
C# WebSocket客户端和服务端示例代码
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简介:
本资源提供详尽的C#语言实现的WebSocket客户端和服务端示例代码,适合开发者学习和实践网络实时通信技术。
WebSocket是Web应用实现双向通信的技术之一,它使服务器与客户端能够进行实时、低延迟的数据交换。在C#编程语言环境中,开发者可以利用.NET Framework或.NET Core框架来构建WebSocket的客户端和服务端应用程序。
**一、WebSocket简介**
WebSocket协议作为HTML5标准的一部分,在TCP之上建立了一个持久连接机制,支持双向数据传输。相较于传统HTTP协议,它减少了握手次数和头部信息量,从而提升了通信效率。
**二、C# WebSocket服务端开发**
在C#中实现WebSocket服务器时,可以借助`System.Net.WebSockets`命名空间中的类如`HttpListener`和`WebSocket`来完成相关工作。具体步骤包括:
1. 使用`HttpListener`初始化并配置监听地址。
2. 当接收到HTTP Upgrade请求后,检查相应的头信息(例如Upgrade字段应为websocket)以确认是否进行升级处理,并验证Sec-WebSocket-Key等安全属性。
3. 通过调用`AcceptWebSocketAsync()`方法来接受客户端的连接申请,并设定协议版本和其它选项参数。
4. 利用`ReceiveAsync()`与`SendAsync()`方法来进行数据传输操作。
5. 当需要结束通信时,使用Close或Abort方法关闭当前会话。
**三、C# WebSocket客户端开发**
对于WebSocket客户端而言,主要依赖于ClientWebSocket类来建立连接并进行信息交换。其基本流程如下:
1. 创建一个新的`ClientWebSocket`对象实例。
2. 调用ConnectAsync()函数指定服务器地址以发起握手请求。
3. 利用SendAsync()向服务端发送消息,并根据需要选择文本或二进制格式的数据传输方式。
4. 通过ReceiveAsync异步接收从服务端传回的信息,直到连接终止为止。
5. 在完成通信后调用CloseAsync关闭客户端与服务器之间的链接。
**四、源代码分析**
在提供的示例中包含两个主要文件:`WebSocketClient`和`WebSocketService服务端`. 其中前者负责建立到服务器的连接并处理数据交换,后者则涵盖了接收来自多个客户端请求以及管理这些连接的过程。对于这两份代码:
- `WebSocketClient`: 客户端部分应该包括了诸如错误处理、重连机制及编码解码等逻辑。
- `WebSocketService服务端`: 该文件可能包含了HTTP监听器配置、Websocket升级处理流程设计,还有针对并发请求的管理方案以及确保数据完整性和安全性的措施。
通过深入研究这些示例代码,开发者能够掌握如何在C#语言环境下构建高效的实时通信应用。
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