Advertisement

命名管道通信的完整示例

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本示例详细介绍如何在Unix/Linux系统中使用命名管道进行进程间通信,包括创建、打开、读取和写入命名管道的操作步骤及代码实现。 MSDN上提供的管道实现进程间通信的例子不够详细。由于项目中的旧进程通信模块使用了第三方库,并在某些电脑上出现了未知的bug,我决定自己重新编写了一个新的进程间通信模块来解决这个问题。本示例将管道通信逻辑实现在PipeChanel类中,以方便调用和扩展功能。该代码已在VS2010下调试并通过测试。如果有发现任何问题或错误,请随时提出反馈意见。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本示例详细介绍如何在Unix/Linux系统中使用命名管道进行进程间通信,包括创建、打开、读取和写入命名管道的操作步骤及代码实现。 MSDN上提供的管道实现进程间通信的例子不够详细。由于项目中的旧进程通信模块使用了第三方库,并在某些电脑上出现了未知的bug,我决定自己重新编写了一个新的进程间通信模块来解决这个问题。本示例将管道通信逻辑实现在PipeChanel类中,以方便调用和扩展功能。该代码已在VS2010下调试并通过测试。如果有发现任何问题或错误,请随时提出反馈意见。
  • (pipe)在进程间代码
    优质
    本文提供了详细的代码实例,介绍如何使用无名管道进行Linux或Unix系统中两个进程间的通信。通过阅读此文章,您可以掌握管道的基本用法及其实现原理。 进程间通信之无名管道(pipe)需要注意以下几点: 1. 仅适用于具有亲缘关系的进程之间的通信。 2. SIGPIPE信号的处理。 七种常见的进程间通信方式包括: 一、无名管道(pipe) 二、有名管道(fifo) 三、共享内存(shared memory) 四、信号(signal) 五、消息队列(message queue) 六、信号量(semaphore) 七、套接字(socket) 以上各种进程间通信的完整代码可以在相关资源列表中找到。
  • 进程和一对多连接
    优质
    本文章探讨了进程间通信的概念,并深入讲解了命名管道的工作原理及其支持的一对多连接特性。 进程通讯实现多个客户端连接同一个命名管道的方法。
  • RS232串口
    优质
    本示例详细介绍如何实现完整的RS232串口通信协议的应用程序开发,包括配置参数、数据传输及错误处理等关键步骤。 在IT领域内,串口通讯是一种基础且重要的通信方式,在嵌入式系统、工业控制以及设备间的短距离通信中有广泛应用。“完整的RS232串口通讯例子”提供了一个全面的学习材料,帮助开发者快速理解和应用串口通信技术。 1. **RS232标准**:这是EIA和TIA制定的一种物理接口标准,用于定义设备间传输的信号电平、速率及连接器类型等参数。适用于点对点通信。 2. **串行通讯**:这是一种以位为单位顺序传输数据的方式,相比并行通讯而言需要较少硬件线路但速度较慢。通常包括TX(发送)、RX(接收)和GND线。 3. **Visual C++ 6.0 (VC6)**:这是微软开发的C++集成环境,广泛应用于Windows平台应用程序开发。在本例中,使用VC6作为实现RS232串口通信编程工具。 4. **编程实现**:通过Win32 API函数如CreateFile、ReadFile和WriteFile等进行串口操作,并利用SetCommState及SetupComm设置波特率、校验位与停止位。 5. **COMWR文件**:可能包含串口读写核心逻辑的主程序文件。在VC6项目中,通常有源代码(cpp)及头文件(h),用于实现通信功能。 6. **学习和实践**:通过本例可以了解如何配置串口参数、打开与关闭操作以及数据读写的步骤,并且能帮助理解常见问题如超时或错误校验。 7. **资源共享和支持**:分享此类资源体现了IT社区互助的精神,学习者可以通过此例子快速上手并与其他成员交流以共同进步。“完整的RS232串口通讯例子”是提升串口通信编程技能的宝贵教程。通过深入研究和实践这个实例,不仅可以理解基本原理还可以掌握具体技巧为实际项目开发打下坚实基础。
  • C# Socket/TCP代码
    优质
    本教程提供了一个完整的C# Socket编程实例,详细介绍如何使用TCP协议进行客户端与服务器之间的通信。适合初学者学习网络编程基础。 C# Socket通讯/TCP通讯的完整代码示例可以包括客户端和服务端两部分。服务端的主要功能是监听特定的IP地址和端口,并等待来自客户端的数据连接请求;一旦接收到,便会创建一个新的线程来处理该客户端发送过来的信息。 下面是一个简单的TCP服务器实现: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace TCPServerDemo { class Program { static void Main(string[] args) { // 定义IP地址和端口,这里使用的是本地回环接口(loopback interface)的默认值。 string ip = 127.0.0.1; int port = 8888; TcpListener serverSocket = new TcpListener(IPAddress.Parse(ip), port); // 启动监听 serverSocket.Start(); Console.WriteLine(等待客户端连接...); while (true) { // 接收来自客户端的请求 var clientSocket = serverSocket.AcceptTcpClient(); // 处理接收到的数据,这里创建一个新的线程来处理每个单独的客户。 HandleClinet hc = new HandleClinet(); Thread ClientThread = new Thread(new ThreadStart(hc.ClientProcess)); hc.ThreadClientSocket = clientSocket; ClientThread.Start(); } } } } // 客户端操作类 class HandleClinet { public TcpClient ThreadClientSocket; // 处理客户端连接的操作,包括接收和发送数据。 