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C# USB读写示例

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简介:
本项目提供了一个使用C#编程语言进行USB设备读写操作的实用示例,帮助开发者理解和实现与USB硬件交互的功能。 在IT行业中,特别是在嵌入式系统与设备驱动开发领域内,USB接口的应用非常广泛。C#是一种高级编程语言,主要用于创建Windows桌面应用程序及Web服务,但并不直接支持硬件级别的操作如USB设备的读写功能。然而,通过P/Invoke技术(即Platform Invoke),我们可以调用Windows API来实现对USB设备的操作。 接下来将详细介绍如何使用C#进行USB读写的操作,并结合实际代码示例加以说明: 首先了解P/Invoke的概念:这是.NET Framework提供的一种机制,使托管的C#代码能够调用非托管的API函数。在C#中,我们可以通过定义具有DllImport特性的方法来实现这一点。 具体步骤如下: 1. **导入Windows API**:我们需要引用`kernel32.dll`和`setupapi.dll`这两个库文件,它们提供了与USB设备交互的功能。例如,使用`CreateFile`打开USB设备,并通过`DeviceIoControl`发送控制命令或进行数据读写。 2. **枚举USB设备**:利用如`SetupDiGetClassDevs`, `SetupDiEnumDeviceInfo`等API函数可以列出系统中的所有USB设备;然后借助于`SetupDiGetDeviceRegistryProperty`获取每个设备的具体信息,比如VID(Vendor ID)和PID(Product ID),以便识别特定的USB设备。 3. **打开USB设备**:使用Windows API提供的`CreateFile`方法通过提供适当的路径来打开目标USB设备。此路径通常采用`\?USB#VID_XXXX&PID_XXXX#{...}`格式,其中XXXX代表具体的Vendor和Product标识符。 4. **执行读写操作**:当成功打开设备后,可以使用API函数如`DeviceIoControl`来进行数据的读取或写入。这个步骤需要指定相应的IO控制代码(例如`IOCTL_USB_DEVICE_REQUEST`, `IOCTL_STORAGE_READ`, 和`IOCTL_STORAGE_WRITE`)以及输入和输出缓冲区。 相关文件说明: - `UsbInterface.cpp`: 这是一个C++实现,可能包含了与USB设备交互的非托管代码。 - `lusb0_usb.cs` 和 `UsbInterface.cs`: 可能是封装了P/Invoke调用及USB操作逻辑的C#类库。其中`UsbInterface`类很可能包含枚举、打开和读写数据的方法。 - `lusb0_usb.h`: 这是一个头文件,定义了相关的结构体与函数原型。 这个示例项目旨在教导开发者如何使用P/Invoke技术在C#中调用Windows API以实现对USB设备的控制。具体细节可参考源代码中的`UsbInterface.cs`和`lusb0_usb.cs`文件,了解如何封装并调用这些API接口。这对于开发需要与硬件交互的应用程序(例如USB驱动或设备控制器)非常有用。

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客服
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  • C# USB
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    本项目提供了一个使用C#编程语言进行USB设备读写操作的实用示例,帮助开发者理解和实现与USB硬件交互的功能。 在IT行业中,特别是在嵌入式系统与设备驱动开发领域内,USB接口的应用非常广泛。C#是一种高级编程语言,主要用于创建Windows桌面应用程序及Web服务,但并不直接支持硬件级别的操作如USB设备的读写功能。然而,通过P/Invoke技术(即Platform Invoke),我们可以调用Windows API来实现对USB设备的操作。 接下来将详细介绍如何使用C#进行USB读写的操作,并结合实际代码示例加以说明: 首先了解P/Invoke的概念:这是.NET Framework提供的一种机制,使托管的C#代码能够调用非托管的API函数。