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Unity GL绘图板 优化版(含自适应功能)

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简介:
Unity GL绘图板 优化版(含自适应功能)是一款专为Unity游戏开发设计的高效工具插件。该版本新增了智能自适应功能,能够根据项目需求自动调整设置参数,有效提升开发效率和图形渲染质量。 Unity开发的GL画线工具已经完成相关计算,并能自适应屏幕及非全屏UI。经过测试尚未发现任何bug,欢迎使用并提出您的宝贵意见。

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  • Unity GL
    优质
    Unity GL绘图板 优化版(含自适应功能)是一款专为Unity游戏开发设计的高效工具插件。该版本新增了智能自适应功能,能够根据项目需求自动调整设置参数,有效提升开发效率和图形渲染质量。 Unity开发的GL画线工具已经完成相关计算,并能自适应屏幕及非全屏UI。经过测试尚未发现任何bug,欢迎使用并提出您的宝贵意见。
  • Mapbox-GL-Draw:Mapbox-GL-JS的插件
    优质
    Mapbox-GL-Draw是一款专为Mapbox-GL-JS设计的绘图插件,支持地图上绘制点、线和区域等功能,极大增强了交互式地图应用开发能力。 @mapbox/mapbox-gl-draw 增加了对地图上的绘图和编辑功能的支持。兼容版本记录在package.json文件中,在NPM上,此软件包最近已从mapbox-gl-draw移至@mapbox/mapbox-gl-draw。 安装命令如下: ``` npm install @mapbox/mapbox-gl-draw ``` Draw随CSS一起提供,请确保将其包含在构建中。打字稿Typescript定义文件可作为包的一部分提供,可以通过以下命令进行安装: ``` npm install @types/mapbox__mapbox-gl-draw ``` 使用模块时需要导入: ```javascript import @mapbox/mapbox-gl-draw/dist/mapbox-gl-draw.css; ``` 当通过CDN加载Draw时,请确保包含相应的CSS文件。
  • FlowLayoutPanel的
    优质
    《FlowLayoutPanel的自适应功能》简介:本文介绍了FlowLayoutPanel控件如何自动调整布局以适应内容的变化,帮助开发者创建灵活且响应迅速的应用界面。 FlowLayoutPanel是一种适用于需要动态布局的应用程序的控件,在这类应用中窗体大小或内部内容改变时需自动调整排列方式。当开发者不想在代码层面手动处理Layout事件以实现动态布局时,可以考虑使用此类布局面板。 作为.NET Framework新增的一部分,FlowLayoutPanel允许Windows窗体采用类似Web页面的方式进行布局设计。该控件充当容器角色,支持垂直或水平方向放置内部的子控件,并且可以通过设置`FlowDirection`属性和枚举来指定排列的方向;通过调整`WrapContents`属性可以决定在窗口大小变化时是否将内容移动到下一行、下一列还是直接裁剪。 此外,当需要对大量Windows窗体项目的控件进行位置安排时,开发人员通常会发现使用FlowLayoutPanel很方便。然而值得注意的是,虽然此容器支持Dock和Anchor属性以实现自身尺寸的自动调整,但其内部子控件则不具备相应的特性(无法根据窗口大小变化而自动调整宽度)。这意味着当用户改变窗体大小时,尽管容器本身能够随之缩放或扩展,其中嵌入的各个控件却不会相应地做出反应。因此,在这种情况下需要编写额外的方法来手动触发尺寸更新事件以重新设定内部子控件的位置和大小,这可能会导致界面出现闪烁(重绘)现象。 借助于ManagedSpy等工具的帮助,我们可以详细观察到容器内各元素的具体结构,并据此在Form1中添加SizeChanged事件处理程序对每个子控件进行新的布局调整。
  • HTML5 Canvas实现
    优质
    本项目详细介绍了如何使用HTML5 Canvas API开发一个基本的在线绘图应用程序。通过实践学习路径创建、编辑图形元素,并添加颜色和样式选项。适合前端开发者深入理解Canvas应用。 HTML5 Canvas绘图板实现了以下功能:1、调色(只有固定的几种颜色)、2、改变笔触粗细、3、撤销、4、保存图片到本地、5、改变画布颜色。
