
使用WPF开发2048小游戏
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本项目采用WPF技术构建经典数字益智游戏2048,通过简洁优雅的界面设计与流畅的游戏体验,为玩家带来独特的娱乐享受。
前几天空闲的时候实现了一个2048游戏。除了可以设置行数和列数之外,还支持自定义显示名称,例如使用《神雕侠侣》中的角色名字。
这个游戏的逻辑比较简单,大家应该都玩过。主要实现了四个类:Game、GameBoard、ColorBlock 和 BoardGridLine。
其中 Game 类主要用于控制整个游戏流程,包括初始化、添加新的色块、移除色块、控制色块上下左右移动以及改变积分等操作,并且能够触发游戏结束的条件。
GameBoard 继承自 Canvas 类,负责实现色块合并和检测每个格子的状态等功能。此外还提供了接口供 Game 类调用以控制色块的移动。
ColorBlock 类则用于表示游戏中具体的数值方块。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


