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基于Cocos2d-x 3.2引擎的大富翁手游开发实战

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简介:
本书深入浅出地讲解了使用Cocos2d-x 3.2引擎开发大富翁类手机游戏的实际操作与技巧,适合游戏开发者参考学习。 《大富翁手机游戏开发实战(基于 Cocos2d-x3.2引擎)》由李德国编著,使用Cocos2d-x游戏引擎技术指导读者从零开始进行大富翁移动游戏的开发。书中详细讲解了整个项目中涉及的各项内容和技术细节,使读者能够通过实际操作全面掌握Cocos2d-x的游戏开发方法和技巧。 本书结合理论与实践,适合希望深入了解并动手实操的大富翁手机游戏开发者学习使用。

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客服
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  • Cocos2d-x 3.2
    优质
    本书深入浅出地讲解了使用Cocos2d-x 3.2引擎开发大富翁类手机游戏的实际操作与技巧,适合游戏开发者参考学习。 《大富翁手机游戏开发实战(基于 Cocos2d-x3.2引擎)》由李德国编著,使用Cocos2d-x游戏引擎技术指导读者从零开始进行大富翁移动游戏的开发。书中详细讲解了整个项目中涉及的各项内容和技术细节,使读者能够通过实际操作全面掌握Cocos2d-x的游戏开发方法和技巧。 本书结合理论与实践,适合希望深入了解并动手实操的大富翁手机游戏开发者学习使用。
  • Cocos2d-x
    优质
    Cocos2d-x版大富翁游戏是一款采用Cocos2d-x引擎开发的经典桌游改编手游,玩家在游戏中可以体验到掷骰子、买地皮等经典玩法。 使用cocos2d-x 2.1.5 和 vs2012 开发的大富翁游戏的基本功能已经实现,该项目是纯原创作品。
  • Cocos2d-x戏源码,支持在线功能
    优质
    本项目是一款基于Cocos2d-x引擎开发的大富翁类游戏开源代码,特别加入了在线对战等功能,适合游戏开发者学习与二次开发。 用Cocos2d-x编写大富翁游戏,可以实现联网对战功能(包含socket、appWrap联网),模仿《大富翁4》的设计。
  • 优质
    《大富翁手游》是一款充满策略与趣味性的模拟经营类游戏,在这里你可以体验到经典的房地产买卖、交易等玩法,并通过智慧和运气成为最终的大富豪。 文件列表包括: - 源代码及详细注释的大富翁项目文档。 - HTML格式的类描述文件:allclasses-frame.html、allclasses-noframe.html、CardCanvas.html等。 - Java源码文件,如CardCanvas.java, Controlor.java, DiceCanvas.java 等。 - 游戏资源目录storage中包含音乐文件和数据库RS@1.db。 - 图像资源位于res/image目录下,包括各种游戏界面图示和图标图片。 - 其他Java源码与配置类如GameMenu.java、HelpForm.java等。 以上就是大富翁项目的完整代码及文档结构概览。
  • C++和Cocos2d-x 2.2.3水果忍者
    优质
    本游戏是一款采用C++编程语言,并利用Cocos2d-x 2.2.3游戏引擎开发的《水果忍者》风格作品,为玩家带来流畅、刺激的切水果体验。 在完成了基本游戏功能的基础上实现了背景音乐、刀光和果汁特效以及游戏音效,并建立了计分机制。由于cocos2d-x 2.2.3与高版本的Visual Studio不兼容,建议使用Visual Studio 2010。压缩包中的cpp文件解压后可以直接添加到项目中运行,另外还包含了详细的游戏设计报告。
  • Cocos2d-x 3.3单机斗地主(CPP版)
    优质
    本游戏是一款使用Cocos2d-x 3.3引擎开发的单机斗地主手机应用,采用CPP编程语言编写,为玩家提供丰富的离线娱乐体验。 cpp-一款基于cocos2dx引擎33版本开发的单机斗地主手机游戏。
  • Cocos2d-x 3.x技巧
    优质
