材料不仅能提高工作效率还能提升作品的专业度,比如用逼真木材模拟家具、石材表现建筑外墙或玻璃创造透明效果等。同时还可以根据需要调整颜色透明度和贴图来创建全新定制材质。 尽管该库已经相当庞大但SketchUp社区中还有更多免费及付费的材质资源可供下载不断探索尝试新的材料会让你的设计更加丰富多彩并学习如何搭配使用不同材质也是提升技能的关键步骤之一。 这些不错的SU材质是所有SketchUp用户的一份宝贵资源无论你是初学者还是经验丰富的设计师都可以从中受益。它不仅提供了丰富选择还节省了寻找和创建材质的时间使你能够更专注于创意与设计本身。在你的下一个3D建模项目中不妨试试这些材质看看它们如何提升作品质量。
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    SKMList是一款基于SU(SketchUp)材质的管理工具,专为设计师和建筑师打造,旨在简化SU模型中的材质管理和应用过程。 本软件是SKMList材质制作工具,使用它可以将图片转换为喜欢的SU材质,并且操作简单便捷。
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  • ZBrush球共350
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  • 800Unity资源球
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    本集合包含800种独特的Unity材质球,旨在为游戏开发者和设计师提供多样化的视觉效果选择。这些高保真度的资源适用于各种项目需求,助力创意实现。 这里有800个Unity的材质球,已经亲测可用。本人使用的是Unity5.6.5版本进行测试,建议使用Untiy 5.X及其以上版本来使用这些资源。本资源仅供分享交流,请勿用于商业用途。
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    本合集包含169种Unity U3D材质球资源,涵盖广泛的艺术风格与应用场景,适用于游戏开发和场景构建,极大提升视觉效果与创作效率。 Unity3D(简称U3D)是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域的三维交互引擎,在Unity中,材质是定义场景物体表面视觉效果的重要元素,结合了颜色、纹理、光照等参数,使得游戏对象呈现出丰富多彩的外观。“169个U3D材质球”很可能是一个包含多种不同效果的材质集合,适用于不同的项目需求。 材质球是一种展示材质效果的方式,通常在简单的球形模型上应用待展示的材质以直观地看到其在不同角度和光照下的表现。这个资源包中的169个材质球提供了多样化的预设选项,包括但不限于金属、玻璃、木材、石头及布料等质感。 Unity中通过Shader(着色器)来实现这些效果,负责计算物体表面的色彩与外观。Unity支持自定义Shader以及内置的标准物理渲染着色器Standard Shader,后者能模拟真实世界的光照反射和阴影效果。“169个材质球”可能包含了各种定制或调整过的Shader以达到特定视觉需求。 文件列表中的169Substances可能是指Allegorithmic(现为Adobe的一部分)开发的Substance格式素材。这种材料具有高度参数化与可调性,可以在Unity中动态生成和应用,提供给游戏设计师极大的灵活性。“169个”这样的数量意味着用户可以根据项目需求调整每个材质的参数。 这些材质球的应用场景广泛,可以用于环境搭建、角色皮肤及道具设计等方面。开发者可以通过选择合适的预设或通过调整Substance参数来创建新的材质。在Unity编辑器中,可以直接将这些材料拖放到游戏对象上或者使用脚本动态分配以改变物体外观。“169个U3D材质球”是一个丰富的资源库,有助于快速构建多样化的视觉效果并提高开发效率。同时,通过强大的Substance格式素材工具能够根据项目的具体需求进行深入的定制化处理,在游戏和其他三维内容创作中非常有价值。