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Bluetooth (最新版本的蓝牙Demo for Android Studio 28)

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简介:
这是一个最新的蓝牙演示程序,适用于Android Studio 28,旨在帮助开发者了解和测试最新版蓝牙技术的功能与应用。 蓝牙示例程序(Bluetooth demo),使用最新版本的蓝牙技术,在Android Studio 3.2环境中开发,SDK版本为28。

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客服
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  • Bluetooth (Demo for Android Studio 28)
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    这是一个最新的蓝牙演示程序,适用于Android Studio 28,旨在帮助开发者了解和测试最新版蓝牙技术的功能与应用。 蓝牙示例程序(Bluetooth demo),使用最新版本的蓝牙技术,在Android Studio 3.2环境中开发,SDK版本为28。
  • 通信插件Bluetooth LE for iOS、tvOS和Android.unitypackage
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    这是一款针对iOS、tvOS以及Android平台开发的蓝牙低功耗(LE)通信插件的最新版本,适用于Unity引擎,帮助开发者轻松实现设备间的无线数据传输。 2019年最新版本的Bluetooth LE for iOS、tvOS 和 Android.unitypackage 2.25已经发布。目前市面上存在一些BUG,但我这个可以直接使用哦!
  • Android开发入门示例:Bluetooth DEMO
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    《Android蓝牙开发入门示例:Bluetooth DEMO》是一本针对初学者设计的手册,通过详细的代码示例和说明帮助读者掌握Android设备间蓝牙通信的基础知识与实践技巧。 BluetoothAndroid 蓝牙开发包括打开蓝牙、搜索设备、配对连接以及通过经典蓝牙发送文字和传输默认文件等功能。
  • Android Studio 服务端源码及通信代码 BluetoothService.rar
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    本资源提供Android Studio最新版的BluetoothService源码,包含详尽的蓝牙服务端实现与通信代码,适用于开发者学习和项目集成。 在Android平台上开发蓝牙通信应用是一项常见的任务,尤其适用于物联网(IoT)设备的连接和数据交换场景。本段落将解析如何理解和使用最新版本的BluetoothService.rar中的关键知识点来实现一个蓝牙服务端。 1. **Android Studio**: Android Studio是Google官方推出的集成开发环境(IDE),专为构建Android应用程序设计。它集成了代码编辑器、调试工具、构建系统及模拟器等,大大提升了应用开发效率和便捷性。 2. **蓝牙API**: Android提供了全面的蓝牙API支持开发者进行低功耗(BLE)与经典蓝牙操作。本段落着重介绍如何使用这些API来实现作为服务端角色的蓝牙功能,包括创建并广播服务、等待客户端设备连接等功能。 3. **BluetoothService**: 这通常指代一个自定义Android服务用于处理蓝牙通信逻辑。在Android中,这样的服务可以在后台长时间运行,并且即使应用不在前台也可以执行任务。此服务一般包含初始化蓝牙适配器、扫描设备、建立和断开连接以及进行数据传输等方法。 4. **蓝牙连接**: 要实现一个作为服务器的服务端需要先启用并设置好蓝牙适配器,使其可被发现。接着创建BluetoothServerSocket对象来监听客户端的请求,并在接收到请求时通过BluetoothSocket来进行通信。 5. **数据传输**: 在成功建立与客户端设备之间的连接后,可以通过BluetoothSocket提供的输入输出流进行双向的数据交换。这通常涉及使用`InputStream.read()`和`OutputStream.write()`方法完成读取或写入操作,同时需要注意线程同步及错误处理机制的实现以确保通信稳定。 6. **蓝牙权限**: 为了使应用能够访问设备上的蓝牙硬件,在AndroidManifest.xml文件中必须声明相应的权限,如Bluetooth、BluetoothAdmin等。缺少这些必要的权限会导致应用程序无法正常使用蓝牙功能。 7. **蓝牙广播服务**: 若要让其他设备发现并连接到该服务端,则需要使用`BluetoothGattServer`类来创建一个BLE服务器,并通过添加自定义的服务和特征来进行数据传输的配置与管理。 8. **常见问题及解决方案**: 文中提到的一些已知问题是调试过程中常见的挑战,比如蓝牙连接稳定性、数据传输错误或权限设置不当等。解决这些问题通常需要深入理解蓝牙协议以及Android系统内部实现机制。 9. **直接运行源码**: 项目提供的代码可以直接在Android Studio环境中打开并进行编译和安装到设备上测试其功能而无需额外配置工作,帮助开发者快速验证服务端的性能与兼容性。 通过上述内容的学习,读者可以掌握如何使用BluetoothService.rar中的示例来构建一个完整的蓝牙服务器应用,并熟悉了基于Android平台实现此类应用程序的基本步骤及注意事项。此外还能从源代码中汲取其他开发者的宝贵经验以改进自己的项目设计和实施策略。
  • Unity插件Bluetooth LE for iOS、tvOS和Android v2.3.1