在C#中,我们可以通过定义具有DllImport特性的方法来实现这一点。 具体步骤如下: 1. **导入Windows API**:我们需要引用`kernel32.dll`和`setupapi.dll`这两个库文件,它们提供了与USB设备交互的功能。例如,使用`CreateFile`打开USB设备,并通过`DeviceIoControl`发送控制命令或进行数据读写。 2. **枚举USB设备**:利用如`SetupDiGetClassDevs`, `SetupDiEnumDeviceInfo`等API函数可以列出系统中的所有USB设备;然后借助于`SetupDiGetDeviceRegistryProperty`获取每个设备的具体信息,比如VID(Vendor ID)和PID(Product ID),以便识别特定的USB设备。 3. **打开USB设备**:使用Windows API提供的`CreateFile`方法通过提供适当的路径来打开目标USB设备。此路径通常采用`\?USB#VID_XXXX&PID_XXXX#{...}`格式,其中XXXX代表具体的Vendor和Product标识符。 4. **执行读写操作**:当成功打开设备后,可以使用API函数如`DeviceIoControl`来进行数据的读取或写入。这个步骤需要指定相应的IO控制代码(例如`IOCTL_USB_DEVICE_REQUEST`, `IOCTL_STORAGE_READ`, 和`IOCTL_STORAGE_WRITE`)以及输入和输出缓冲区。 相关文件说明: - `UsbInterface.cpp`: 这是一个C++实现,可能包含了与USB设备交互的非托管代码。 - `lusb0_usb.cs` 和 `UsbInterface.cs`: 可能是封装了P/Invoke调用及USB操作逻辑的C#类库。其中`UsbInterface`类很可能包含枚举、打开和读写数据的方法。 - `lusb0_usb.h`: 这是一个头文件,定义了相关的结构体与函数原型。 这个示例项目旨在教导开发者如何使用P/Invoke技术在C#中调用Windows API以实现对USB设备的控制。具体细节可参考源代码中的`UsbInterface.cs`和`lusb0_usb.cs`文件,了解如何封装并调用这些API接口。这对于开发需要与硬件交互的应用程序(例如USB驱动或设备控制器)非常有用。
  • STM32F103 CH376 USB代码
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    本项目提供基于STM32F103系列微控制器和CH376芯片实现USB设备文件读写的示例代码,适用于嵌入式系统开发人员学习与参考。 STM32F103是意法半导体(STMicroelectronics)基于ARM Cortex-M3内核开发的一款微控制器,属于经济型的STM32系列。它具备丰富的外设接口和强大的处理能力,在嵌入式系统中应用广泛。 CH376是一款专为USB设备设计的控制芯片,能够帮助开发者轻松地将单片机系统接入到USB环境中,并实现数据读写功能。 当在项目中结合使用STM32F103与CH376时,后者作为处理USB通信的主要硬件接口。而通过编程方式,STM32F103可以控制CH376执行对USB设备的读写操作。这种搭配方案使得原本不支持USB功能的微控制器也能方便地进行相关开发工作,从而拓宽了STM32的应用领域。 CH376芯片的特点如下: - 支持USB 1.1规范,并能够达到最高12Mbps的数据传输速率; - 配备独立的USB总线接口,不需要额外添加物理层电路; - 内置处理USB协议的功能模块,减轻主控MCU的工作负担; - 提供了读写存储设备、打印设备等多种工作模式选择; - 支持多种类型的存储卡(如SD/MMC/MS等)接入方式,提高了通用性; - 包含错误检测和防护机制以确保系统的稳定性。 连接STM32F103与CH376一般需要执行以下步骤: 1. 物理接口的建立:通过SPI、I2C或UART等方式将两者进行物理链接。其中SPI接口因其速度快且易于实现而被广泛采用。 2. 配置操作:利用串行通信指令,STM32F103向CH376发送配置命令来设定其工作模式及参数值等信息; 3. 设备枚举过程:当与USB主机连接时,由CH376自动完成设备的识别和初始化。此时需要STM32F103监听中断信号,在确认一切准备就绪后才能继续下一步操作。 4. 数据交换功能实现:通过发送指令给CH376来读取或写入USB设备中的数据信息;可以考虑使用DMA技术以提高传输效率; 5. 