Advertisement

这款纸牌游戏,采用C语言编写,并附带源代码和设计文档,旨在提供快速的在线体验。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
在Visual C++环境下,利用C语言开发的这款“联机跑得快”游戏,曾荣获院内C语言编程比赛一等奖,并作为深入学习C语言的优秀范例而备受推崇。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C
    优质
    这段C语言源代码实现了一个有趣的纸牌游戏程序,适合编程爱好者学习和实践。包含游戏逻辑、界面交互等核心功能的实现细节。 C语言实现的纸牌游戏完整详细源代码非常适合用于学习C语言编程。
  • C24点小
    优质
    本游戏是一款使用C语言编写的纸牌计算类小游戏——24点。玩家随机抽取四张纸牌,通过加、减、乘、除运算得出结果为24,锻炼玩家的心算能力和数学思维。 本段落实例展示了如何使用C语言实现一个纸牌24点小游戏,并进行了一些改进。 ### 一、题目要求: **游戏规则:** 从一副扑克中每次取出四张牌,通过加减乘除运算使结果为24的玩家获胜。(其中J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1)。编写程序来解决这个问题。 **基本要求:** - 随机生成四个表示纸牌面值的数字或字母。 - 程序自动列出所有可能得出24点的所有表达式(无重复)。 ### 二、算法思路: 通过随机函数产生1到13之间的四个整数,代表四张扑克牌。程序需要找出所有的运算组合方式并判断哪些可以得到结果为24的算术表达式。
  • 联机“跑得”(C实现,说明)
    优质
    本作品提供了一款用C语言编写的联机纸牌游戏跑得快的设计与源代码。详细介绍包括游戏规则、系统架构和功能模块,适合学习参考。 在VC环境中用C语言编写的联机跑得快游戏曾获得院里C语言比赛一等奖,是一个适合进一步深入学习C语言的参考实例。
  • 简单C蜘蛛
    优质
    这是一款用C语言编写的简单版蜘蛛纸牌游戏,旨在帮助编程爱好者实践和学习数据结构与算法。玩家可以体验经典纸牌游戏的乐趣,同时提升自己的编程技能。 一个用C语言编写的简易蜘蛛纸牌小游戏。
  • C#简易
    优质
    这是一款使用C#语言开发的简单纸牌游戏,旨在为玩家提供休闲娱乐的选择。游戏中包含了经典的纸牌玩法和友好的用户界面,适合各个年龄段的玩家体验。 我编写了一个简单的纸牌游戏,使用的是C#语言。这个游戏的设计目的是为了学习C#编程的基础知识,并通过实践来提高自己的编程技能。在开发过程中,我注重代码的简洁性和可读性,同时确保游戏的功能完整且易于操作。 这个项目包括了创建和洗牌一副标准的52张扑克牌、发牌给玩家以及实现基本的游戏逻辑等功能模块。此外,我还加入了一些简单的用户交互界面来提升用户体验,并使程序更加直观易懂。 通过完成这个游戏项目,我不仅巩固了自己的编程技巧,也对面向对象的设计原则有了更深入的理解和应用。希望将来有机会可以进一步优化这款游戏并增加更多的游戏规则选项以丰富其功能性和趣味性。
  • C课程--
    优质
    本课程设计旨在通过实现纸牌游戏,教授和巩固学生在C语言中的编程技能,涵盖数组、结构体及文件操作等核心概念。 学C语言初级者推荐阅读相关资料,这将对未来编程学习和课程设计有很大帮助。
  • C小猫钓鱼
    优质
