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CryENGINE3 Game Development (English Original Edition).pdf

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简介:
CryENGINE3 Game Development 是一本英文原版电子书,专注于Crytek公司的CryEngine 3游戏引擎的使用与开发技巧。 CryENGINE 3 Game Development 是关于使用 CryEngine 3 引擎开发游戏的教程或指南。这本书或资源可能涵盖了从基础设置到高级技巧的所有方面,帮助开发者充分利用该引擎的功能来创建高质量的游戏作品。

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  • CryENGINE3 Game Development (English Original Edition).pdf
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    CryENGINE3 Game Development 是一本英文原版电子书,专注于Crytek公司的CryEngine 3游戏引擎的使用与开发技巧。 CryENGINE 3 Game Development 是关于使用 CryEngine 3 引擎开发游戏的教程或指南。这本书或资源可能涵盖了从基础设置到高级技巧的所有方面,帮助开发者充分利用该引擎的功能来创建高质量的游戏作品。
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    《Unity 2D Game Development》英文版是一本全面介绍使用Unity引擎开发2D游戏的教程书籍,适合初学者和有经验的游戏开发者。 Unity 2D游戏开发涉及使用Unity引擎创建二维游戏的各种技术和方法。这包括设计关卡、角色动画以及实现物理效果等方面的知识与技能。开发者需要掌握C#编程语言,以便编写脚本控制游戏逻辑,并熟悉Unity的编辑器工具以优化工作流程。此外,还需要了解如何利用Sprite Sheet进行高效的2D资源管理,同时探索各种插件和库来增强游戏功能或简化开发过程。
  • Game Physics Cookbook (English Original Edition)
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  • Smart Card Handbook 4th Edition (English Original) PDF
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    《Smart Card Handbook》第四版(英文原版),PDF格式,全面阐述智能卡技术、应用及市场趋势,是该领域的权威指南。 《Smart Card Handbook》,第四版是一本全面介绍智能卡技术的书籍。该书详细探讨了智能卡的设计、应用以及在各种行业中的重要性。书中不仅涵盖了智能卡的基本原理,还深入讨论了最新的发展和技术趋势,为读者提供了关于如何有效利用智能卡的知识和见解。
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  • CUDA Fortran for Scientists and Engineers (English PDF Original Edition)
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  • A First Book of C, 4th Edition (English Original Version).pdf
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    本书是《C语言入门书》第四版英文原版,全面介绍了C语言的基本概念和编程技巧,适合初学者及中级程序员阅读。 《C语言程序设计入门》第四版是一本介绍C语言编程基础的书籍。
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    这本《Beginning Game Programming》(第4版)的原版PDF电子书无水印版本,适合游戏编程初学者使用,内含基础概念和实践项目。 Beginning Game Programming, 4th edition 是一本英文原版PDF书籍,已经使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF 和 Firefox 测试过所有页面都可以正常打开。此资源来源于网络分享,请注意版权问题并自行联系上传者或相关平台进行删除处理。如需查看该书详细信息,建议访问美国亚马逊官方网站搜索本书。