public void ClientProcess() { NetworkStream networkStream = ThreadClientSocket.GetStream(); while (true) { byte[] bytesFrom = new byte[10025]; int dataLength = networkStream.Read(bytesFrom, 0, bytesFrom.Length); string dataReceived = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytesFrom, 0, dataLength); Console.WriteLine(客户端发来的信息: + dataReceived); // 显示接收到的信息 if (dataReceived == exit) break; string serverResponse = String.Format({0}:服务器回复, DateTime.Now.ToString()); byte[] sendBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(serverResponse); networkStream.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length); } ThreadClientSocket.Close(); } } ``` 客户端代码示例: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; namespace TCPClientDemo { class Program { static void Main(string[] args) { // 定义服务器的IP地址和端口。 string host = 127.0.0.1; int port = 8888; TcpClient clientSocket = new TcpClient(host, port); NetworkStream networkStream = clientSocket.GetStream(); Console.WriteLine(已连接到服务器。); while (true) { string userMessage; // 用户输入信息 Console.Write(请输入消息:); userMessage = Console.ReadLine(); byte[] messageSentBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(userMessage); networkStream.Write(messageSentBytes, 0, messageSentBytes.Length); if (userMessage == exit) break; } clientSocket.Close(); } } } ``` 以上是C#编程语言中使用TCP协议进行网络通信的基本示例。
  • 易语言中使用——实现进程间息交换
    优质
    本文提供了一个关于如何在易语言环境中利用命名管道进行进程间通信的具体案例。通过这个实例,读者可以了解命名管道的基本概念和操作步骤,掌握其用于信息传递的有效方法和技术细节。 易语言是一种简洁且易于学习的编程语言,旨在使普通用户也能进行计算机编程。在易语言中,命名管道是实现进程间通信(IPC)的有效方法之一,特别适用于不同进程中数据的非同步传输。本段落将探讨如何利用易语言创建和使用命名管道,并解释为什么它比传统的系统剪切板方式更为合适。 我们来看看为什么不总是选择系统剪切板作为进程间通信的方式。Windows操作系统提供了一个共享内存区域——系统剪切板,用于临时存储文本、图像等数据,方便在不同应用程序之间进行复制与粘贴操作。然而,在多个程序同时尝试访问剪切板时,可能会导致冲突或混乱,从而引发数据丢失的问题。因此,对于需要稳定且高效通信的进程而言,命名管道是一个更好的选择。 命名管道在Windows API中被定义为一种特殊的文件对象,允许通过读写操作来实现不同进程间的通信。易语言提供了相应的API函数(如CreateFile和ReadFileWriteFile)或其内置系统服务命令来支持这一功能。源码文件中的创建命名管道.e和连接命名管道.e示例程序展示了如何在易语言中使用这些方法。 创建命名管道的过程包括以下步骤: 1. 选择一个唯一的名称,通常是全局唯一路径,例如.pipeMyPipe。 2. 使用CreateNamedPipe函数设置属性(如读写模式、缓冲区大小等)并创建管道对象。 3. 在服务器进程中,通过调用CreateFile打开已创建的管道以准备接收客户端连接请求。 4. 客户端进程同样使用CreateFile尝试与服务端建立链接。 连接命名管道需要以下步骤: 1. 使用ConnectNamedPipe函数让客户端尝试与服务器建立链接。 2. 一旦收到连接请求,服务器通过WaitForSingleObject或PeekNamedPipe等命令监控状态变化。 3. 连接成功后,双方可以使用ReadFile和WriteFile进行数据交换。 实际的可执行文件则用于运行并测试这些命名管道示例代码。运行这两个程序可以看到它们如何在不同的进程中利用命名管道传递信息。 易语言中的命名管道技术为进程间通信提供了可靠的方法,并且避免了系统剪切板可能引发的问题。通过学习和应用这些示例,开发者可以掌握使用易语言进行高效数据交换的技巧,从而提高程序之间的交互性和协同性。
  • C++解析与实(以VS2013为
    优质
    本文章介绍了使用C++编程语言在Visual Studio 2013环境下实现命名管道的基本方法和技巧,并提供了具体的应用示例。 C++命名管道详解及简单案例(基于VS2013),包括服务器端和客户端的实现方法。本段落将详细介绍如何在Visual Studio 2013环境下使用命名管道进行进程间通信,并提供一个简单的示例代码,帮助读者理解其工作原理与应用场景。
  • ASP.NET MVC版SignalR实时
    优质
    本示例展示了如何在ASP.NET MVC应用中集成SignalR库,实现客户端与服务器间高效、实时的数据交换。通过详细代码和配置说明,帮助开发者构建具备即时通讯功能的应用程序。 ASP.NET MVC版本的SignalR即时通讯完整Demo提供了一个全面的例子来展示如何在MVC项目中集成SignalR以实现实时通信功能。这个示例涵盖了从环境搭建到代码编写、调试等多个环节,帮助开发者快速上手并理解如何利用SignalR进行客户端和服务器端的数据交换。
  • TCP代理.zip
    优质
    本项目提供了一个使用命名管道和TCP协议进行数据代理的解决方案,适用于需要在不同网络环境下安全传输数据的应用场景。 Named Pipe TCP Proxy是一种用于终端控制台与模拟器连接的串口重定向工具,在VMware或Oracle VirtualBox等虚拟机环境中使用。它充当虚拟机之间的管理桥梁,并且在很多情况下非常有用。
  • 共享内存与代码
    优质
    本项目提供了在操作系统中使用共享内存和管道进行进程间通信的经典示例代码。通过实例帮助开发者理解并应用这两种重要的IPC机制。 在之前的共享内存通信基础上,增加了管道通信的演示代码。这部分比之前展示的共享内存示例更为完整。 使用的是非阻塞方式的管道,如果采用阻塞方式,则发送与接收操作不能同时进行,否则会导致程序无响应。 需要注意:若服务器端使用了共享内存,则客户端也需要打开相应的共享内存;同样地,如果是管道通信的话,客户端也必须开启对应的管道。