    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战技巧》一书深入浅出地讲解了使用Cocos2d-x 3.x引擎进行游戏开发的各项技术,适合希望掌握移动端游戏开发的读者。 Cocos2d-x 3.x游戏开发实战是一门专注于使用Cocos2d-x 3.x引擎进行游戏开发的技术课程。该课程涵盖了从基础概念到高级技巧的全面讲解,旨在帮助开发者掌握利用这一强大工具创建高质量手机和网页游戏所需的各项技能。通过详细的教学内容与实例分析,学习者可以深入理解如何设计、实现并优化他们的游戏项目,在移动应用市场中脱颖而出。
  • Cocos2d-x 3.x(含光盘)
    优质
    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本全面介绍使用Cocos2d-x 3.x引擎进行游戏开发的专业书籍,书中通过大量实例深入浅出地讲解了游戏开发的全过程,并附有实用光盘资源。适合游戏开发者和编程爱好者阅读学习。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战光盘》是一套深入探讨cocos2d-x 3.x游戏引擎开发的资源集合,旨在通过实际案例帮助开发者掌握这一强大的2D游戏开发工具。cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,基于C++语言,并广泛应用于跨平台移动游戏开发中,支持iOS、Android以及Windows等操作系统。 在cocos2d-x 3.x版本中,主要更新和改进包括: 1. **性能优化**:对渲染引擎进行了大量优化,提升了游戏的运行速度与帧率,同时降低了内存消耗。 2. **新API设计**:采用更加现代化的C++11标准,提供了更简洁、面向对象的API接口。 3. **物理引擎集成**:内建了Box2D物理引擎,方便开发者快速实现物体碰撞检测和模拟各种物理行为。 4. **资源管理**:加强了资源加载与管理机制的支持功能,包括预加载和缓存技术的应用,提高了资源的加载效率。 5. **事件系统重构**:改进后的事件处理系统更加灵活且强大,支持多层监听和处理机制。 6. **动画系统的引入**:提供了一套新的动画创建工具,使开发者能够轻松地生成复杂的序列化动作及过渡效果。 7. **丰富的UI组件库**:提供了包括按钮、文本框等在内的多种用户界面控件,帮助构建更加友好的游戏交互体验。 8. **跨平台支持加强**:增强了cocos2d-x 3.x的多平台兼容性,使得同一套代码能够在不同平台上运行。 9. **脚本语言的支持扩展**:除了C++之外,还提供了Lua和JavaScript作为可选的脚本语言选项,为开发者提供更多的灵活性选择。 压缩包中的codes文件夹可能包含以下内容: 1. **示例代码集**:一系列完整的项目案例,涵盖不同游戏类型及功能需求。 2. **源码库**:各实例项目的完整源代码供学习参考和修改使用。 3. **资源集合**:包括图像、音频等素材以及XML配置文件用于构建游戏场景与交互元素。 4. **教程文档**:详细步骤指南,帮助理解示例项目并将其知识应用于个人开发中。 通过这套光盘内容的学习与实践,开发者可以掌握cocos2d-x 3.x的核心概念和技术细节,并能够独立地设计和实现高质量的2D游戏。对于希望提升自身技能或转向游戏行业的人员来说,《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一份非常有价值的学习资源。
  • Cocos2d-x 3.2《万圣》消除戏代码
    优质
    本教程介绍使用Cocos2d-x 3.2引擎开发一款名为《万圣大作战》的消除类游戏的过程,涵盖核心代码解析与实现。 《万圣大作战》是一款使用Cocos2d-x 3.2开发的消除游戏源码,也是完整项目源码的一个压缩包。新建空项目后直接导入此代码即可运行,无需其他操作。该资源适合二次开发及学习使用,是经典游戏之一。如果需要更多类似的游戏源码,请查看相关页面。 这款游戏可以直接运行;如遇问题无法运行时请检查并切换至正确的编译器版本,经过测试确认不会有问题的。如果有别的需求或疑问可以通过提供的联系方式获取更多信息和帮助。 该资源包括Cocos游戏代码、经典游戏源码、休闲游戏源码以及新手练习用的游戏源码等。此项目适合个人开发者进行学习与开发使用。
  • Cocos2d-x 3.xPDF(附目录)
    优质
    本书为使用Cocos2d-x 3.x进行游戏开发的实战指南,涵盖从入门到进阶的内容,并提供详细的目录概览。适合游戏开发者参考学习。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》PDF包含详细目录,内容丰富,强烈推荐给大家。