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OpenGJK:高效计算3D多面体间最小距离的Gilbert-Johnson-Keerthi (GJK) 算法实现

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简介:
简介:OpenGJK是一个高效的C++库,实现了用于计算三维空间中多面体之间最短距离的Gilbert-Johnson-Keerthi算法。它适用于碰撞检测、物理仿真等领域。 该存储库实现了GJK算法的新版本,用于计算3D空间中两个凸体之间的最小距离。所需输入仅为[N x 3]矩阵中的物体坐标,其中N代表定义物体的点的数量。在example2_mex目录下的runme.m文件提供了一个示例。运行此文件时,Matlab将编译一个MEX函数。 为了能够编译这个MEX函数,您需要安装C/C++编译器,并参考Matlab文档获取更多相关信息。特别感谢Chan Kwanyuan Chan为Windows用户提供的建议:在运行example2_mex目录下的runme.m文件之前,请确保已设置MinGW-w64 C/C++编译器以支持Matlab的使用。

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  • OpenGJK3DGilbert-Johnson-Keerthi (GJK)
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    简介:OpenGJK是一个高效的C++库,实现了用于计算三维空间中多面体之间最短距离的Gilbert-Johnson-Keerthi算法。它适用于碰撞检测、物理仿真等领域。 该存储库实现了GJK算法的新版本,用于计算3D空间中两个凸体之间的最小距离。所需输入仅为[N x 3]矩阵中的物体坐标,其中N代表定义物体的点的数量。在example2_mex目录下的runme.m文件提供了一个示例。运行此文件时,Matlab将编译一个MEX函数。 为了能够编译这个MEX函数,您需要安装C/C++编译器,并参考Matlab文档获取更多相关信息。特别感谢Chan Kwanyuan Chan为Windows用户提供的建议:在运行example2_mex目录下的runme.m文件之前,请确保已设置MinGW-w64 C/C++编译器以支持Matlab的使用。
  • 3D中使用GJK两个凸近点及坐标 - MATLAB开发
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    本项目利用MATLAB实现GJK算法,用于高效计算并求解两个三维凸多面体间的最小距离及其对应的两点位置。 它使用 GJK 算法在多面体的 Minkowski 负和上找到最接近原点的点。然后利用重心坐标来确定属于选定顶点所在多面体上的具体点。Casey Muratori 的视频以及 Matthew Sheen 在 MATLAB Central 上发布的 GJK 碰撞检测实现对我理解相关概念有很大帮助。
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    本文章介绍了如何使用MATLAB编程语言来计算二维空间中两组点集之间的最小线段距离。文中详细阐述了算法原理及其实现步骤,并提供了具体的代码示例,便于读者理解和应用该方法解决实际问题。 该算法计算两个段之间的最小距离,并且可以处理平行段和空长度段的情况。其灵感来源于 Franz J. Vesely 的相关工作。
  • 改进GJK,同时EPA嵌入及碰撞点
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  • Python
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    本文章介绍了一种基于Python编程语言实现的数据分析方法——最小最大距离法,用于优化数据间的间距和分类。通过具体算法步骤说明其应用价值。 最小最大距离法(python实现),用于实现样本聚类,并包含数据示例。
  • 3D两个圆柱近接触点 - MATLAB开发
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  • VC++中两线段(城市
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    本篇文章探讨了在VC++环境下实现计算两个线段之间最短距离的方法,特别针对模拟城市间的距离分析。通过数学建模和编程技术相结合的方式,提出了一种高效的算法来解决实际问题中的空间几何关系挑战。此方法有助于提高地理信息系统、机器人路径规划等领域中相关应用的性能与精度。 软件介绍:这是一个使用VC++编写的算法实例,用于求解两个城市之间的最短距离问题。该算法对于学习相关知识具有一定的帮助作用。
  • 两个边形:此函数求解边形P1和P2之欧式 - MATLAB开发
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    该MATLAB程序提供了一个函数,用于计算并返回两个给定多边形P1和P2之间的最小欧氏距离。适用于需要精确几何分析的应用场景。 此函数用于计算两个多边形 P1 和 P2 之间的最小欧几里德距离,并可通过调用 `min_dist_between_two_polygons(P1,P2,Display_solution)` 来实现这一功能。该函数接受三个参数,其中第三个为可选的。 P1 和 P2 包含了各自的几何形状信息,具体来说是两个结构体:x & y。 例如: ```matlab P1.x = rand(1,5)+2; P1.y = rand(1,5); P2.x = rand(1,3); P2.y = rand(1,3); ``` Display_solution 是一个二进制变量,用于决定是否显示解的图。 首先,该函数会检查多边形 P1 和 P2 是否相交。如果它们确实相交,则最小距离为0。否则,计算所有顶点和两个边之间的欧几里德距离,并返回其中的最小值。 更多实现细节可以在代码中找到。