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RayFire Unity 1.24版本。

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简介:
RayFire是一款插件,它能够让您在运行时无限次地拆毁或切割3D对象,并可以反复地将其粉碎成碎片,同时在编辑器中也能实现碎片化处理。该插件能够自动生成拆毁、激活以及子弹击打时产生的粒子碎片和灰尘效果。RayFire还提供高级动态模拟功能。

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客服
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  • RayFire for Unity 1.24
    优质
    RayFire for Unity 1.24是一款专为Unity游戏引擎设计的强大物理模拟插件,支持复杂破碎效果和先进的动画功能,帮助开发者轻松实现逼真的物理交互。 RayFire 是一个插件,允许你在运行时无限次地拆毁或切割3D对象,并且可以在编辑器中将它们预破碎成碎片。它还能在物体被摧毁、激活或受到子弹撞击时自动生成粒子碎屑和尘土效果。RayFire 提供了高级动态模拟功能。
  • RayFire for Unity 1.20 更新
    优质
    RayFire for Unity 1.20更新版提供了增强的物理模拟和粒子效果功能,为游戏开发者和设计师带来更加逼真的破碎效果和动画。 RayFire for 1.20版本提供了强大的功能来帮助用户在3ds Max中创建复杂的破碎效果。这款插件简化了物理模拟的设置过程,并且拥有直观易用的界面,使得即使是初学者也能轻松上手进行高级动画制作。通过使用RayFire,创作者可以快速生成逼真的爆炸、倒塌等场景效果,大大节省了时间和精力。此外,它还支持大量的材质和贴图选项,让用户能够创造出更加细腻真实的破碎物体表面。 此版本优化了许多细节,并增加了新的功能以满足不同用户的需求。无论是游戏开发还是影视特效制作领域,RayFire都是不可或缺的工具之一。
  • 宏碁4750G笔记BIOS 1.24
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    本页提供宏碁Aspire 4750G笔记本电脑BIOS升级至1.24版的相关信息和下载链接,增强系统稳定性与性能。 宏碁4750g笔记本BIOS版本为1.24。
  • MatConvNet 最新1.24)的CPU编译更新
    优质
    简介:本文介绍了MatConvNet最新版1.24的CPU编译版本的更新情况,包括新特性和改进之处。适合对深度学习和计算机视觉感兴趣的读者阅读。 我最近下载了新版CPU的编译版本,并直接进行了打包处理,在这个过程中我没有对原有内容进行任何改动。然而,我发现所需的积分突然增加了。现在我已经将相关内容恢复原样。
  • Unity Super TreeView 1.24(附带说明文档).zip
    优质
    Unity Super TreeView 1.24 是一个增强型TreeView组件的更新版本,专门针对Unity引擎优化设计。该版本包含详细的说明文档,帮助开发者轻松集成和自定义树形结构界面元素,提升用户交互体验。 支持的Unity版本包括:5.5.X、2017.X、2018.X以及2019.1(截至2019年7月16日)。这款优秀的Unity可视化树形图组件详情请参阅开发文档。
  • RayFire 工具
    优质
    RayFire是一款强大的物理仿真插件,专为3ds Max设计,帮助用户轻松创建逼真的破碎、碰撞和动态效果,适用于游戏动画和特效制作。 该资源适用于软件3DMax 9, 3DMax 2008, 3DMax 2009 和 3DMax 2010 的64位版本,使用效果良好且占用存储空间较小。
  • Unity破碎插件】RayFire for Unity打造真实互动破碎效果
    优质
