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VC++中点画圆算法的源代码。

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简介:
通过采用中点画圆法,源代码利用判别式来确定点的位置,从而有效地规避了繁琐的数值运算。该算法在Visual Studio 2008环境下得以实现,并充分利用了MFC框架。只需输入圆心坐标和半径值,即可轻松地绘制出理想的圆形。中点画圆法是计算机图形学学习者必须掌握的关键算法之一,其简洁性和实用性使其成为入门阶段的良好选择。

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客服
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  • 基于VC++
    优质
    本源码采用VC++编写,实现了经典的中点画圆算法,适用于计算机图形学相关课程学习及项目开发。 中点画圆法的源代码利用判别式来确定绘制的像素位置,从而避免了复杂的数值计算。该算法在VS2008环境下使用MFC实现,并且只需要输入圆心坐标和半径即可完成绘图功能。作为计算机图形学入门的重要内容之一,掌握这种算法是非常必要的。
  • C#、Bresenham实现
    优质
    本文详细介绍了在C#编程语言环境下使用中点画圆法和Bresenham算法进行图形绘制的方法,特别是针对圆与椭圆的绘制技术进行了深入探讨。通过代码示例讲解了如何高效实现这些几何形状的渲染,旨在帮助开发者理解和掌握计算机图形学中的经典算法。 两个算法画圆的交互界面是在窗口上通过鼠标左键点击来确定圆心,并在控制台输入圆的半径,然后点击右键绘制出该圆;椭圆算法的交互界面则同样在窗口上通过单击操作设定椭圆中心,在控制台上录入长轴和短轴的具体数值后,再用右键确认以完成椭圆图形的生成。
  • 优质
    《圆的中点画法算法》是一篇探讨计算机图形学中绘制圆形的有效方法的文章。该文章详细介绍了利用中点算法实现精确快速地绘制不同大小圆的技术细节,特别适用于计算机辅助设计和游戏开发等场景。 计算机图形学课程作业已使用VC++ 6.0编译通过。
  • 优质
    本文介绍了圆的中点画法的具体步骤和算法原理,适用于计算机图形学中的圆绘制问题,为初学者提供清晰、易懂的学习资料。 使用VC++6.0开发的项目实现了中点画圆算法,并且可以直接运行以生成奥运五环图案。
  • Bresenham_seed填充VC区域_VC6.0实现_draw(vc).rar
    优质
    本资源包含Bresenham画圆和中点画椭圆算法及Seed Fill种子填充算法在Visual C++ 6.0环境下的具体实现代码,适用于图形学学习与研究。 在VC6.0环境下实现画图功能,包括绘制基本图形:直线(数值微分法、中点画线法及Bresenham算法),圆与椭圆(中点画圆法、Bresenham画圆算法以及椭圆生成方法)。此外还包括区域填充技术(边填充和种子填充等)、裁剪操作,处理线条的宽度和样式。还涉及简单的图形变换,并实现简单曲线和曲面绘制等功能。
  • C++与MFC实现及工程、Bresenham工程
    优质
    本项目展示了使用C++和MFC框架实现的经典图形学算法——中点画圆法及其另一种流行的画圆算法Bresenham画圆法,并附有完整的工程源码,适合深入学习计算机图形学原理。 C++ 和 MFC 实现的中点画圆算法源代码、MFC 实现 Bresenham 画圆算法源代码、C++ 和 MFC 实现的中点画圆算法及工程代码、Bresenham 画圆工程代码,仅供参考。
  • PyQt5实现.zip
    优质
    本资源提供了一个使用Python和PyQt5框架实现的经典计算机图形学中的中点画圆算法。通过该代码,用户可以更好地理解并实践如何在程序中绘制圆形,并且包含详细的注释帮助学习者理解和掌握核心概念与技术细节。 在 PyCharm 的 PyQt5 环境下开发 Python 实现的中点画圆算法,并设计优美的用户界面。
  • MATLAB线
    优质
    这段代码实现了在MATLAB环境中使用中点算法绘制直线的功能。它提供了一种高效的方法来连接两点并生成平滑、准确的线条。 可以运行,四种情况都已验证过,之前的资源存在一些小错误,现在已经改正。
  • 用C语言实现
    优质
    本简介介绍了一种使用C语言编写的中点画圆算法实现方法。该算法基于数字信号处理原理,能够高效绘制圆形图形,适用于计算机图形学领域。 用C语言实现的中点画圆算法,在Turbo C环境下运行。
  • 在计机图形学应用
    优质
    本研究探讨了中点画圆算法在计算机图形学领域的具体应用,分析其原理和优势,并结合实例展示如何高效生成圆形图案。 中点画圆算法的MATLAB实现代码可以用于在计算机屏幕上绘制圆形图形。该算法基于数字图像处理中的基本原理,并通过迭代计算来确定给定半径下的所有像素位置,从而形成一个近似的圆形轮廓。 以下是使用MATLAB语言编写的一个简单示例: ```matlab function [x, y] = midpoint_circle(r) x0 = 0; y0 = r; d = 5.25 - r*4; % 初始决策参数 plot(x0 + 1, y0 + 1); hold on; while (y0 >= x0) if (d < 0) d = d + 2 * x0 + 3; x0 = x0 + 1; else d = d + 2 * (x0 - y0) + 5; y0 = y0 - 1; x0 = x0 + 1; end plot(x0 + 1, y0 + 1); hold on; end end ``` 上面的代码定义了一个名为`midpoint_circle`的函数,它接受一个参数r(圆的半径),然后使用中点画圆算法来计算并绘制出该圆形。需要注意的是,在实际应用时可能需要根据具体需求调整绘图部分或添加额外功能以优化性能和用户体验。