错误处理机制:在进行实际的数据读写过程中,STM32F103需要监听来自CH376的中断信号,并对可能出现的各种错误情况进行适当的响应和处理(例如超时、CRC校验失败等)。 CH376_test可能是一个包含示例代码的项目文件或库,用于展示如何在基于STM32F103硬件平台上实现与CH376芯片配合完成USB设备读写功能的具体方法。该代码通常包括初始化设置、数据传输函数以及错误处理逻辑等关键部分,便于开发者快速理解和应用。 总的来说,通过结合使用STM32F103和CH376可以为需要进行USB通信的嵌入式项目提供一种灵活且高效的解决方案。深入理解这两个组件的功能特性和交互方式有助于开发人员更有效地利用它们构建自己的USB应用程序。
  • C# 明华卡器USB无驱的完整
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    本示例展示了如何使用C#编程语言实现与明华品牌的USB读卡器进行数据通信,涵盖无需安装驱动程序的读写操作全过程。 C# 明华读卡器读写完整Demo适用于M1卡的USB无驱方式(非RS232串口方式),下载后即可运行。请在下载前注意,demo包含必需的dll文件mwrf32.dll,并位于debug目录下。
  • USB守护进程(demo).zip
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    USB读写守护进程示例(demo)是一款用于监控和管理USB设备在系统中读取与写入操作的小型软件程序。此Demo版本旨在展示如何开发并应用USB数据保护及自动化处理功能,适用于开发者学习与测试相关技术。 Android读取外接储存设备的数据(如挂载的U盘、SD卡等)需要遵循一定的步骤和权限设置来确保应用能够安全地访问这些外部存储资源。 首先,在使用任何涉及文件操作的功能之前,开发者必须在项目的`AndroidManifest.xml`文件中声明相应的权限。例如: ```xml ``` 接下来,为了保证应用可以在不同版本的Android系统上正常工作,需要检查设备当前所使用的API级别,并根据情况采用不同的方法来请求和获取存储访问权限。 在实际编写代码读取文件时,请确保遵循最佳实践以避免潜在的安全风险。此外,在处理用户数据或敏感信息时要特别小心谨慎,遵守相关的隐私政策与法律法规要求。 总的来说,正确地实现对外部存储设备的读写操作对于开发功能全面的应用程序来说是非常重要的一步。
  • Keil C 93C46代码
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    本篇文章提供了一个使用Keil C编写读写93C46 EEPROM芯片的示例代码,帮助开发者理解和实现对93C46芯片的数据操作。 Keil2 读写93C46模板例程可以直接使用。
  • C# USB HID 的简单
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    本文介绍了如何使用C#编程语言实现USB HID设备的简单数据读写操作,适合希望与硬件交互的开发者参考学习。 使用C# 和 HidSharp 库可以实现USB HID设备的简单数据读写功能。
  • C++串口源代码
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    本项目提供了一个使用C++编写的串口读写示例程序,包括初始化、数据发送接收及错误处理等关键功能模块,适用于需要通过串行通信进行设备控制或数据采集的应用场景。 使用VC实现串口通讯的功能包括数据接收、数据发送以及数据解析,并通过回调函数的方式提供给其他调用的地方或界面直接使用。
  • C# USB设备通讯类
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    本C# USB设备读写通讯类提供了一套简便的接口和方法,用于实现USB设备的数据传输功能,简化了开发过程中的通信协议处理。 主要是与USB接口类的对接工作,包括条屏、读卡器等多种类型的设备增加。
  • RFID
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    本示例展示如何使用RFID技术进行标签读取与数据写入操作,适用于初学者了解基本原理和应用场景。 可以读取和编写RFID标签,通过操作串口发送命令到RFID读写器来实现对RFID标签的读写功能。