    RayFire for Unity是一款专为游戏开发者和设计师设计的强大插件,能够轻松实现复杂且真实的物体破碎与动态交互效果,极大地丰富了游戏场景的表现力。 RayFire for Unity 是一款专为 Unity 设计的高级破碎与物理模拟插件。它能够创建动态破碎、碎片化以及物体分解的效果,在需要真实物理破坏效果的游戏和模拟中应用广泛。该工具提供了强大的功能,帮助开发者在 Unity 中实现更逼真且互动性强的破碎效果。 以下是 RayFire for Unity 的一些关键特点和功能: 1. 物体破碎 - 细粒度控制:RayFire 提供精确选项来定义物体如何被破坏,包括碎片数量、大小及形状等。用户可以设置不同的破坏方式,如均匀分布或基于物理的随机性。 - 破碎网格:支持静态和动态网格(Mesh)的破碎功能。通过设定断裂点决定物体在何处分裂,并且可以根据外力影响来调整破碎模式。 - 预定义模板:提供多种预设模板以快速实现常见的破坏效果,例如石头、玻璃或木材等。 2. 物理与碰撞 RayFire 支持实时物理模拟,使碎片能够根据 Unity 的物理系统(如刚体和碰撞器)进行正确的互动。这确保了破碎后的物体能真实地与其他环境元素产生交互作用,并表现出符合现实的动态效果。
  • Unity RayFire 1.25 无限次拆除切片粉碎插件
    优质
    RayFire是一款专为Unity设计的强大物理模拟插件,能够实现复杂的物体破碎、切割和爆炸效果,适用于游戏开发与影视特效制作。 RayFire 是一款能够在运行过程中对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,并且支持在编辑模式下预粉碎对象。此外,它还提供了高级动态模拟控制功能,允许用户根据需要激活模拟对象及碎片。利用风力和旋风力等元素,RayFire 可以实现射击、爆炸以及侵袭效果,并能够记录并播放编辑器中的模拟过程。
  • CIS Kubernetes 1.24 基准 v1.0.0 PDF 2022
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    本PDF文档为CIS Kubernetes 1.24基准v1.0.0版本,提供Kubernetes集群的安全最佳实践与配置指南,帮助用户优化安全性和稳定性。 《CIS Kubernetes 1.24 Benchmark v1.0.0》是2022年发布的一份针对Kubernetes安全配置的重要指南,旨在帮助用户遵循最佳实践,确保Kubernetes集群的安全性。该文档由非营利组织互联网安全中心(Center for Internet Security, CIS)提供,CIS致力于为网络安全和风险管理制定共识指导。这份基准标准专为Kubernetes 1.24版本设计,并提供了基于社区共识的一套可操作的、实用的安全控制措施。 在“Overview”部分中,文档概述了CIS Kubernetes Benchmark的主要目标和目的,强调了云原生环境中安全性和合规性的必要性。作为容器编排平台,Kubernetes的安全性直接影响到应用程序和服务生命周期管理的整体安全性。通过遵循该基准标准提供的明确步骤和建议,管理员可以降低安全风险并增强集群的稳定性。 “Intended Audience”部分指出,这份指南主要面向系统管理员、安全专家、DevOps团队及其他负责确保Kubernetes集群安全与合规性的人员。无论是在企业内部还是在托管服务提供商环境中,这些角色都需要理解和实施这些建议以保障系统的安全性。 “Consensus Guidance”部分强调了该基准的形成过程是由行业专家、安全研究人员和社区成员共同讨论确定的结果,体现了广泛的行业共识。这样的指导确保推荐措施既实用又广泛接受。 文档中的“Typographical Conventions”章节解释了符号和格式使用方法,帮助读者理解不同类型的指令和信息,包括警告、注释及命令示例等部分的内容说明。 在“Recommendation Definitions”中定义了评估状态、自动化与手动检查分类以及不同的配置文件。评估状态指明建议的成熟度;自动化指示哪些检查可以通过工具自动执行;而手动检查则需要人工介入完成;最后,根据安全需求和场景的不同,文档提供了多种实施策略供参考。 标题中的“v1.0.0”表示这是该基准的第一个正式版本,并且经过了审查与验证。2022年的日期表明这是一份最新的指南,反映了当前Kubernetes版本的安全要求。 通过遵循《CIS Kubernetes 1.24 Benchmark v1.0.0》提供的建议,用户可以确保其环境符合行业最佳实践,从而提高整体安全性和合规性水平。涵盖的领域包括但不限于访问控制、网络隔离、日志记录和审计功能、资源限制措施以及身份验证与授权等方面。文档详细列出了每个控制项,并提供了检查方法说明及预期结果等信息,以帮助用户实现全面的安全防护。
  • RayFire教学指南
    优质
    《RayFire教学指南》旨在帮助用户掌握这款强大的物理模拟插件,适用于希望在三维动画中实现逼真破碎效果的学习者和专业人士。 本教程旨在帮助大家掌握RayFire的基本操作技巧。希望对各位读者有所帮助。