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实验四:黑盒测试用例设计(二)涉及对软件进行黑盒测试,旨在通过模拟用户行为来验证其功能和性能。该设计过程需要系统地探索软件的输入和输出,以发现潜在的缺陷和问题。

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简介:
一. 实验目的旨在掌握黑盒测试用例的设计方法,并能够综合运用所学黑盒测试方法进行实际的测试用例设计,同时深入理解测试用例的编写规范。二. 实验内容主要包括对交通一卡通自动充值模拟软件系统进行测试,具体要求如下:(1)系统仅能接受50元或100元纸币,并且每次充值只能使用一张纸币,每次充值的金额必须限定在50元或100元之间;(2)如果用户输入50元纸币并选择充值50元,系统将完成充值操作后退卡,并向用户提示充值成功;(3)若用户输入50元纸币并选择充值100元,系统将提示输入金额不足,随后退卡并退回50元;(4)如果用户输入100元纸币并选择充值50元,系统将完成充值操作后退卡,并向用户提示充值成功,找零50元;(5)如果用户输入100元纸币...

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    本实验为《软件测试》课程中的第四次实践环节,专注于黑盒测试方法的应用与深入理解。通过本次实验,学生将学习如何根据需求规格说明书设计有效的测试案例,强化对输入输出关系的理解和应用,提高问题分析及解决能力。 一. 实验目的 1. 掌握黑盒测试用例设计方法; 2. 综合运用所学的黑盒测试方法进行测试用例的设计; 3. 熟练掌握编写测试用例的方法。 二. 实验内容 使用因果图法对交通一卡通自动充值模拟软件系统实施测试。具体需求如下: (1)该系统仅接受50元或100元的纸币,每次操作只能插入一张纸币,并且一次只允许进行50元或100元金额的充值; (2)当用户投入了50元并选择充值50元时,在完成相应流程后会退回卡片,并显示“充值成功”的提示信息; (3)如果用户在投进了一张面值为五十元的纸币之后,选择了进行一百元额度的充值操作,则系统应当提醒金额不足的同时退还卡给客户并且原封不动地返还50元; (4)当使用一张100元纸币并选择充值50元时,在完成相应的流程后会退回卡片,并提示“充值成功”,同时找还用户剩余的五十元零钱。 (5)若输入的是100元纸币,但具体实现中需确保符合规则四中的逻辑。
  • 关于报告
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    本实验报告详细探讨了黑盒测试与白盒测试在软件质量保证中的应用。通过实际案例分析,比较两种方法的优缺点,并提出结合二者以优化测试效果的建议。 软件测试实验报告涵盖了黑盒测试与白盒测试方法,并详细介绍了逻辑覆盖法以及等价类划分法的应用。
  • 算器
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    计算器的黑盒测试实验软件是一款用于评估和优化计算器应用程序功能完整性和准确性的工具。通过输入特定数据来检测程序错误与漏洞,确保计算结果可靠。 这段文字要求编写符合国家标准格式的软件测试详细用例、软件测试分析报告以及实验总结,确保内容满足软件测试的要求。
  • 常见方法
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    本文探讨了黑盒测试中常用的几种测试用例设计方法,旨在提高软件质量与稳定性。适合软件开发和测试人员参考学习。 等价类划分是一种重要的黑盒测试用例设计方法,其核心在于将所有可能的输入数据划分为若干个子集(即等价类),每个子集中选取少数有代表性的数据作为测试用例。 具体而言,一个等价类是指某个特定输入域内的一个子集合。在这个子集合中,所有的输入值对于检测程序错误具有相同的效果。基于这种假设,我们可以认为:测试某一等价类的代表性数据就等于对这一类别中的所有其他值进行了测试。因此,通过将整个输入领域合理地划分为若干个有效和无效的等价类,并从每个子集中选取一些有代表性的样本进行测试,可以有效地覆盖大部分可能的情况。 在实际应用中,我们通常会区分两种类型的等价类:**有效等价类** 和 **无效等价类**。其中,“有效”是指这些输入数据对于程序的功能说明来说是合理的;而“无效”的则是指那些不符合预期规范的输入值。通过这种方式划分和测试,可以更全面地验证软件的质量与可靠性。
  • 练习
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    本资源专注于黑盒软件测试中的用例设计,通过丰富的习题练习帮助学习者掌握测试策略、方法与技巧,提升实际操作能力。 黑盒软件测试用例设计练习题。
  • 方法.pptx
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    本PPT介绍了黑盒测试的基本原理及其在软件测试中的应用,重点阐述了如何设计有效的黑盒测试用例以确保软件质量。 测试用例的设计方法包括:等价类划分法、边界值分析法、决策表法、因果图法、正交试验法以及场景法和错误推测法。
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    简介:本文探讨了黑盒测试在软件开发过程中的重要性及其具体实施方法,分析其在不同场景下的应用优势与局限。 输入三个整数a、b、c作为三角形的三条边长,编写程序判断这三条边构成的是哪种类型的三角形:等边三角形、等腰三角形或一般三角形(包括直角三角形),以及是否能形成一个有效的三角形。
  • 八:(2)
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    本实验为软件测试课程的一部分,专注于黑盒测试技术的应用。学生将学习如何不考虑程序内部结构,仅基于规格说明书描述的功能来设计和执行测试用例,以提高软件质量。 软件测试-实验八 黑盒测试(2) 1、设计一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。若投入一枚1元5角硬币,并按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”的按钮,相应的饮料就会送出(在Lab08代码中以输出字符串“送出XX饮料”来替代实际送出现实中的饮料)。如果投入的是2元的硬币,在送出饮料的同时还需要退回一枚5角钱的硬币(同样在Lab08代码中用输出字符串“退0.5元,且送出XX饮料”的方式表示),未投币时会提示“请投币”,选择完商品后没有进行支付则显示“请选择饮料”。使用因果图法设计相应的测试用例。
  • 三角形-
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    本篇文章介绍了在黑盒测试中如何运用三角形特性来设计测试用例,以提高软件测试的有效性和全面性。适合希望提升测试技能的技术人员阅读。 设计三角形的测试用例时,需要考虑多种情况来确保代码的完整性和正确性。这包括验证不同类型的三角形(如等边、等腰和不规则),以及处理边界条件和异常输入的情况。 1. **类型验证**: - 等边三角形:所有三边相等。 - 等腰三角形:两边长度相同,另一边可以不同。 - 不规则三角形:没有两个相邻的边是相同的长度,并且满足构成一个三角形的基本条件(任意两边之和大于第三边)。 2. **边界条件**: - 当给定的三边只能够形成退化的线段时如何处理。 - 如果输入的数据包含负数,零或非数值类型的情况应该如何应对。 3. **异常情况测试**: - 输入数据为字符串或其他不合适的格式应当怎样进行错误提示和处理机制设计。 - 当三角形的定义条件被违反(例如两短边之和小于第三边)时如何反馈给用户并提供合理的解决方案建议。 通过全面考虑这些方面,可以确保程序能够正确地识别各种类型的三角形,并且在面对异常或不合理输入时能给出适当的响应。
  • 练习
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    本书通过丰富的实例与练习题,深入浅出地讲解了黑盒测试用例的设计方法及技巧,适用于软件开发人员、测试工程师及相关专业学生。 黑盒测试用例设计案例与习题可以帮助你掌握编写高质量测试用例的技巧,助你在软件测试领域脱颖而出。