    这是一款使用C语言开发的小猫钓鱼主题纸牌游戏。玩家在游戏中扮演可爱的小猫角色,通过策略性地出牌和收集卡片来赢取比赛。 使用C语言实现纸牌游戏“小猫钓鱼”,可以通过队列和栈来完成。以下是具体的代码示例: ```c #include struct queue { int data[1000]; int head; int tail; }; struct stack { int data[10]; int top; }; int main(void) { struct queue q1, q2; // 小哼的队列q1和小哈的队列q2 struct stack s; // 栈s int book[10]; // 用于记录某些信息 return 0; } ``` 上述代码定义了两个数据结构:`queue`(队列)和 `stack` (栈),并初始化了小哼和小哈的队列以及一个栈。同时,还声明了一个数组 `book` 来存储游戏中的相关信息。
  • C贪食蛇()
    优质
    本作品是一款使用C语言开发的经典贪食蛇游戏。玩家通过键盘控制蛇移动,吃掉不断出现的食物来成长并获得高分。文章详细介绍了游戏的设计思路,并提供了完整的游戏源代码供读者学习参考。 这里有两份用C语言编写的贪食蛇游戏代码供初学者参考或作为项目实践的示例:一份包含200行代码,另一份则有500行代码。这些源码可以帮助大家了解别人是如何编写此类程序的。
  • C# C#.rar
    优质
    这段资料包含了一个用C#编写的纸牌游戏的完整源代码。对于学习和理解C#编程语言以及桌面应用程序开发具有重要参考价值。文件格式为RAR,方便下载和管理。 在本项目中,我们关注的是一个使用C#编程语言开发的纸牌游戏。C#是一种广泛应用的面向对象的编程语言,在Windows平台的游戏开发中非常常见,因为它提供了高效、强大的性能以及丰富的类库支持。这个项目的目的是创建一个完整的纸牌游戏体验,包括发牌、起牌和玩牌的逻辑。 我们需要理解C#的基础语法和面向对象编程概念。在C#中,我们通过定义类来封装数据和行为,如创建一个`Card`类来表示单张纸牌,它可能包含牌面值(如2, 3, ..., A, J, Q, K)和花色(如红桃、黑桃、梅花、方块)。同时,我们需要一个`Deck`类来管理整个牌堆,负责洗牌、发牌等操作。 在游戏的实现中,可能会有一个`Player`类来表示玩家,包含玩家手上的牌和其玩游戏的逻辑。玩家可以请求发牌、弃牌或根据游戏规则出牌。为了实现游戏逻辑,我们需要编写一系列方法,如检查玩家是否可以出牌,比较玩家与对手的牌,以及确定游戏的胜利条件。 此外,C#提供了事件和委托机制,在游戏开发中非常有用。这可以通过处理用户交互和更新游戏状态来实现。例如,当玩家点击“出牌”按钮时,可以触发一个事件,并调用相应的函数执行出牌操作。 为了提供用户友好的界面,开发者可能会使用Windows Forms或WPF(Windows Presentation Foundation)创建图形用户界面(GUI)。这些技术允许创建窗口、按钮、文本框等控件并能够响应用户的输入。 总结来说,这个C#纸牌游戏项目涵盖了面向对象编程、C#基础语法、事件处理、集合框架以及图形用户界面设计等多个方面,是学习和实践C#编程的一个很好的实例。通过分析和理解源代码,我们可以深化对C#特性和游戏开发流程的认识。
  • C扑克
    优质
    本项目使用C语言编程实现了一款经典的扑克牌游戏。通过该实践,学习了C语言的数据结构与算法应用,提升了程序设计能力。 一款用C语言编写的扑克牌小游戏,适合初学者学习参考。游戏规则如下:游戏开始时,给所有参与者(包括庄家和闲家)每人发两张牌。玩家可以看到自己的牌以及点数总和;而庄家的一张牌暂时不公开。 接下来轮到每个玩家选择是否继续要一张新牌。如果玩家的点数超过21,则该玩家输掉游戏。当所有的玩家都决定不再拿新的牌后,庄家会展示他的隐藏牌,并开始根据以下规则行动:如果庄家的总点数小于或等于16,则他必须再抽一张牌;若庄家的点数大于21,则所有未超过21分的玩家获胜。 最后比较每位玩家与庄家之间的得分。如果玩家手中的牌面值高于庄家,那么该名玩家就赢了游戏;反之则输掉比赛。如果两者之间分数相同,则视为平局。