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    Unity蓝牙插件Bluetooth LE适用于iOS、tvOS和Android平台,版本2.3.1提供低功耗蓝牙设备集成开发支持,助力开发者高效构建无线连接功能。 Unity 蓝牙插件 Bluetooth LE for iOS, tvOS 和 Android v2.3.1 是专为游戏开发者设计的工具,旨在简化在 Unity 引擎中集成蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,简称 BLE)功能的过程。这个插件允许开发者在iOS、tvOS和Android平台上创建支持蓝牙智能设备的应用和游戏,并提供了跨平台的兼容性和一致性。 Unity 自身是一个跨平台的游戏开发引擎,支持多操作系统和设备,包括 iOS、Android 以及 Apple 的 tvOS。蓝牙 LE 技术则广泛应用于各种物联网设备,如健康追踪器、智能家居设备等,在功耗和通信距离上优于传统蓝牙技术,特别适合于移动设备和小型可穿戴设备的连接。 该插件的核心特性可能包括: 1. **跨平台支持**:提供一致的 API 接口,让开发者无需编写特定平台的代码即可实现 BLE 功能,如扫描设备、连接等。 2. **设备扫描与连接**:通过插件,开发者可以方便地扫描周围的 BLE 设备,并根据指定的服务 UUID 连接到目标设备。 3. **服务和特征操作**:支持对 BLE 设备的服务和特征进行读取、写入和订阅操作,在游戏或应用中用于数据交换和控制设备。 4. **事件驱动的编程模型**:使用 Unity 的事件系统,当设备状态改变或接收到数据时,开发者可以通过注册回调函数来处理。 5. **性能优化**:考虑到移动设备的资源限制,插件可能已经进行了性能优化以减少对 CPU 和电池的影响。 6. **错误处理**:提供完善的错误处理机制,在遇到连接问题或数据传输错误时帮助快速定位和解决问题。 7. **示例项目和文档**:通常包含示例项目和详细文档,方便开发者迅速上手并理解如何使用各种功能。 8. **版本更新与维护**:v2.3.1 表明插件已经经过多次迭代和改进,修复了已知问题,并增加了新功能以适应不断变化的平台环境和蓝牙规范。 为了使用这个插件,开发者需要将 `Bluetooth LE for iOS tvOS and Android v2.3.1.unitypackage` 导入到他们的 Unity 项目中。Unity 的 Package Manager 可轻松处理导入过程,在导入后,开发者可以在 Unity 编辑器中访问和配置插件,并在脚本中调用相应的 API 进行编程。 总之,Unity 蓝牙插件 Bluetooth LE for iOS, tvOS 和 Android v2.3.1 是实现跨平台蓝牙智能设备集成的重要工具。它降低了开发难度,提高了效率,使得开发者能够专注于游戏或应用的创新功能而非底层通信细节。
  • Unity与Android经典解决方案 Simple Bluetooth for Android
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    本教程详解如何使用Unity引擎在Android设备上实现经典蓝牙功能,涵盖连接、通信及数据传输等实用示例。 Unity资源商店提供了一个7.99美元的插件,适用于在Unity开发安卓应用时进行经典蓝牙传输。该插件的地址是:https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/simple-bluetooth-for-android-140551。
  • Android SDK Platform-Tools 28
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    Android SDK Platform-Tools 28的最新版本提供了开发人员所需的命令行工具,用于与Android模拟器和实际设备进行交互,支持API级别28及以上的平台。 Android SDK Platform-Tools 是 Android 开发套件的一个组件。它包含与 Android 平台交互的工具,例如 adb、fastboot 和 systrace 等。这些工具对于开发 Android 应用程序是必需的,并且如果你想要解锁设备引导加载程序并使用新的系统映像进行刷新,则也需要这些工具。 尽管其中一些新功能仅适用于较新版的 Android,但该套件与旧版兼容,因此您只需安装一个版本(例如 28 版本)即可满足开发需求。
  • Android串口(Bluetooth SPP)源码
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    本项目提供了在Android设备上使用蓝牙串口协议(SPP)进行通信的源代码示例。它帮助开发者轻松实现与支持SPP的外设连接和数据交换功能。 Android BluetoothSPP 蓝牙串口源码分享给有需要的人。这是一个完整的 Eclipse 工程源码,可以直接导入到 Eclipse 中进行编译。
  • Android技术初探:Bluetooth体验
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    本文将带领读者初步了解和探索Android设备中的蓝牙技术应用,从基础概念到实际操作,帮助用户更好地使用蓝牙功能。 一:Bluetooth包简介 Android平台提供了一个android.bluetooth的包,里面包含实现蓝牙设备之间通信所需的API。这个包总共有8个类,以下是常用的四个: 1. **BluetoothAdapter类** 代表本地蓝牙适配器,并作为所有蓝牙交互的起点。利用它可以发现其他蓝牙设备、查询绑定状态、通过已知MAC地址实例化一个蓝牙设备以及创建BluetoothServerSocket以监听来自其它设备的连接。 2. **BluetoothDevice类** 表示远端的蓝牙设备,可以使用它来请求与该设备建立连接或获取其名称、地址、类型和绑定状态等信息。
  • Android Studio下载 Android-studio-bundle-141.2288178-windows
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    本页面提供最新Android Studio版本的下载链接,文件名为Android-studio-bundle-141.2288178-windows,适用于Windows系统。 2015年10月12日更新了最新版的Android Studio,版本为android-studio-bundle-141.2288178-windows。