  • 长宽的个性选择
    优质
    本功能提供个性化的界面调整选项,用户可根据个人喜好和屏幕比例自由调节内容展示方式,实现更佳视觉体验与操作便捷性。 非常推荐的网页美化代码,可以个性化定制Select元素,并且长宽能够自适应。
  • LED调光
    优质
    简介:LED自适应调光技术能够智能调节光线亮度与色温,依据环境光照变化及个人偏好自动调整至最舒适状态,有效节能并保护视力。 LED自适应调光技术能够根据环境光线的变化自动调节亮度,提供更加舒适和节能的照明体验。
  • 权重PSO算法_APSO_pso_粒子群
    优质
    简介:APSO(自适应权重PSO)是一种改进的粒子群优化算法,通过动态调整权重参数以增强搜索效率和精度,适用于解决复杂优化问题。 自适应权重的粒子群算法能够有效解决复杂问题。
  • CListCtrl滚动条
    优质
    本文档介绍了如何实现CListCtrl控件的自绘制,并特别讨论了在自定义绘制过程中处理和显示滚动条的方法。 在Windows编程中,`CListCtrl`是MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供的一种控件,用于创建类似于资源管理器中的列表视图界面元素。本段落将深入探讨如何使用`CListCtrl`实现自定义绘制功能,并结合滚动条进行详细讲解。 ### `CListCtrl` 自绘基础 `CListCtrl`的自绘是指用户可以控制该控件的显示样式,以实现更加丰富的视觉效果。默认情况下,它会按照系统设置来展示列表项的内容,但通过自绘可以让开发者自由定制每个项目的表现形式(例如颜色、字体和图标等)。具体来说: 1. **重载OnDrawItem()**:此方法负责绘制单个列表条目。在此处可以添加使用`CDC`类的绘图函数实现自定义样式。 2. **重载OnMeasureItem()**:用于计算每个项目的高度,确保不同内容的高度差异能够正确显示。 3. **处理LVN_DRAWITEM消息**:这个通知是由控件发送给父窗口以告知需要绘制指定项目。通过此机制可以控制列表项的外观细节。 ### 滚动条管理 为了使`CListCtrl`支持滚动,需执行以下步骤: 1. 设置风格时加入必要的样式标志(例如使用`LVS_REPORT`, `WS_HSCROLL`, 和 `WS_VSCROLL`)。 2. 确保控件大小合适,以便当内容超出边界时能够显示滚动条。 3. 响应水平和垂直滚动消息 (`WM_HSCROLL` 和 `WM_VSCROLL`) 来调整视图位置。 4. 在列表项被重新绘制后更新界面展示以匹配当前的滑动状态。 ### 自绘与滚动结合 当需要自定义外观并且支持滚动功能时,需要注意以下几点: 1. **考虑滚动条的位置**:确保在进行自定义绘画操作时不覆盖或影响到滚动条。 2. **优化重绘过程**:仅对那些由于滑动而变得可见或者隐藏的区域执行重新绘制以提高性能效率。 3. **坐标转换**:当用户使用滚动时,需要将逻辑坐标的计算转化为屏幕上的实际位置显示。 4. **调整项目尺寸**:如果自定义绘画导致列表项大小变化,则需更新滚动条范围和当前位置信息。 5. **同步滑动与视图内容**:保证滚动条状态准确反映当前展示的内容。 ### 示例代码 以下是一个简单的`CListCtrl`自绘示例: ```cpp class CSkinListCtrl : public CListCtrl { public: void OnDrawItem(int nItem, LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS); void OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMIS); protected: }; ``` 在实际应用中,根据具体需求扩展上述代码可以实现更复杂的自定义功能。 总结来说,在`CListCtrl`上使用自绘结合滚动条的支持能够创造出独特且美观的列表视图控件。通过重写相关函数和处理消息机制,开发者可以获得更大的灵活性来定制界面外观与行为以满足各种设计需要。
  • WinForm窗口的
    优质
    简介:本文介绍了如何在Windows Forms应用程序中实现窗口布局和控件大小的自动调整,以适应不同屏幕尺寸与分辨率。通过灵活运用锚定、自动缩放等技术手段,确保用户界面始终保持最佳显示效果。 Winform窗口自适应代码及资源,解压即可使用。